作者:Yui唯
先上結論:
1、cp武器适合長時作戰的續航環境
2、蛇腹劍破的技能傷害根據距離boss的距離傷害分别為近身25%,适中距離100%,遠距離75%。
3、110滿本蛇腹劍破滿七級tp仍需14點tp。
劍魔的cp武器,把破變成類似于關羽霸王戟,精靈劍盾這種,銜接技能連招的小技能,按目前版本的20s打樁來看,按技能數量看可以放19次,當然由于釋放技能占用時間,一般能放個7-10吧。由于下版本7級tp,大約能到1-2個護石大抓的傷害。

下面重點分析一下蛇腹劍這個技能,這個技能在我看來最要命的是有效傷害的問題。
首先我們來看破的技能傷害構成,由一段下戳+3段破地劍擊組成
那麼,通過修煉場對沙包的不同距離來測試破的命中問題。
首先是近身使用蛇腹劍破,明顯看出丢失破地3段傷害。
然後是适中的距離,傷害四段打滿。
最後是較遠距離,可以明顯看出丢失了戳地的一段傷害。
長時作戰下,蛇腹劍破肯定會丢失不少傷害,畢竟boss可是會跑的。很多情況下會丢失第一段下戳的傷害。需要靈活的保持自身和boss的距離,不宜過近或過遠。
另一個問題就是,蛇腹劍破的tp點仍然為2點,下圖指出強化兩個以上技能的話tp消耗仍然為2,是以破傷害拉滿得消耗14點tp,而目前加點下碎魔,群魔,雞血,塔莫斯,普諾消耗50點,隻餘下了13點tp。
那麼就必須舍棄一個技能的一級tp了,或者舍棄普諾學滿殘或者舞,增加tp點收益,多餘tp點滿刺。續航能力極大加強。
然後就是,普諾護石,可是脫手控,也是劍魔難得的控制,對破韌有一定幫助,個人還是傾向于學滿...