前言:歡迎來到龍百萬舉辦的《steam一條龍》第53期,本期聊一聊魂系遊戲裡的後遺症。
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随着遊戲行業的發展,遊戲圈裡面出現了很多細分的遊戲領域,比如moba類遊戲,rpg遊戲,FPS遊戲等等,下面給大家夥介紹一個最近非常火的遊戲類型-魂遊戲!
從比較狹義的角度來講,魂遊戲一般指宮崎英高的黑魂暗魂遊戲,這類遊戲都有一個特點,不管是畫風,背景音樂還是背景故事都比較黑暗壓抑。最近有一款魂遊戲火出圈了,僅僅用了一周的時間PC版銷量就超過了1千萬,這大大超過了魂玩家們的預期,甚至有人已經開始暢想2000的銷量了,沒錯,它就是《艾爾登法環》。
介紹完艾爾登法環的傲人戰績後,接下來談一個比較趣味的趣聞:魂系列遊戲玩家的忠實度都很高,玩艾爾登法環的玩家很多都玩過之前的魂遊戲,比如黑暗靈魂,血源,隻狼。那麼魂系老玩家猛地來到艾爾登法環遊戲中,會有哪些後遺症呢?咱們一起看一下。
後遺症1:看到寶箱會習慣性的砍一下,雖然艾爾登法環遊戲中沒有寶箱怪。
後遺症2:走到邊界的時候會看一下有沒有地方可以往下跳。
後遺症3:環視四周後一直按鎖定尋找敵人。
後遺症4:經過牆角一定要滾一下。
後遺症5:進門後馬上往後跑。
後遺症6:地闆炸裂馬上翻滾。
後遺症7:使用高速退出遊戲的能力。
後遺症8:坐電梯的時候會一直盯着,看有沒有可以中途下車的地方。
後遺症9:看到大片的平地,趕緊喝水上buff。
後遺症10:坐電梯的時候踩按鈕馬上出來,看看是不是多層電梯。
後遺症11:用飛刀從一大堆敵人中拉一個出來。
後遺症12:出發探索之前一定要先把盧文和魂盡量清空,怕死了撿不回來。
後遺症13:新地圖直接跑酷探路,先把火都點起來。
後遺症14:打到後期懶得清怪,直接沖到火點就OK了。
後遺症15:在地形狹窄的走廊進入房間前,一定轉換視角看看左右牆邊有沒有埋伏。
後遺症16:地上都寫着“前有騙子”,但是還是會砍眼前的牆壁。
後遺症17:NPC的每一句對話都要截圖。
後遺症18:攻擊每一個牆壁,看看是否有隐形牆。
後遺症19:落地的瞬間摁一下翻滾,嘗試取消硬直。
後遺症20:看到空空的房間一定要先敲一下牆壁。
後遺症21:發現岔路的時候就先走其中一條,然後就忘記有這回事了。
後遺症22:想要傳送的時候會去做賜福,然後突然想起來艾爾登法環不是這樣傳送的。
以上就是魂玩家們分享的自己在玩艾爾登法環時的22個後遺症,你們如果還有其他的後遺症,歡迎在評論區補充。好了,以上就是全部内容,之後我會繼續帶來一些艾爾登法環遊戲中的幹貨攻略,喜歡的玩家記得點關注。