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Riot Games加強重視《英雄聯盟》行為監測系統以淨化遊戲環境

Riot Games表示,它将在《英雄聯盟》(LOL)中讓行為檢測系統變得更重要,并将目标重點轉向糟糕的玩家行為,這将優化玩家的友好遊戲體驗并加強遊戲社群。

Riot Games加強重視《英雄聯盟》行為監測系統以淨化遊戲環境

“我知道你們中的許多人對行為系統在過去幾年裡缺乏進展感到失望,”行為系統産品主管Hana Dinh在官網上的一篇文章中寫道。“你們一遍又一遍地告訴我們,這個空間很重要。這一點我是贊同的,這就是為什麼我在這裡分享Riot在2022年進軍這一領域的新決策和一些更新。”

資料顯示,隻有5%的玩家是“在遊戲中一貫具有破壞性的”,這意味着其他95%的玩家是“偶爾會受到影響的正常玩家”。然而,Riot表示,他們知道自己在幕後更新的檢測和懲罰系統“并沒有産生足夠的影響”。

Riot Games加強重視《英雄聯盟》行為監測系統以淨化遊戲環境

Dinh補充道:“我們所關注的另一個影響大多數玩家的領域是語言辱罵。我們正在計劃一些令人興奮的項目,包括更新到更先進的語言模型,以增加語言辱罵的檢測。我們預計這一領域的改善将提高10倍。雖然言語辱罵并不能直接反映在遊戲資料中,如KDA,但這是一個普遍的問題,經常會導緻其他破壞性行為。”

是以,團隊希望獎勵優秀玩家和懲罰糟糕玩家,但Riot承認,到目前為止,“未能達到玩家的期望”。

Riot Games加強重視《英雄聯盟》行為監測系統以淨化遊戲環境

文章總結道:“我要求玩家記住這一點,當你在遊戲中感到沮喪時,隻有你自己能阻止自己去搗亂。我們所有95%的人都可以通過成為我們想要合作的玩家來支援這些系統,即使是在排位賽中。我知道這并不容易,但即使是最完美的系統也不能阻止所有的不良行為發生,還是需要依靠大家的努力共同維護。”

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