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《星球大戰:日蝕》開發商否定延期傳聞 因為根本沒定發售日

在去年底的TGA2021年上,《底特律:變人》的開發商Quantic Dream公開了由其巴黎工作室開發的星戰動作冒險遊戲《星球大戰:日蝕》。當時就曾經有傳聞稱遊戲需要3到4年的時間完成制作,而最大的問題是Quantic Dream的自家遊戲引擎需要對《星球大戰:日蝕》增強的動作性進行針對性調整。如今就有傳聞稱遊戲将會延期多花幾年,到2027年或2028年發售。不過Quantic Dream官方也給出了回應,表示《星球大戰:日蝕》從沒有确定過發售日,是以沒有延期一說。

《星球大戰:日蝕》開發商否定延期傳聞 因為根本沒定發售日

Quantic Dream官方在回應中表示,他們從來沒有宣布或承諾過《星球大戰:日蝕》的具體發售日,遊戲沒有延期。目前《星球大戰:日蝕》與還未公開的項目的招聘行動依舊很活躍。

《星球大戰:日蝕》開發商否定延期傳聞 因為根本沒定發售日
《星球大戰:日蝕》開發商否定延期傳聞 因為根本沒定發售日

雖然Quantic Dream否認的《星球大戰:日蝕》延期,但是也同樣證明了本作還在籌措人手當中,遊戲真的很可能要四年後才能與玩家見面。Quantic Dream一直以電影式的叙事遊戲著稱,《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律:變人》皆出自其手,而這次的《星球大戰:日蝕》則是其首次進行IP改編。Quantic Dream工作室負責人大衛·凱奇曾經表示工作室還有其他方法講述他們從未嘗試過的感人故事,《星球大戰:日蝕》增強的動作元素或許就是其中的一種嘗試。遊戲設定在星戰電影系列之前的“至高共和國”時期,每個角色都會有自己的道德、個性、動機,角色會對彼此以及整個故事産生影響。

《星球大戰:日蝕》開發商否定延期傳聞 因為根本沒定發售日

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