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原神:班尼特九條同期UP,是補命座的好時機,雷神心海卡池更香了

沒想到距離卡池開啟還有近一周的時間節點上,官方就已經公布了2.5下半雷神心海卡池的具體陣容。之前個人預測的是角色池四星會在九條裟羅、辛焱、砂糖和雷澤中四選三,其中九條裟羅因為雷神的關系基本可以确定。而事實是确實有九條和辛焱,并且比起預測的砂糖或雷澤,這次卡池更加大方給了更實用的班尼特。本身雷神和心海就有相當不錯的抽取價值,配上九條班尼特兩位“神輔”卡池自然更香,同時個人認為是補這兩人命座的好時機。

原神:班尼特九條同期UP,是補命座的好時機,雷神心海卡池更香了

為什麼這麼說呢?首先,九條兩次UP都是跟随雷神一起,參考前兩位神,在第一次複刻後第二次複刻的間隔會變長不少,九條自然也會受影響。而哪怕九條進入正常輪換,如今四星變多的情況下輪換速度會變慢,目前的雙複刻乃至三複刻機制影響的隻有五星的輪換速度;班尼特同理。是以九條班尼特一起UP的機會更少,更何況卡池五星之一還是雷神,一個卡池就能集齊“雷九萬班”配隊中關鍵的三人;當然心海卡池同樣能受益。

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是以這次的卡池無論從哪個角度出發都相當值得抽。還是那句話,如果沒有雷神,不用過多考慮優先全力抽取雷神即可。若有餘力,且更想擴充陣容廣度(永凍隊)的同時補點四星命座的話可以考慮心海。這裡多說一句,心海并不能被即将要出的绫人替代,雖然都有範圍脫手挂水,但心海依然有兼具治療、挂水、加攻(千岩讨龍流)的多重功能性優勢。而如果想專精雷神的輸出,則建議至少補到二命(最好是三命)。

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假設兩個五星都有且不對命座有太大需求,那麼正如開頭所說,趁這次的好機會略微抽個二十發到三十發(視個人保底水位而定),給四星缺失的關鍵命座補上也不錯:

班尼特,關鍵命座1、5命。1命解鎖大招攻擊力加成的血量限制,并且再額外加成20%基礎攻擊力,成本效益最高的命座。5命讓班尼特最關鍵的大招提升3級,讓回血和更重要的加攻提升,比例提高18%放到将近800白值計算就是一百多的攻擊力提升。另外提一下滿命的大招火附魔和火傷加成,雖然在某些場合有奇效,但一定程度上破壞了班尼特關鍵優勢之一的泛用性,在沒有類似命座開關機制前不推薦強求和點亮。

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九條裟羅,關鍵命座2、5、6命。如果把九條自身的輸出也考慮上,3、4命的提升同樣不錯,不過九條的價值更多還是展現在輔助上:2命除了解鎖E完直接切輸出加攻的玩法,讓輸出循環更為流暢外,也給了九條射箭産球的空間;5命和班尼特類似,E技能加攻上限更高;6命解鎖珍貴的60%雷系爆傷增傷,包括九條自身的一衆雷系角色都能有不錯的提升。

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辛焱,關鍵命座2、4、6命。2命讓大招物傷暴擊率提升100%,可以放心堆其他屬性解鎖“實體小核爆”玩法,同時還能和一命關聯;4命是相對稀少的減物抗效果,對于自身輸出或輔助隊友都有提升;6命解決了相當一部分辛焱自身存在的沖突,讓堆防禦有了更高的收益,同時能增加護盾量和重擊輸出。不過總體而言辛焱仍是一個相對尴尬的角色,看似輸出、挂火、護盾等能力都有,但一般都有更好的選擇,建議酌情抽取。

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除了角色池,同時官宣的還有武器池,不過兩把五星均在預想之中——對應雷神和心海的薙刀和不滅月華。對比角色池,這次的武器池實在讓人沒有太多抽取欲望:薙刀還算不錯,至少除了雷神,香菱和申鶴都能用,如果未來有同時需求充能和攻擊力的長槍角色,薙刀依然“保值”;但不滅月華确實隻是心海的“專屬武器”,本身的獨特特性設計也讓它在未來的其他角色身上或難以發揮作用。

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好在這次武器池的四星品質不錯,并且和當初個人預測的完全一緻。不過的确不難猜,2.5上半有斷浪長鳍,下半就基本确定會有同系列剩下的兩把限定四星惡王丸和曚雲之月,剩下三個位置按照輪換順序就是官方公布的匣裡龍吟、西風長槍和祭禮殘章。

原神:班尼特九條同期UP,是補命座的好時機,雷神心海卡池更香了

這五把四星要麼有自己的特色或者适配的角色,要麼像西風槍這樣泛用性高,也算是給抽薙刀的玩家一個慰藉吧,但為了某把四星下武器池依然不值得~

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