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國産追夢團隊安琪拉再度研發新作,現代戰争沙盒題材或将成為傳奇

國産追夢團隊安琪拉再度研發新作,現代戰争沙盒題材或将成為傳奇

在當今物質豐富的時代,玩家永遠不會擔心玩什麼遊戲,主要的FPS遊戲,如諸如EA和其他主要的FPS遊戲每年都會推出傑作,以滿足玩家的需求。在經曆了刀劍和槍林彈雨現代戰争遊戲之後,作為玩家,我們應該學會思考:在享受現代和平的同時,不要忘記戰争的殘酷——這是現代戰争遊戲的核心内容。

國産追夢團隊安琪拉再度研發新作,現代戰争沙盒題材或将成為傳奇

給我印象最深的是《殺戮地帶3》在PS3平台上,這部作品真的成了“光環殺手”。這部作品是第一部圖檔作品,無論是戰役還是網絡戰都做得到位。畫面、音效、拍攝感覺、表演效果都無可挑剔,他延續了以往作品的優點,增加了更多的新元素,如果他不是PS獨有的,那麼這部作品已經可能會超越了目前的COD和光環系列。随後的PSV版本《殺戮地帶:傭兵》也值得一玩,不幸的是,當涉及到PS4的《殺戮地帶:暗影墜落》,卻太難了,無語的結尾使許多玩家不太滿意,浪費了這一代最好的主機平台。

國産追夢團隊安琪拉再度研發新作,現代戰争沙盒題材或将成為傳奇

近日,安琪拉遊戲首度曝光了新作“代号:現代戰争沙盒”,是由旗下烽火工作室研發打造的一款大型現代戰争沙盒遊戲。除了提前曝光的實錄視訊外,制作人還發起了全網有獎征名活動,有興趣的玩家不妨參與下。

國産追夢團隊安琪拉再度研發新作,現代戰争沙盒題材或将成為傳奇

在遊戲曝光的視訊可以看到,玩家控制的角色一開始應該是一位飛機駕駛員,或者是特種兵之類的身份,因飛機參加戰鬥損毀降落在戰争中的一片原始森林,玩家需要在叢林裡探索資源解決解餓,制作裝備生存下去。不過就此種玩法看來,這款遊戲沒準是個單機。

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這款遊戲不僅可以實作操控海、陸、空實體載具,同時不同的加裝挂件還能讓遊戲有着更多不同的快樂。除此之外,自然少不了射擊玩法,目前來看遊戲裡單兵作戰采用了第一人稱射擊,十餘秒的槍戰鏡頭中,動作流暢度暫時雖有瑕疵,但從後坐力、彈道等細節來看,工作室對操作感和槍感的追求更加注重貼近現實。操控海陸空實體載具則選擇了第三人稱,這也友善觀察戰場形勢和敵方動态。