1.項目結構
現在的MVP模式越來越流行。就預設采用了。
如果項目比較小的話:
- app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級父類
- config——API,常量表等
- model——資料層
- bean——資料模型
- presenter——MVP的P
- view——MVP的V
- utils——工具類集合
- widget——各個可複用View集合
如果項目比較大,上面的方式一定會造成presenter和view裡近百個檔案。看瞎眼系列。推薦下列方式:
- app
- config
- model
- bean
- module——将界面層以功能子產品配置設定包。
- launch
- main
- account
- news
- music
- ……
- utils
- widget
2.配置主題
對于不遵守Material Design的項目無視這一步。
1.先在color.xml中寫好需要的顔色:
<resources>
<color name="Orange">#ff5722</color>
<color name="DeepPurple">#673AB7</color>
<color name="DeepPurple900">#311B92</color>
<color name="White">#fff</color>
<color name="Gray">#888888</color>
<color name="Gray100">#dddddd</color>
<color name="Gray600">#999999</color>
</resources>
注意color.xml是配色表。應該是描述顔色而不是對字型顔色,背景顔色等的定義。這樣能防止相近的顔色重複定義。而導緻界面顔色不統一。
2.在style.xml裡定義主題:
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>
<item name="colorAccent">@color/Orange</item>
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在res目錄下,建立一個values-v21目錄,再建立一個style.xml:
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
<item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>
</style>
然後在AndroidManifest.xml檔案中修改application的theme屬性為上面定義的AppTheme.即可實作沉浸式狀态欄。
然後關于Theme與Toolbar的詳細設定參考我另兩篇部落格:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html
3.依賴庫與SDK
必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達式插件
fresco——Android最屌圖檔加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下相容庫
material-ripple——Ripple向下相容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View注解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——資料庫注解庫。
compile 'com.android.support:design:22.2.0'
——谷歌Material Design控件庫
下面安利幾個自己寫的庫,如果有什麼建議歡迎交流:
Utils——Android各種小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用友善的ViewPager
EasyRecyclerView——支援下拉上拉重新整理等功能全面的RecyclerView
RequestVolley——僅僅是讓Volley友善一點
嘗試了很多,這幾個是現在常用的。
融雲——即時通訊
友盟——資料統計,推送,意見回報,自動更新,第三方分享及登入,社群
七牛——雲存儲
Mob——短信驗證
Bmob——做背景不求人
依賴這一大堆庫和SDK以後。建議在合适的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裡面。這樣會導緻啟動時間過長。啟動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。
4.配置Gradle
某些SDK運作時需要檢查簽名是否正确。是以在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的做法。是以推薦下面的做法:
在app的gradle加入下面代碼
Properties props = new Properties()
props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))
android {
signingConfigs {
release{
keyAlias props['KEY_ALIAS']
keyPassword props['KEY_PASSWORD']
storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])
storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
在app的gradle檔案同級目錄建立signing.properties檔案,裡面填入你的key的相應資訊
KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
KEY_ALIAS = xxxxxx
KEY_PASSWORD = xxxxxx
将signing.properties添加進忽略目錄。
其他人pull下來代碼後。自己建立signing.properties填入相應資訊後即可編譯成功。
5.制定開發規範
為了避免合作開發寫的代碼風格迥異。或做出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是為了高效開發而制定的。适合自己項目的才是最好。
所有Activity繼承BaseActivity
所有Fragment繼承BaseFragment
所有Presenter繼承BasePresenter
這樣利于生命周期管理。也可以友善的全局修改。
命名,例
AccountFragment
UserDetailActivity
layout命名,例
activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對于龐大項目的開發。近百個activity開頭的layout清單還是會眼瞎。是以那種情況會在前面加上子產品名。
id命名,例
btn_send
tv_name
list_persons
et_password
然後用butterknife的插件生成變量會自動将下劃線變成駝峰命名
變量命名:以m開頭。例
mAdapter
使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好注釋。= =。
TextView使用官方标準字型
TextView.png
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"
Button使用Material Design标準樣式
Button.png
style="@style/Widget.AppCompat.Button"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"
定好網絡請求寫法。檔案存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫架構用法。
好了,下面就開始正式開發吧!
本文作者:Jude95
原文連結:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530