過去的一個月,單機遊戲圈的熱搜基本都是屬于《艾爾登法環》的。超高的媒體評價、最多将近90萬的玩家線上人數、過千萬的銷量以及優秀的品質,都讓它受到了外界的交口稱贊。許多同期釋出的遊戲,都被其掩蓋住了光芒,其中就包括《巴比倫陷落》。

《巴比倫陷落》的開發者是白金工作室,對于這個制作了《尼爾:機械紀元》、《異界鎖鍊》、《獵天使魔女》的知名遊戲廠商,許多玩家都非常熟悉。可他們這一次釋出的多人線上遊戲《巴比倫陷落》,卻似乎既選擇錯了對手、又選擇錯了類型。
發售多日以來,Steam玩家線上人數峰值隻有1188人。日常的玩家線上人數,一度達不到100人。這樣的資料即使是對“小作坊”制作的獨立遊戲,都是無法接受的事情。更别說開發它的,還是早就名聲在外的白金工作室。
《巴比倫陷落》的市場表現不佳,稱得上是白金工作室創辦以來,經曆的一場慘痛的失敗。
遊戲的問題很多,光是多人線上遊戲這一類型,其實就已經讓許多老玩家們不太感冒了。另一方面,遊戲本身的設計也不太符合現代玩家們的需求。官方的話叫:
“四人聯機、共闖副本、快樂無限。”
玩家們的體驗卻是“縫合明顯、網遊氣息濃重、可玩性差。”
白金工作室在最初設計《巴比倫陷落》的畫面時,追求的是油畫般的史詩感。結果最後呈現出來的效果,卻遠沒有達到預期。遊戲媒體Kotaku認為《巴比倫陷落》的畫面糊得不行,并将其稱之為“拙劣的赝品。”
在近來釋出的諸多PS5遊戲中,《巴比倫陷落》已經成為了評分最低的遊戲,M站評分隻有42分,甚至比優化稀爛、BUG奇多的《俠盜獵車手三部曲》的46分還要低。OpenCritic 網站則認為,《巴比倫陷落》隻比《實況足球2022》好這麼一點。
從目前的情況來看,《巴比倫陷落》似乎很難有翻身的機會了,可白金工作室卻并沒有産生放棄它的念頭。即使是為了這不足100個的每日線上玩家,他們也決定繼續更新下去。
根據官方公告,《巴比倫陷落》第二賽季的内容已經完成,開發團隊正打算着手于第三賽季的内容。而為了獲得更多玩家的關注,白金工作室還讓自己的金字招牌《尼爾:機械紀元》下場幫忙進行關聯。
對于這款多人線上遊戲,白金工作室覺得還能搶救一下。
縱觀以往案例,首發後的差評和人氣低迷并不代表就被判了死刑。《輻射76》這款多人線上遊戲,就是靠後期更新活生生救回來的例子。當然,《輻射76》表現最低迷時期,關注度和玩家線上人數,也是以“萬”為計量機關的。
《巴比倫陷落》想要步入正軌,還有很長一段路要走。