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原神:萬葉并非溫迪上位替代!2.6複刻在即,體系差異是平民首選

前言:任何遊戲都有“初見殺”,原神亦如是。回想開服前後,溫迪的高天之歌卷攜着果酒湖的風成為了全遊戲首位UP五星,其專一的輔助能力一躍成為“人權卡”之一、至今仍活躍在老玩家的大世界中;傳說任務“若你困于無風之地”更是将溫迪的人設立到了今天。時逢2.5版本尾聲,溫迪時隔近1年終于将在2.6版本進入複刻池、與新角色神裡绫人一同UP,但這位風神卻經受着有史以來最嚴峻的質疑。

原神:萬葉并非溫迪上位替代!2.6複刻在即,體系差異是平民首選

2.6溫迪複刻在即,“萬葉風神論”引起熱議

溫迪的強度和人設固然優秀,但其核心能力聚怪自稻妻上線、高韌性怪物登上提瓦特舞台後日漸式微,海亂鬼、漂浮靈、遺迹機兵等“糞怪”讓溫迪在稻妻的大地圖上雄風不再,尤其另一位風系角色——楓原萬葉的登場,将溫迪拖徹底拖下神壇。

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簡而言之,從萬葉陪跑4星有班尼特可以看出,萬葉的高強度是策劃始料未及的,其初次登場時并不像溫迪般衆星捧月,而是憑借後續魔神任務振袖秋風問紅葉、千手百眼·天下人間一戰封神,随即玩家們發現萬葉極其契合稻妻環境體系,在擁有聚怪能力的同時兼顧手感、增傷、人設,相比溫迪“單一”的聚怪能力堪稱上位替代,自此萬葉也被玩家們稱為葉天帝,甚至大風神。

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萬葉并非溫迪上位替代!體系差異是平民首選

萬葉支援者們的論點的确擁有論據支撐,如近幾個版本深淵12層清一色大怪,聚怪技能帶給隊伍的增益顯著小于增傷,萬葉也成為深淵12層常客,但二者是單純的上下位替代關系嗎?同樣非也。溫迪的聚怪能力比萬葉更強、持續時間更長、範圍更大,能吸附下一波小怪,這在2.6版本深淵12層遍地小怪的環境中會吃到版本紅利。

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尤其地,溫迪固有天賦暴風之眼為溫迪開辟了新的賽道——循環。如圖所示,溫迪能為元素反應的對應角色回複15點元素能量(數值相當于2精天目影打到2個胤種),例如溫迪在大招期間染色火/水元素,則隊伍中對應元素角色回複能量,這在具備元素共鳴的隊伍中起碼會為2名角色生效。

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相對地,萬葉并不具備恢複能量的輔助能力,而是以更直覺的“元素精通-增傷”體系發揮作用。溫迪也得以在循環隊中上崗,畢竟輸出角色減少充能需求意味着詞條可以兼顧雙爆、大攻擊;萬葉則需要更長的培養周期、更高的成型及格線。對于沒有萬葉、溫迪的新玩家而言,二者賽道相近并不意味着隻能二選其一,放棄一名新5星去補票風神+葉天帝或許才是明智的。

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個人分析總結

綜上所述,溫迪和萬葉同為人設優秀、強度突出、機制專一的限定風系五星,都具備聚怪能力,但體系賽道的差異、培養思路的差異讓二者不再像迪盧克-胡桃一樣是簡單的上下位替代-拉踩關系。值得一提的是,萬葉需要一套完整的精通風4+精通單手劍,而溫迪可以成為堆充能工具人、攻風暴副C、精通副C中的任意一種,4星弓也幾乎全可以給溫迪帶,這同樣是溫迪更契合萌新玩家的理由之一。最後,大家覺得溫迪在當下版本還适合萌新嗎?溫迪相比萬葉具有哪些優勢?

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