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DNF:110版本幻神刃影改版淪為下水道?實測分析刃影還能不能玩

作者:騎烏龜的蝸牛
DNF:110版本幻神刃影改版淪為下水道?實測分析刃影還能不能玩

韓服110版本的更新公告中,玩家看到職業平衡部分,幻神刃影中已經被策劃狠狠地砍了一刀,很多花費了心思打造的玩家都表示難以接受,本期我們将給大家分析刃影的改版是否還能玩。

削弱分析

DNF:110版本幻神刃影改版淪為下水道?實測分析刃影還能不能玩

首先是一刀砍向大動脈,沒有削弱被動之類的,而是直接整體的傷害削弱8%,因為技能和普通攻擊傷害減少8%,可以直覺的看到傷害的遞減,比如說現在能打30億傷害的刃影,在改版後,傷害直接變成27億,這一個數值随着傷害越高,丢失的傷害越大,這也是大佬刃影玩家無法接受的。

因為公告第一欄就是削弱,是以很多玩家在蝸牛直播的時候咨詢,刃影還能不能玩了?當然能,因為刃影的優化改動非常實用!

刃影優化分析

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首先是連招神技【鬼縛釘】,改版後技能的發射速度和角色移動速度增加,學習TP後,可以對被攻擊命中的敵人進行無視距離的發射鬼縛釘攻擊,這才是名副其實的鬼縛釘!在實戰中,可以更快的追蹤領主,不過如果BOSS飛天太高,則會有3秒的索敵時間,但實際副本基本沒有這個可能性。

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薄暮利刃,技能改版後重新制作了攻擊特效,并且将攻擊次數調整為瞬間五次5次的多段攻擊,實戰效果更好,特别是國服環境下,可以減少傷害的丢失。

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黑夜之花,改版後減少了技能裝備的僵直,對比原來的慢動作,感覺手感好了很多。不少玩家都喜歡點滿這個小技能,到時候會明顯地發現手感強化。

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夜之風,改版後增加Y周攻擊範圍和打擊特效大小,并且在學習TP後,空中釋放時不再需要前置的拔刀動作,直接劈出劍氣攻擊。

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心斬,改版後優化收刀的延遲,增加Y軸的攻擊範圍,并且技能收刀準備動作受到攻擊速度的影響,速度越快,手感越好。

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追命索魂絲,技能改版後可以在空中使用,蝸牛說這是覺得優化得最好的一個技能。

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曜夜斬,改版後調整收刀的延遲,并且收刀準備動作吃攻速,可惜目前體驗服收刀還是會有白怪。

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懸絲風暴,改版後增加投擲絲線的距離和角色的移動速度。

總結

總的來說,刃影的改版是傷害換來更好的操作手感,特别是在110版本,這些優化刷圖起來舒服很多。

但這是針對已經三覺的玩家來說的,而因為本次改版超級二覺玩法的取消,夜皇直接涼涼,這部分玩家還是需要走向三覺流派玩法。