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原神:開服玩家的名場面,百萬公子隻是開端,優菈胡桃才是重頭戲

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

衆所周知,原神從1.0版本到現在的2.5版本,曆經了蒙德、璃月、雪山和稻妻的更替,後續還會出現須彌和層岩巨淵,而新角色的出現也讓遊戲中的陣容體系、強度和玩法有了更多的花樣,作為開服玩家,從最開始的可莉和迪盧克橫着走,到現在的雷神T0國家隊,中間都經曆了哪些名場面呢?我們一起來看看。

百萬公子

原神:開服玩家的名場面,百萬公子隻是開端,優菈胡桃才是重頭戲

老玩家都清楚,公子達達利亞上線的版本有點尬,前有可莉後有鐘離,一個是火系人上人角色,另一個則是虛假的岩神【還未加強前】,是以公子上線後,很多玩家都會拿他和可莉、迪盧克對比,一通分析下來,公子走速切流更合适,但是大招倍率也不低,要麼就來試試看核爆玩法?于是乎拉來還處于懵懂期的莫娜和砂糖,在深淵中進行了測試,滿命公子搭配5階天空之翼,成功蒸發打出了百萬傷害,自此猴戲核爆玩法正式開啟。

雙倍快樂

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像這種高爆發的角色,要麼是技能基礎倍率高,要麼是有獨特的反應機制,要麼是角色本身具備很高的加成,但也少不了幾個關鍵角色,在沒有九條、萬葉的版本,砂糖、班尼特和莫娜還是猴戲的三劍客,尤其是砂糖,能夠增加200點元素精通讓不少萌新羨慕不已,當時心裡都默默許下了願望【我願用小編一年小保底必歪,祝我自己出滿命砂糖】,再加上莫娜的大招增傷以及班尼特的攻擊力加成,仔細一看,也隻有水系或者火系能核爆了。

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于是乎胡桃悄然上線了,上線後玩家就看中了她的E技能機制,開啟E後會根據胡桃的最大生命值獲得攻擊力加成,升到13級的E後,仔細一算,這不得加好幾千攻擊力呢?雖然大招倍率沒有公子高,但是開啟E技能後的胡桃攻擊力有5000-6000,搭配滿命和5階護摩之杖的效果,會比公子低嗎?實戰測試【還是砂糖、班尼特和莫娜】,終于有了突破,135萬的胡桃出現了【據說當時有幾個大佬每天耍猴戲,據說胡桃的大招突破了兩百萬】

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有了胡桃和公子的先例後,後續上線的角色,但凡具備了前面說的幾點【倍率、機制】後,都會被玩家拿出來試試看能不能突破原神的傷害上線,而那個愛記仇的優菈就來了,帶着她優雅的華爾茲來了,此時優菈的核心技能是開大後攢具能量的倍率,滿冰劍的倍率是原神中所有角色大招倍率的NO1,雖然優菈是冰系角色,但并不影響她用冰劍打出數百萬的實體傷害,優菈超越了胡桃和公子,成為核爆第一人。

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但你以為這樣就結束了嗎?米哈遊為了能讓玩家擁有雙倍快樂,并且讓除了水系/火系的角色都能享受瞬間高爆發傷害的感覺,于是乎我們的萬葉-葉天帝來了,帶着元素精通、全元素增傷來了,隻需要兩命就能有滿命砂糖的效果,甚至還自帶溫迪的聚怪效果,萬葉的出現改變了核爆的基礎陣容搭配,砂糖退出大舞台後,萬葉頂替其位置,并且幫助公子、胡桃和優菈的傷害上限進一步提升。

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而就在玩家們沉浸在萬葉的世界中之時,無想的一刀來了,萬葉在劇情中抗住了雷神無想的一刀,而在遊戲中雷神無想的一刀卻帶走了玩家的心,獨特的E技能傷害加成以及大招的倍率算法,再搭配專屬的四件套聖遺物【絕緣】,雷神成功讓雷系崛起,百萬傷害任君體驗,是以米哈遊也是給雷神搭配了專屬輔助【滿命九條】,自此百萬雷神也成為了名場面。看完之後,大家有沒有覺得原神的名場面都各具特色呢?有點開始期待後續的更新了,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!

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