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原神:溫迪在前萬葉在後,那還抽不抽?其實他有優點也有強勢期

原神2.6版本上半段的卡池,是神裡绫人加溫迪。雖然新角色不單走這事兒比較意外,但溫迪的強度,那是有目共睹的。如果說以前,大家都覺得七神是必抽的,那麼在看到溫迪的處境之後,這話恐怕就得打問号了。

原神:溫迪在前萬葉在後,那還抽不抽?其實他有優點也有強勢期

雷神跟岩神的強度,在策劃針對了數次之後,其實并沒有太明顯的差別。當然,也有玩家提前沖塔的功勞在。但溫迪的問題,說到底還是萬葉的問題。沒有萬葉,溫迪不說T0吧,至少也是個T1。但有了萬葉之後,他可能就從T1掉到T2甚至T3了。

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眼看着溫迪複刻,但實際上,後面一兩個版本中,萬葉也會複刻。是以,如果忍得住,顧影個人建議,還是等萬葉比較好。當然,客觀地說,等萬葉可能還得等上兩三個版本或者三四個月,這個時間确實不短,是以急需一個聚怪角色的,抽了也不是不行。畢竟,萬葉也不是完全可以替代溫迪。

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一、溫迪的優點與強勢期?

溫迪的優點有兩個,一個是原地起飛,一個是聚怪。看起來這兩萬葉也能做到,但實際上還是有些差別的。溫迪的原地起飛,靠的是制造一個風場,這個風場别人也是能用的。新地圖開荒,尤其是幫别人開荒的時候,遠比萬葉隻能自己飛好用。

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而溫迪的聚怪,範圍比萬葉更大。很大程度上來說,大就是好,沒問題吧?但很可惜,這是在蒙德跟璃月的地圖上說的,一旦到了稻妻,故事就不太一樣了。在前兩張地圖上,無法被溫迪吸起來的怪是少數;而到了稻妻,能被溫迪吸起來的怪才是少數。

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偏偏這種情況下,溫迪吸不動的,萬葉可以吸。這才是萬葉将溫迪比下去的直接原因。至于什麼增傷/減抗之類的,那都是後話了。而且說實話,會關注資料/傷害計算公式的玩家才是少數,大多數玩家都是非常直覺的,能聚怪的就是好;不能聚怪的就是差。

二、新版本,溫迪會迎來專屬深淵

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當然,原神的深淵環境,向來是為卡池服務的。是以2.6溫迪進卡池之後,策劃應該會設計一個萬葉玩起來非常快樂的環境。也許可以快樂上半個月或者更久的時間,但很顯然,在策劃拐完卡池之後,一切照舊。

從這個角度來說,除非溫迪符合你的“系統”否則的話還是安心等萬葉好了。當然,你要是覺得自己根本等不了那麼久,也許十天半個月之後就不玩原神了,那就随意了。

原神:溫迪在前萬葉在後,那還抽不抽?其實他有優點也有強勢期

最後總結一下,就實戰角度來說,溫迪能做到的萬葉都能做到;溫迪做不到的,萬葉也能做到。聚怪效果方面,溫迪範圍大,但吸力小;萬葉範圍小,但吸力大。就增傷/減傷來說,萬葉對比溫迪有絕對的優勢。

可以說沒有萬葉,溫迪就不是“七神必抽”這個詞的反面案例;但有了萬葉,後面草神水神火神冰神的強度,就要打問号了。

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