2021年,繼DeFi之後,NFTFi和GameFi迎來爆發。無論是DeFi的讓資産去中心化流轉,NFTFi的讓數字作品更有價值還是GameFi更符合遊戲未來的Play to Earn,這些區塊鍊技術的進步和熱點的變遷,加速了Web 3.0的發展,催生出SocialFi。随着元宇宙概念的起步,SocialFi或者說更新的Web 3.0社交概念,成為Web 3.0及元宇宙實作的強需求,這一賽道開始鋒芒漸露。
2022年,Web 3.0社交會成為行業的新爆點嗎?這一賽道有哪些值得注意的趨勢?今天,我們邀請到 Only1 創始人及首席執行官 Leon Lee 與大家一起聊聊Web 3.0社交賽道的發展曆程、趨勢預測以及Only1的相關動态與布局。
以下為本次線上分享實錄:
主持人:
歡迎Leon,能請您自我介紹一下并為我們社群簡要介紹下Only1項目嗎?
Leon:我是Only1創始人兼首席執行官。我畢業于倫敦帝國理工學院基因工程學方向,随後自學程式設計,并從那時起參與了多家公司的初創。2017年起,我參加了多個ICO,并從此激起了對區塊鍊技術的興趣。
Only1是首個基于Solana建構的Web 3.0 社交網絡,由Alameda Research支援。内容創作者和社交媒體使用者為中心化平台創造了價值,但卻沒能獲得相應的回報。而廣告商卻向中心化平台付費來利用使用者所創造的價值。Only1希望通過鍊上可解鎖内容、NFT市場平台和質押池等功能捕獲社交網絡的價值,并重新公平地配置設定給網絡的參與者。
SocialFi并不是一個新的概念,最早的SocialFi項目可以追溯到2017年或更早。但包括DeFi、NFT、DAO在内的新技術和工具的發展,拓展了這一領域的發展潛力。您怎麼看待這一賽道的發展曆程?目前Web 3.0社交發展的時機是否已經成熟?
Leon:确實,作為Web 2.0社交媒體弊病的解決方案,“SocialFi”并不是一個新概念。不過,過去的大部分平台隻實施了針對内容創作者的簡單獎勵機制。他們有兩件事沒有做好:一是獎勵導緻代币經濟機制出現通脹,二是沒有作為Web 3.0社交媒體的獨特性。
在Only1,我們為創作者提供了一個已在運作中的NFT啟動平台,它已經創造250萬美元的銷售額。此外,我們的創作者質押池能夠将獎勵重新配置設定并傳回給創作者和使用者。接下來将要推出的可解鎖内容、市場平台和其他社交功能将使平台成為對于所有使用者而言都充滿趣味和激勵的地方。不僅如此,我們也規劃了實施DAO(去中心化自治組織)的計劃,讓使用者可以成為決策制定者,參與内容調控、發現算法甚至代币經濟機制的決定。
人們對于Web 2.0時代社交媒體的弊病談論已久,最為突出的包括資料隐私、中心化壟斷、利益失衡導緻的有害社會健康的内容等。Web 3.0社交能夠對這些問題給出怎樣的解決方案?
Leon:主要Web 2.0社交平台背後公司的關注核心在變現。這就導緻了他們的發現算法是從收入而不是體驗角度進行優化的,收入機制也有利平台所偏愛的創作者,同時他們還利用使用者浏覽平台時的個人資料進行謀利。
在資料隐私方面,Web3.0社交平台,比如 Only1,允許使用者使用去中心化錢包登入,是以,他們的身份會被隐藏起來,隻有在他們願意時才會被顯示。此外,創作者經濟也更加公平,能夠将平台從使用者活動中捕獲的價值通過創作者質押池,重新傳回給使用者。最後,DAO的實施也能讓使用者可以參與到以上提及的決策過程中!
SocialFi的經濟模式中可以存在Post-to-Earn, Share-to-Earn, Comment-to-Earn, Active-to-Earn 等多種模式。在您看來,Web 3.0社交的經濟機制應當是怎樣的?Only1在這方面有哪些功能和特點?
Leon:在我看來,經濟模型在包含獎勵機制的同時也需要将平台收入納入其中,否則整個代币經濟機制就會過于通脹,這也是很多項目做不下去的原因。是以,X-to-Earn這樣的模式要想行得通,必須還要有其他的平台收入流,比如市場平台、交易費、傭金或甚至訂閱費。實作平台代币的淨通縮是最好的。
據統計,在全球網民浏覽量最高的Top 20網站中,社交網站占據了1/3。可以說,Web 3.0社交平台的潛力巨大,但您認為Web 3.0社交平台在進入大規模應用前會需要跨越哪些障礙?
Leon:在這些應用走入主流市場之前,Web 3.0還缺少必要的基礎設施以及對使用者來說更簡單的體驗。目前Web 3.0的采用主要集中在DeFi領域,不過NFT開始引起主流市場的極大興趣。
預言機網絡等能夠支援社交資料、連接配接橋、Hedgehog等錢包的基礎設施可以簡化使用者體驗,讓使用者更容易使用平台。我想,未來2-3年内,我們将開始看到應用層的項目受到更多關注。
如果人類将進入元宇宙時代,社交無疑将是其重要的功能。而從“堡壘之夜(Fortnite)”、“The Sandbox”開始,大規模線上遊戲及鍊遊開始日益融入社交元素。您認為元宇宙時代的社交将是怎樣的?
Leon:元宇宙将是去中心化和具有互操作性的。雖然我認為Facebook更名為Meta并開始建構自己的元宇宙的做法很聰明,但我認為元宇宙不應該由大公司來擁有。使用者将能夠在元宇宙的世界中獲得更多身臨其境的沉浸式社交體驗,現在,我們還僅限于2D視覺和音頻,很快我們就能夠觸摸、感受并真正生活在另一個世界中。
是以,Web 3.0 社交網絡是這一願景中不可或缺的一部分,使用者将能夠從他們的社交活動中獲利,以及形成擁有共同興趣的社群,這就是Only1努力的方向。
Web 3.0社交賽道存在P2P社交平台、媒體平台、即時通訊等子版塊。Only1處于哪一版塊,目前存在哪些競争對手?
Leon:我們與 Patreon 和 Onlyfans 最為相似,讓創作者可以直接從他們的粉絲群獲利。但我們也允許使用者根據他們在平台上創造的價值而獲得獎勵。内容創作者可以在Only1的啟動平台上釋出他們的NFT,并給予其社群專屬通路權限,使用者可以購買或出售NFT,我們還有一個私信功能,讓使用者可以直接打賞加密貨币給創作者,而粉絲可以解鎖創作者的可解鎖内容。
近期Only1全面更新了網站、白皮書和路線圖,并宣布将于5月上線Only1 2.0,其中包含多個新穎的新功能。能跟我們分享一下Only1今年或更長遠的發展規劃嗎?
Leon:我們在年中以前的主要目标是促進使用者采用。我們的NFT啟動平台已經在運作中了,并創造了250萬美元的銷售額,我們的質押池也準備好了,但還需要一點小更新。接下去的發展将側重讓創作者有端到端的體驗,可以直接向他們在其他社交媒體的現有閱聽人發行NFT。另外,也會有一個市場平台讓這些NFT可以交易。
基于NFT的(NFT門禁式)創作者通路權限現在已成為一種趨勢,受到許多主流藝術家的采納。Only1緻力成為Solana上此類用例的一站式商城。
最後一個問題,您對2022年Web 3.0社交的發展有什麼預測或期待嗎?
Leon:我認為主流市場将開始出現對Web 3.0社交的采納。Only1 将幫助開發能夠讓使用者更輕松地采用Web 3.0的基礎設施。我們也會不斷改進平台上的功能,服務更多的創作者和粉絲群體。