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光遇:兩個不能修的bug,“上天入地”全靠它,光之子的命

光遇:兩個不能修的bug,“上天入地”全靠它,光之子的命

前言:

大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。

17号更新版本後,會有一個小小的變化,就是背背功能,好像“失靈”了,不怎麼好用。當然這可能是官方,主動修複的結果。但是問題不大,很多UP主,已經出了詳細的教程。大概是在背的時候,一邊彈琴就能解決。

今日話題:兩個不能修的bug,“上天入地”全靠它,光之子的命

光遇:兩個不能修的bug,“上天入地”全靠它,光之子的命

兩個bug不能修

正常情況下,所有的玩家,巴不得官方,趕緊修複bug。而bug,也被玩家一直吐槽,甚至有人把光遇,稱之為“bug基地”。像黑屏、白屏、閃退、串線等等。但是今天要說的兩個bug,不但不能修,還是玩家的“心頭肉”,每天跑圖的時候,都在使用。既友善實用,還提高了效率,帶來了樂趣。

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“上天入地”全靠它

首先是背背。像跑禁閣、試煉的玩家,沒有背背,感覺不會跑圖了一樣。這次官方的修複,看起來很兇,要命一樣。不過好在聰明的玩家,已經總結出了新的方法,就是在背背飛升,或者穿牆的時候,上面的人點彈琴,下面的點上面的人,就能跟以前一樣,背背飛升或穿牆了。大家可以多試試、多總結。

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其次是遁地。這個玩法,實際上也是bug,玩家利用矮個子身高,卡穿模組化,實作遁地(穿牆)的效果。在這跑圖時,帶來了極大的友善。打個比方說,在禁閣二樓四人門,你想湊齊四個人開門,成功幾率非常小,非常浪費時間,但是你會遁地,也就幾秒的時間。還能接着遁地,下到一樓拿蠟燭。

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光之子的命

背背和遁地,這兩個“bug”,小叔願稱之為“上天入地”,這簡直就是光之子的命,絕對不能修複的玩法。其他的bug,官方可以使勁修,天天修,好好修,但是這兩個,一輩子都不能修。在遊戲中,你們覺得還有哪些bug,同樣是不能修複的?同時歡迎大家多分享自己的經驗和技巧,幫助更多光之子。

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如果覺得有用,不妨一鍵三連再走。故事來源粉絲投稿,如有雷同,純屬巧合。好了,今天的内容就到這裡,在接下來的日子裡,孟婆小叔還會以更多方式陪伴大家,你們想知道哪些小知識呢?歡迎大家踴躍留言,分享自己的觀點,同時喜歡小叔的小夥伴,記得點關注哦,麼麼哒!

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