110級版本改動太多,NPC商店同樣進行了調整,不光神話裝備擷取難度降低,2周能夠兌換一件,連傳說靈魂材料,也可以兌換靈魂之源!正因這個設定,有人歡喜有人愁,靈魂之源材料新增兌換管道,對商人而言,可不是一件好事情。
靈魂之源調整!3個傳說兌換1個
在NPC“馬傑洛·羅什巴赫”商店,“靈魂”材料這一欄,110級版本發生了調整,新增了靈魂之源兌換管道。3個傳說靈魂,能兌換1個靈魂之源禮盒,禮盒是賬綁綁定形式。跟史詩靈魂兌換出來的,每天限定10個靈魂之源禮盒,還是有差別的。

之是以這樣做,“尹明鎮”目的很簡單,確定靈魂之源材料,不會變成“白菜價”。要知道遊戲中,工作室比較多,在搬磚的途中,掉落太多不可交易的傳說。倘若用3個傳說靈魂,兌換的靈魂之源材料,能丢到拍賣行上去,勢必會打破價格平衡,擾亂了市場,這才設定兌換的禮盒為賬号綁定形式。
“尹明鎮”這個操作,讓傳說靈魂的材料,再一次的升華,又多了一個用途。背包傳說靈魂較多的玩家,就不用去拍賣行買了,能節省一點金币。畢竟在110級版本中,“喂養”裝備系統、屬性轉移系統、等級轉移系統等等,都需要靈魂之源材料。
要是在110級版本,拍賣行靈魂之源禮盒價格過高,那麼搬磚“傳說靈魂”材料,就成為平民玩家,節省金币的一個方式。斷頭谷這個副本,刷1次就相當于半個傳說靈魂,白嫖零氪玩家首選。
由于這個設定,靈魂之源材料,拍賣行價格開始逐漸回落,商人心裡苦了起來!以前沒靈魂之源,基本從拍賣行上買,當傳說靈魂材料,可兌換靈魂之源後,背包有材料的玩家,誰還願意多花金币?
其實也不光如此,靈魂之源材料價格,之是以下跌,還有一個重要的因素,那就是110級版本,史詩的機率暴增。“尹明鎮”誠不欺我們!下個版本各大副本,都能夠掉落史詩,且機率十分的高,取消了套裝屬性,更加融合組合。
因白圖瘋狂掉落105級史詩,即便沒了深淵副本,從産量上來看,要比100級版本,甚至會高了幾倍。當史詩多了起來,沒用的會分解,背包的SS靈魂,自然會大幅提升,換靈魂之源材料,也就足夠了,不必去拍賣行折騰,花“冤枉”金币。
靈魂之源拓寬了兌換管道,105級史詩掉率又高,要想起飛漲價,确實比較難,商人都愁壞了,囤貨要爛在手裡!原本以為110級版本,靈魂之源材料需求高,會出現上漲的情況,終究還是“尹明鎮”棋高一籌,早就有了對策。
個人總結
“尹明鎮”這個人能處,對遊戲深入研究,為玩家解決事情。且對于黑商,“尹明鎮”曾經坦言,要着重的進行打擊,制定一系列的措施,傳說靈魂兌換靈魂之源,就是一個小小的展現。