機動戰隊亡靈女神海拉終于降臨了,正如北歐神話中的那樣,帶着死亡的氣息降臨。嚣張四個月的亞特,也終将被斬于馬下,這才是真正改變競技場的機子。就像之前說的,因為亞特這個機子的出現,它強嗎?很強,直接把8個月強勢的卧龍按死。并且導緻後面的機子除了冰翼和夢魇都無法站起來,嚴重影響了競技場生态。但怎麼說呢,亞特的壓制力就是因為太強,導緻整個競技場環境趨于同質化。

就像大叔我,這段時間打競技場全是亞特,被錘爛了。雖然大叔之前錘人也挺爽的,但上萬分還是感到空虛,因為陣容單一,雙亞特錘人太頂了。總體來說,我也不希望亞特這麼突然下場。但是不下場,競技場一直沒啥玩的。
先看下海拉底盤:
死亡吸收:敵方陣亡時自身5秒内攻擊持續提高50%并恢複一定的耐久,5秒後攻擊提升效果永久保留一半(永久提升效果可疊加但每秒5秒最多觸發一次)。
死亡擴散:敵方陣亡時,使敵方全體受到一次傷害。
擁有強力的續航能力和攻擊提升,第二個底盤具有對群的aoe傷害,是以在剛出現的第一天,競技場就大變了天。海拉隻要沒被開局秒掉,那麼對亞特那就是底盤碾壓,死一個分身就開始屠殺了。但你說亞特要是沒法用,那不可能,但亞特進攻隊一樣能用,隻是不要碰到海拉,碰到海拉勝率就下去了。但防守隊放海拉,意味着我隊伍沒有亞特的話,正常隊打海拉還是好打的。這樣你就會看到現在卧龍、真青龍這些機子又上來了。
簡單說就是:性能一般,亞特親爹,無亞特隊伍少一個底盤。競技場對局使用配置:液壓/傳動,充能,紫肩/底穩,堅毅,酸甲/輻射/傾斜/量子;pve使用蕾拉開,超武充能彈片堅毅幸運,通過蕾拉的五倍賭臉打傷害,和墨菲斯托同理。