大家好呀,這裡是履冰之。本期主要是新深淵的難度介紹、dps需求及配隊思路。如果有幫助的話,旅行者們别忘了點贊哦!
目錄
1. 淵月祝福
2. 深淵新增debuff
3. 12層怪物血量介紹
4. 理想與現實情況下dps的計算
5. 隊伍推薦與建議
/
01
淵月祝福
從2.5版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,兩期淵月祝福分别如下:
第一期:稻光之月(本期)
敵人受到感電反應造成的傷害後,雷元素抗性降低10%,該效果持續10秒,至多疊加4層,每層持續時間單獨計算,每1.2秒至多對同一個敵人施加一次該效果。
第二期:神鳴之月
目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發命中處于雷元素附着影響下的敵人後,會在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。
02
深淵新增debuff
深海龍蜥的加入,标志着血緣正式加入了深淵的大家庭,未來血緣是否會脫離特定怪物而成為深淵常駐debuff尚未可知。
同樣的,流血目前仍然依賴獸境獵犬和獸境幼獸存在,流血機制的常駐化會不會出現,時間會告訴我們答案。
03
12層怪物血量介紹
首先,下表是整理的本次12層怪物的血量及數量。
深境螺旋第12層怪物血量總和,見下圖。
可以看到,稻妻之後,深淵血量大體保持穩定。
第一層在200w左右,第二層在160w左右,第三層在300w左右。
本次深淵第一層血量提升略高,第二間血量繼續下滑。可以說,12-2如今基本已經成為了12-3前的準備層。
往期深淵詳細資料,參考下帖
【深境螺旋】原魔變強的速度...氪的金都去哪了?
04
理想與現實情況下dps的計算
4.1理論最高dps需求
首先,是以單怪作為參考的dps需求情況。在這種情況下,dps需求不因手法等因素而改變,是理論上滿星所需的最高dps。
也就是說,以12-1上半為例,如果你的dps超過29780,隻要保證不浪費時間跟怪躲貓貓,就可以随便達到滿星要求。
4.2理論最低dps需求
在本情況下,考慮了聚怪和手法等全部因素,認為旅行者為手法超強、反應迅速的玩家。不僅如此,本情況預設怪物的移動和行為符合輸出的最佳需求,簡而言之,就是怪物聽話。但是,這種情況是非常少見的。
仍以12-1上半為例,如果你的dps達到了11862,那就具有了理論上的滿星可能。
該可能性被怪物單次數量、怪物移動與行為和旅行者輸出手法三個變量影響。
怪物的行為與旅行者輸出手法越契合,滿星可能性越高;怪物的移動越趨于相近,滿星可能性越高。
在一般情況下,可能性為10%;在怪物單次數量低(少于3隻)且旅行者熟悉怪物機制的情況下,可能性大概為20%,也就是5~8次基本可滿星。
4.3現實情況dps需求與滿星機率
在本情況下,綜合考慮了怪物單次數量、怪物移動與行為、旅行者輸出手法這三個變量,其中怪物單次數量在本次深淵中為已知。在重開次數少于3次的情況下,給出了所需的dps,如下圖。
在上述dps下,通過非線性規劃的優化模型計算求得,滿星機率與怪物移動與行為、旅行者輸出手法的關系,見下表。
其中,機率左欄對應有聚怪,機率右欄對應無聚怪。數值精确到0.1%
05
隊伍推薦與建議
隊伍推薦:
隊伍推薦為深淵環境下,表現較為優秀的隊伍。包括但不僅僅包括以下隊伍。
12層上半:
雷神國家隊(雷神+行秋+香菱+班尼特)
雷九萬班(雷神+九條+萬葉+班尼特)
萬達國際(達達利亞+萬葉+班尼特+香菱)
心海武裝(心海+砂糖+北鬥+菲謝爾)
永凍隊(神裡/甘雨+貓貓+莫娜/心海+溫迪/萬葉)
12層下半:(切記帶岩屬性)
胡行鐘(胡桃+行秋+鐘離+凝光/阿貝多等)
甘雨融化流(甘雨+鐘離+班尼特+香菱)
優菈實體隊(優菈+雷神+班尼特+鐘離)
宵宮隊(宵宮+班尼特+鐘離+行秋/雲堇)
岩隊(一鬥+五郎+鐘離+阿貝多)
更詳細的攻略,敬請期待明天的推文哦~
工坊留言闆
旅行者還有哪些想看的攻略呢?