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原神:策劃終于急了?2.5下半雷神卡池官宣,2位“6星戰神”陪跑

原神的2.5版本更新後,備受期待的八重神子終于登場了,記得在角色上線之前,就已經有玩家懷疑強度不夠,這種背景下測試服中的八重神子經曆了多次加強,甚至增加了Q重新整理E的技能機制!按理說經過調整之後,八重神子的強度應該足夠了,當時這些改動曝光之後許多玩家都猜測她能成為主C,可惜當這個角色真正登場時,還是讓人大失所望,與強度無關卻受到技能設計影響!

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從技能的倍率和無加成上限的設定來看,她應該非常厲害才對,然而使用時才發現E技能的後搖太明顯了,給人一種放技能被罰站的感覺,同時技能攻擊速度也有問題,影響了輸出效率!簡單來說就是當三個E技能放完之後,第一個釋放的E技能才會開始攻擊,而這時候為了輸出最大化就需要釋放Q技能,就出現了很尴尬的情景:之前釋放的三個E技能幾乎沒傷害,像是大招準備期!

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就因為這些緻命的問題,八重神子的卡池成績不太理想,與她的人氣是完全不比對的,要知道八重神子登場前,有不少玩家就懷疑強度不夠,卻被部分玩家回怼:她幫怪打我也要抽!雖然不知道這些玩家有沒有履行承諾,但就卡池成績來看八重神子确實有優化的空間!除了這些原因,其實也有卡池設定的影響,2.5版本下半的卡池将會複刻雷神,深淵挑戰資料已說明雷神真的很強!

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是以許多玩家選擇将原石留給雷神也很合理!另一方面,目前距離雷神首次登場,其實沒有過去多長時間,當時許多玩家由于原石儲備的原因隻抽了個0命的雷神,強度方面還是不盡如人意!這次複刻,是很不錯的提升雷神戰力的時機,如今雷神卡池的内容也被曝光了,搭配的三個四星角色分别是:班尼特、九條和辛焱,其中班尼特和九條因為輔助能力很強,被稱為“6星戰神”,這麼良心的卡池設定,許多玩家猜測因為八重神子資料不行,是策劃終于急了的結果!

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看到卡池的角色配置,有許多玩家已經開始後悔提前墊池子了,錯過将這些四星角色提升上去的機會,不過就目前卡池設計的規律來看,其實無需特意抽這些四星角色,很快都能提升上去的!這裡着重講解一下班尼特這個角色,他是個人認為最好用的輔助角色,增傷、附魔、挂火還有續航效果,不管是深淵挑戰還是大世界都好用,而且他屬于未來可期角色,冰之國他将大放異彩!

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雷神的卡池開啟之後,大多數玩家都能輕易搭配出目前最強陣容之一的“雷神國家隊”,雷神E技能起手接行秋的Q技能,然後班尼特和香菱的QE技能順序釋放,接行秋E技能然後雷神輸出就行!這套輸出可以将行秋的E技能傷害最大化,這裡順便再提一下,由于角色命座更新之後是無法取消的,也沒辦法删除相應的角色,是以不建議将班尼特的命座全部點滿,可能會起到負面的作用!

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2.6版本神裡绫人登場之後,有可能替代行秋再度強化“雷神國家隊”的實力,但這也隻是一種猜測而已,畢竟測試服中神裡绫人的強度還存在改變的可能,對于他的評價也是兩極分化的。但就目前增強的方向來看,有意在把他往主C的方向提升,不管怎樣輸出能力肯定是強于行秋的,隻是需要投入的資源更多,從成本效益的角度考慮行秋還是最佳選擇,而滿命行秋還是可以與0命神裡绫人比一比的!

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