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元氣騎士:更新了2.5.5就别後悔,史詩級“涼屋特性”,錯過就不再回來

導讀:衆人調笑道,“2.5.5版本一定又出現新BUG了!”涼乙己睜大眼睛說,“你怎麼這樣憑空污人清白……”“什麼清白?2.44版本的時候明明都是BUG,我親眼所見。”涼乙己便漲紅了臉,額上的冷汗直流,辯解道:特性不能算bug……特性!……手遊的事,能算bug麼?”接連便是難懂的話,什麼“制作組固窮”,什麼“遊戲特色”之類,引得衆人都哄笑起來:遊戲論壇内外充滿了快活的氣氛。——改編自魯迅先生《孔乙己》

前言

上文中的段子,僅供元氣玩家娛樂并非貶義,雖然僅是一個調侃但也能從側面反映出《元氣騎士》這款手遊的某些“特色”,确實有些不平常之處。

元氣騎士:更新了2.5.5就别後悔,史詩級“涼屋特性”,錯過就不再回來

首先,能在遊戲中将BUG稱為“特性”的大作可真不多,若問最被玩家熟知的?老宅認為《我的世界》應該首當其沖。其原因無他,主要因為這款遊戲的人氣很高,可是官方對于BUG的處理态度卻并沒有玩家期望的那樣積極,通常情況下都用“故意為之”搪塞過去。是以久而久之,在《我的世界》中BUG就成了一種獨特的遊戲“特性”。

可是這種設定也并非一款遊戲獨享,上至端遊大佬育碧,下至手遊小廠涼屋遊戲均可适用。其中老宅熱衷的經典手遊《元氣騎士》就是其中的典型,而上圖中的“刺客核彈無限影分身特性”就是最具代表性的。

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“長江後浪推前浪,浮事新人換舊人”古人有此感慨,手遊制作組也自當如此。高頻率的版本更疊是《元氣騎士》作為一款單機手遊的獨有特色,而其中遊戲“特性”的持續時間自然也和版本更新頻率持平。這也就意味着某些強大的“特性”隻會在固定版本出現,如果一旦更新下一個版本,那麼這些史詩級“涼屋特性”一旦錯過就不再回來啦。

是以,小夥伴們如果沒更新2.5.5版本先不着急,嘗試過這個2.5.1版本的最強特性,再更新也來得及。

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最強職業

若問在《元氣騎士》這款遊戲中最強的職業是哪一位?或許玩家會根據自己的了解,選出不同的答案。可若問在上個版本中最出彩的英雄是誰?那麼答案毫無疑問,肯定非新晉上線的散打狂戰士莫屬。

單從技能效果來看,散打的攻擊數量增幅為400%,貌似十分強大。可是實際計算傷害就會發現,400%提升的僅是子彈數量,并非是攻擊傷害。因為散打技能強化的前提,是降低目前武器50%的傷害指數,是以看似400%的提升,其實隻有200%而已。是以從理論上來講,這項技能并沒有超越騎士的輸出上限。但是散打技能既然能被譽為最出彩,那麼一定具有超越後者的威力,而它就是“特性”!

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BUG組合

狂戰士的“特性”來自遊戲中的一把橙武,憑借這件全新本命武器,就能一躍成為淩駕于所有職業的最強英雄(僅限于2.5.1版本)。

這把武器就是幻影法杖,它的威力應該是衆所周知了吧?作為為數不多的召喚型武器之一,它複制分身的能力雖然并沒有死靈和雪人出彩,但是它遇強則強的使用特點也是後者不能比拟的。

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史詩級“涼屋特性”

在散打的技能效果下,使用幻影法杖進行召喚,可一次召喚4位幻影分身,其複制的武器威力也與技能效果相同隻有50%。如果再搭配法杖增強天賦,那麼在合理的武器效果下,上限就是8個分身。可既然這項“特性”能被稱之為史詩級,那麼就一定擁有與之比對的實力,而依據就可突破的分身上限。

元氣騎士:更新了2.5.5就别後悔,史詩級“涼屋特性”,錯過就不再回來

在合理的召喚條件下,隻要玩家将主武器(上圖中的盾牌)進行替換,就能再次重新整理分身數量。也就是說隻要藍量足夠,重複上述動作,同時存在100—1000—∞個分身都并非妄言。而這種人海戰術的實戰威力,并非是死靈法杖比得上的。就算再強大的BOSS,也不過寥寥數秒就會灰飛煙滅。

元氣騎士:更新了2.5.5就别後悔,史詩級“涼屋特性”,錯過就不再回來

總結

可惜這種史詩級“涼屋特性”已經随着2.5.5版本而修複,那麼諸位玩家更新了也就别後悔了,畢竟太過影響手遊難度的BUG是不會長久存在的,是以小夥伴們且行且珍惜吧。

好了以上就是本期的全部内容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在《元氣騎士》2.2.5版本中遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們讨論區再見。

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