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LOL:新晉折磨王?上單征服者蜘蛛套路爆火,配合打野越塔無解!

前言

蜘蛛女皇這個英雄相比大家都不陌生,作為峽谷中越塔能力最強的打野,一向是一位非常适合雙排上分的英雄。在熟練玩家的手裡,能直接把抓崩對手的一條路。而相信看過蜘蛛馍的朋友都知道,在蜘蛛馍手裡,一個人在對手一二塔之間,把别人堵着連殺三次那是家常便飯。這意味着蜘蛛擁有着極強的單殺能力,而單殺能力強的英雄,就證明着英雄強度足夠,不光是能夠在野區打野,更是能線上上發光發熱。今天就給大家帶來上單蜘蛛的玩法解析。

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套路剖析

蜘蛛作為打野,最大的難題是E技能的命中,隻要E技能命中了,對手基本非死即殘。但是一旦空E,對手就有着非常大的操作空間了,最起碼也能成功走掉。但是在上路,蜘蛛就沒有這個煩惱了。

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上路的英雄一般都是近戰,蜘蛛在人形态面對他們時擁有着手長優勢,可以随便平AQ消耗對手。如果對手受不了先手,此時反手E技能命中率非常高,直接EW反打即可。而在蜘蛛形态下,蜘蛛雖然沒有雙抗等屬性的加持,但是每次平A能回複生命值,也是變相的提升了坦度。

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同時作為雙形态英雄,即使E技能無法造成傷害不能疊征服者,蜘蛛形态下小蜘蛛造成傷害時,也會為蜘蛛提供2層征服者,在加上人形态時的平A消耗,蜘蛛疊征服者的速度也是非常快的。而征服者隻要疊滿了,就有着後續對拼的資本,同時蜘蛛還有着W提供不錯的攻速,疊滿征服者後站撸能力極強。

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而線上蜘蛛最大的難點在于缺藍,在對線期可以多用AQ消耗對手,但是會被小兵阻擋的W技能就要謹慎使用了,頻繁使用W隻會造成缺藍。

符文選擇

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上單蜘蛛基石符文選擇征服者後,推薦點出氣定神閑、歡欣與緻命一擊,副系則是推薦選擇法力流系帶與焦灼。屬性方面選擇攻速、适應之力與護甲。氣定神閑與法力流系帶保障藍量續航,歡欣則是蜘蛛在人形态需要平A消耗對手,蜘蛛形态需要平A提供對拼能力,平A都非常重要,歡欣的成本效益極高。緻命一擊提升單殺能力,焦灼提升消耗能力。

裝備選擇

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蜘蛛雖然全技能AP加成,但是這裡推薦上單出門裝選擇多蘭劍,多蘭劍可以将适應之力轉化為AD,對蜘蛛前期壓制對手成本效益更高。而後續裝備的選擇上,也可以偏向AD裝備,核心為神聖分離者與魔宗。這樣一來前期小件裝備的選擇上,可以補出女神淚與耀光,來最大化前期的消耗能力。後續可以合成為神聖分離者與魔宗。神聖分離者耀光效果帶有高額百分比傷害,還能提供雙穿,足以保障蜘蛛的傷害。同時人形态的Q技能和蜘蛛形态的QW都是單體傷害,都可以觸發魔宗,收益極高。這兩件裝備就能保證蜘蛛不缺傷害,後續能補出防禦向裝備,憑借裝備坦度在團戰中當半個前排來打,容錯率更高,也不會如打野一般在中後期很容易隐身。

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不過如果隊友是菜刀隊,也可以選擇AP路線,出門裝選擇多蘭戒二紅後。按正常蜘蛛裝備出即可,不過第一件裝備順風時推薦直奔納什之牙,最大化持續作戰能力。而如果均勢正常做出推推棒即可,推推棒自帶生命值還帶有位移,還是能提供不錯的容錯率的。而如果是劣勢,就優先做出金身或者女妖面紗。

結語

蜘蛛作為一個優秀的打野英雄,在野區對位單殺能力拉滿,線上上自然也有着極強的單殺能力。并且作為長手,蜘蛛甚至能發揮出堪比AD上路站的效果。尤其是蜘蛛的Q技能,人形态為目前生命值百分比傷害,這使得蜘蛛人形态消耗能力極強。同時蜘蛛形态下的Q技能,會基于對手已損失生命值造成傷害,殘血對拼能力極強,切蜘蛛形态疊滿征服者,Q捏到最後通常能斬殺對手。是以蜘蛛在上路,同樣能發揮出強大的單殺能力。并且作為上單,也不需要搶龍,就可以打的更加激進,不用擔心自己死後隊伍直接丢龍。

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