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N卡/I卡都能用!AMD FSR 2.0細節曝光:畫質更好、幀率翻番

日前我們了解到,AMD正在準備全新的FSR 2.0技術,将在GDC 20222開發者大會上講解細節,相比初代技術性能、畫質更好,不需要特定AI加速,甚至支援NVIDIA、Intel的顯示卡。

現在,更進一步細節來了。

FSR 2.0的算法将從空間縮放改為全新一代的時間縮放(Tempora Upscaling),再結合優化的AA抗鋸齒,可以提供與原生遊戲畫面相當甚至更好的畫質。

相比于FSR 1.0,所有品質檔次、分辨率下的畫質,都要更好。

最誘人的是,FSR 2.0不依賴于特定的ML機器學習硬體,不走AI加速的路子,是以硬體适應範圍極廣,不但支援自家産品,也支援NVIDIA、Intel等競品。

當然,對手用不用那就是另一回事兒了,AMD也沒有說是否會開源FSR 2.0。

N卡/I卡都能用!AMD FSR 2.0細節曝光:畫質更好、幀率翻番

性能方面,AMD舉了個例子,某遊戲在4K分辨率、開啟光追的情況下幀率為56FPS,打開FSR 2.0的性能模式,繼續開啟光追,幀率竟然高達101FPS,幾乎翻了一番!

同時有更好的畫質、更高的性能,竟然真的可以實作了,當然也要看遊戲支援的優化了。

N卡/I卡都能用!AMD FSR 2.0細節曝光:畫質更好、幀率翻番

FSR 2.0将在3月17日正式釋出,比GDC大會還要早一周,同時釋出的還有RSR(Radeon Super Resolution)。

RSR可以視為FSR的簡化版,在驅動層面內建實作,好處是無需優化即可支援幾乎任何遊戲,局限是僅支援RX 5000/6000系列顯示卡,而且畫質自然要比FSR低一個檔次。

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