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在JS代碼中使用反射調用java代碼注意事項(附webview使用方法)(轉)

本文是推薦使用過jsb.reflection的開發者進行閱讀。關于jsb.reflection的說明請參照:

  • Javascript到JAVA反射
  • Javascript到Objective-C反射

我們在代碼編寫過程中,通常會需要在js腳本中調用到java代碼或者Objective-C的代碼。例如:接入sdk,顯示webview,使用原生代碼,接入廣告等等。

現在以在js腳本在Android中使用webview為例。

首先在js腳本中加入如下代碼。調用java端的webview

var webUrl = "http://www.baidu.com";
if(cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID){
              this.addKeyListener();
              this.webViewId = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/lib/Cocos2dxWebViewHelper", "createWebView", "()I");
              if(this.webViewId < 0) return ;
              jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/lib/Cocos2dxWebViewHelper", "setScalesPageToFit", "(IZ)V", this.webViewId, true);
              jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/lib/Cocos2dxWebViewHelper", "loadUrl", "(ILjava/lang/String;)V", this.webViewId, webUrl);
         }      

這段代碼執行以後,會在界面上生成一個webview,顯示百度的首頁。

但是實際情況是,我們在編譯Android版本運作以後發現。在顯示完百度首頁以後,程式就崩潰了。

檢視背景後發現背景提示了這兩個問題。

在JS代碼中使用反射調用java代碼注意事項(附webview使用方法)(轉)
在JS代碼中使用反射調用java代碼注意事項(附webview使用方法)(轉)

看上面的提示,辨別的是c++端,沒有實作Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxWebViewHelper_didFinishLoading 函數, 但是實際上。我們會發現,這段代碼實際上已經在cocos2d-x/cocos/ui/UIWebViewImpl-android.cpp中實作了。并且已經編譯進去了。

這是為什麼呢?

答案其實是, 我們在Cocos2d-JS 3.2版本的時候,做過的安裝包體積自動縮減功能在作怪。

我們在安裝包體積縮減的時候采用了 LOCAL_STATIC_LIBRARIES 的方式連結c++各個庫檔案。這種連結方式會在在連接配接靜态連接配接庫的時候移除"daed code",何謂dead code呢,就是調用者子產品永遠都不會用到的代碼段和變量。

由于我們是在js腳本中引用的webview對象,而在c++代碼中并沒有使用webview對象,這就導緻了,c++在生成so連結庫的時候,将webview這部分代碼給移除了。

解決方案:

隻需要在我們的c++代碼中顯示調用以下即可。

在appDelegate.cpp中引入頭檔案,引入

​  #include ​

​​

​"ui/UIWebView.h"​

在函數 applicationDidFinishLaunching最後,加上

​  #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)​

​cocos2d::experimental::ui::WebView::create();​

​  #endif​