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AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲

AMD今天釋出的22.3.1版顯示卡驅動,正式支援了RSR超分辨率技術,也就是Radeon Super Resolution,可以視為FSR超分辨率技術的精簡版,或者說一個衍生版。

AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲

FSR技術采用空間縮放算法,內建于遊戲之中,需要特定支援和優化,但支援幾乎任何GPU顯示卡,不止是AMD自家的,NVIDIA、Intel的同樣能用。

RSR技術同樣是空間縮放算法,但內建在驅動中,一鍵開啟就完了,而且和具體遊戲無關,可以直接用于市面上的幾千款遊戲,不過它在硬體上僅限RDNA架構家族的RX 5000系列、RX 6000系列顯示卡,銳龍6000H、銳龍6000U系列處理器。

AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲

算法雖然相同,但是FSR、RSR在整個渲染流水線中的實作位置不同。

FSR類似于NVIDIA DLSS,都位于3D渲染、色調映射之後,後期處理、HUD菜單之前,是以隻專注遊戲畫面的縮放。

RSR則放到了後期處理、HUD菜單的後邊,是以它會無差别地對整個幀畫面進行縮放,反而可能會導緻一些後期處理效果變差,遊戲菜單更模糊,整體畫質弱于FSR。

AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲
AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲

不過,AMD宣稱,RSR的性能提升和FSR基本一緻,性能模式下縮放到4K分辨率最高可以帶來2.5倍乃至3倍的性能提升。

按照官方給出的資料,《戰神》、《無主之地3》、《塵埃5》、《古墓麗影陰影》、《星際戰甲》幾款遊戲中,相比于4K原生分辨率,打開RSR之後,1440p分辨率縮放至4K,性能可分别提升至1.7倍、1.8倍、1.4倍、1.8倍、1.7倍。

如果是從1080p縮放至4K,性能将分别達到原生的2.4倍、2.8倍、2.0倍、3.0倍、2.4倍!

AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲
AMD RSR超分辨率技術登場:白撿3倍性能、支援幾千遊戲

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