天天看點

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

感謝2K中國的邀請,我們有幸專訪了《小缇娜的奇幻之地》的創意總監Matt Cox和“混沌之屋模式”主制作人Kent Rochefort,采訪過程中,二位為我詳細講解了《小缇娜的奇幻之地》中新加入的“混沌之屋”模式。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

左為Matt Cox,右為Kent Rochefort

(配圖僅為示意,與文章内容無關)

混沌之屋是一個由六個房間和兩個BOSS組成的地牢,在這裡一切都是混亂且随機的。玩家可以在其中對抗更強大的敵人,面對新奇未知的挑戰,測試自己的裝備和build,以及擷取在劇情模式中無法獲得的強力裝備。

而在此架構下,“混沌之屋”又分為了普通模式和幾種擴充模式。

普通模式比較好了解,既敵人、關卡布局、boss等等都是随機生成的,它更像是我們所熟悉的傳統Roguelite。

至于幾種擴充模式,其一是“Feature Run(特定闖關)”,該模式下,所有玩家遊玩的地圖都是一樣的,但地圖會在每周由随機生成器重新整理。玩家每周都可以在這裡與其他人比拼通關速度。

其二是“Chaos Mode(混沌模式)”。此模式中存在混沌等級的概念,每完成一個循環就會解鎖更高的等級,玩家能擷取的獎勵也會随之越來越好。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

在打敗一個循環的最終boss後,玩家會來到戰利品房間。在這裡,玩家可以消費在地下城循環中通過清理房間、完成支線目标而獲得的水晶。水晶是混亂大廳中的貨币,循環結束它們就會消失,是以玩家需要在一個循環内花光它們。

在戰利品房間中有幾個兔子雕像,每個雕像對應一個裝備類别,例如步槍、霰彈槍、戒指等。把水晶喂給它們就可以随機獲得相應類别下的裝備,這就給了玩家在随機性下,選擇自己想要的裝備類别的可能。

除此之外,在第一個房間中,玩家可以選擇一個“詛咒”。詛咒有“簡單”“正常”“困難”三種等級,等級越高,玩家身上debuff的負面效果就越強。但并非所有詛咒都是不好的,它其實看起來更像是一種投資,如果玩家選擇了困難的詛咒,那麼在循環中就能獲得更多戰利品。

與詛咒相對應,玩家在遊戲過程中會發現一些聖壇,在這裡可以用水晶購買一些隻在單局遊戲中有效的增益buff,例如提高傷害或移動/攻擊速度,有些甚至可以改變玩家的遊戲方式。這就給予了玩家一種選擇:是購買更多buff,更輕松地完成這一輪遊戲,還是将水晶積攢起來,在最後的戰利品房間購買更強力的裝備。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

最後,在地下城中會出現一些特殊boss,擊敗它們後會獲得特殊獎勵。而玩家找到它們的方式,是細心尋找并破解隐藏在房間中的謎題。在每一輪遊戲的末尾,也會出現關底boss,它們比主線劇情中的boss更強,而且為了能給玩家帶來更多挑戰,這些boss在數值和機制上,會根據玩家目前的實力而變化。

以上,是兩位主創針對“混沌之屋模式”為我們帶來的詳細講解,而我也針對這個新模式,詢問了一些相關内容,以下是采訪詳情:

Q:混沌之屋的“混沌”展現在哪些方面?

A:除了正常模式中的随機元素外,能展現“混沌”的另一個重要部分,就是前面說的“混沌模式”,玩家在該模式下完成一輪遊戲後,就可以解鎖下一個等級的關卡。玩家暫時能解鎖的最高混沌等級為20級,但在我們的設計中,混沌等級是可以無限疊加的,遊戲正式推出後,我們會不斷提高混沌等級上線,讓玩家可以持續有更難的挑戰,來測試自己的build。

與此同時,屬性和詞條和原版裝備完全不同的“混沌裝備”,會在混沌模式中掉落。這些裝備會使你的build更加強力,且強度足以支撐玩家連續使用幾個等級。是以玩家不必為了适應混沌等級的難度,而反複刷某一種裝備。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

Q:玩家可以在什麼時候遊玩混沌之屋模式?是必須通關遊戲才能進入還是随時可以進入?

A:混沌之屋隻在玩家通關後開放,你不需要做完遊戲的每一個任務,但需要完成主線劇情。

Q:在《小缇娜的奇幻之地》中,玩家可以同時有兩種職業。在混沌之屋模式中有沒有可以讓玩家體驗到其他職業的途徑?

A:玩家在混沌之屋中操控的,就是劇情模式中的角色,如果你想在該模式中體驗不同職業,那麼必須建立一個角色,并打通劇情模式。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

Q:混沌之屋模式給了玩家一個完善角色的途徑,但在一段時間後玩家的裝備終會趨于完善,這時候還有什麼能成為玩家繼續遊戲的動力?

A:我們會不斷往遊戲中增加新挑戰。除此之外,向其他人炫耀自己的通關速度、獲得的強力裝備,也是很多玩家的樂趣之一。在遊戲中有一個名為“勝利之屏”的東西,上面有關于你在地下城中的一切資訊,比如傷害資料、接受的詛咒與祝福,以及你的角色與裝備,這些都可以被分享出去。

Q:混沌之屋模式是任何玩家都可以遊玩,還是隻對購買季票的玩家開放?

A:在之後我們會公布關于季票的細節,以及其對于混沌之屋模式的影響。我能說的是,混沌大廳中的特殊模式每周或每隔一周都會有變化。

Q:玩家可以在本體遊戲或者今後的DLC中使用在混沌之屋中刷到的裝備嗎?

A:當然可以,玩家在混沌之屋中獲得的所有裝備,都可以在正式内容或者以後的DLC中使用,唯一不能保留的就是在該模式中獲得的水晶貨币,是以玩家需要在一輪遊戲結束之前花光它們。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

Q:和朋友一起遊玩是《無主之地3》的樂趣中非常重要的一部分,混沌之屋模式也可以和朋友一起嗎?

A:是的,你可以像在主線流程中一樣,和朋友一起遊玩。另外,在聯機遊玩混沌之屋模式時,團隊會共享三條命,如果你的隊友都死掉了而你活了下來,那麼在接下來的遊戲中,你就要加倍小心了。

Q:混沌之屋模式會在未來持續更新嗎,會更新什麼樣的内容?

A:我們當然有對這個模式的更新計劃,在未來我們會增加更多的房間、敵人和裝備。在我們的設計中,混沌之屋的可擴充性是非常強的。但即使在遊戲剛發售時,混沌之屋也“獨占”了很多故事模式中沒有的掉落裝備,每件都很獨特、有趣。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

Q:聽起來在混沌之屋中的戰鬥會非常有趣,那在這個模式的遊玩過程中,玩家能不能體驗到除戰鬥外的其他要素?例如随機的解謎關卡?

A:在混沌之屋裡,從一個房間移動到下一個房間的方式,是找到藏在地圖中的“頭骨”并摧毀它。尋找boss時也需要解開一些謎題。它們形式上大體是相同的,但在每一關的位置都不同。玩家需要細心地尋找觀察。

Q:在《小缇娜的奇幻之地》中有非常多有趣的《龍與地下城》元素,例如随機給予玩家道具的骰子,請問在混沌之屋模式中也能看到這些嗎?

A:是的,混沌之屋也處于迪奧蒂諾仙境的世界中,骰子、龍等劇情模式中的一切《龍與地下城》元素,都會在混沌之屋中出現,而且在混沌之屋中獲得水晶的一個重要途徑,就是打破場景中的骰子。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

Q:《小缇娜的奇幻之地》中小缇娜和NPC的旁白會給遊戲帶來很多獨特的樂趣,在混沌之屋中也有這些内容嗎?

A:關于這個問題我們不友善透露,但混沌之屋也存在于小缇娜充滿混亂想法的大腦中,這就是我們能說的全部了。

Q:在中國有很多喜愛《無主之地》系列的玩家,有什麼要對中國的《無主之地》粉絲說的嗎?

A:很高興你們能喜歡我們的遊戲,我們也十分期待能在3月25日的《小缇娜的奇幻之地》中見到你們。

獨家專訪《小缇娜的奇幻之地》制作人 終局玩法首次曝光

繼續閱讀