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【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

大家好呀,這裡是履冰之。本期主要是新深淵的難度介紹、dps需求及配隊思路。如果有幫助的話,旅行者們别忘了點贊哦!

目錄

1. 淵月祝福

2. 深淵新增debuff

3. 12層怪物血量介紹

4. 理想與現實情況下dps的計算

5. 隊伍推薦與建議

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01

淵月祝福

從2.5版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,兩期淵月祝福分别如下:

第一期:稻光之月(本期)

敵人受到感電反應造成的傷害後,雷元素抗性降低10%,該效果持續10秒,至多疊加4層,每層持續時間單獨計算,每1.2秒至多對同一個敵人施加一次該效果。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

第二期:神鳴之月

目前場上角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發命中處于雷元素附着影響下的敵人後,會在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實傷害。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。

02

深淵新增debuff

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

深海龍蜥的加入,标志着血緣正式加入了深淵的大家庭,未來血緣是否會脫離特定怪物而成為深淵常駐debuff尚未可知。

同樣的,流血目前仍然依賴獸境獵犬和獸境幼獸存在,流血機制的常駐化會不會出現,時間會告訴我們答案。

03

12層怪物血量介紹

首先,下表是整理的本次12層怪物的血量及數量。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

深境螺旋第12層怪物血量總和,見下圖。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

可以看到,稻妻之後,深淵血量大體保持穩定。

第一層在200w左右,第二層在160w左右,第三層在300w左右。

本次深淵第一層血量提升略高,第二間血量繼續下滑。可以說,12-2如今基本已經成為了12-3前的準備層。

往期深淵詳細資料,參考下帖

【深境螺旋】原魔變強的速度...氪的金都去哪了?

04

理想與現實情況下dps的計算

4.1理論最高dps需求

首先,是以單怪作為參考的dps需求情況。在這種情況下,dps需求不因手法等因素而改變,是理論上滿星所需的最高dps。

也就是說,以12-1上半為例,如果你的dps超過29780,隻要保證不浪費時間跟怪躲貓貓,就可以随便達到滿星要求。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

4.2理論最低dps需求

在本情況下,考慮了聚怪和手法等全部因素,認為旅行者為手法超強、反應迅速的玩家。不僅如此,本情況預設怪物的移動和行為符合輸出的最佳需求,簡而言之,就是怪物聽話。但是,這種情況是非常少見的。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

仍以12-1上半為例,如果你的dps達到了11862,那就具有了理論上的滿星可能。

該可能性被怪物單次數量、怪物移動與行為和旅行者輸出手法三個變量影響。

怪物的行為與旅行者輸出手法越契合,滿星可能性越高;怪物的移動越趨于相近,滿星可能性越高。

在一般情況下,可能性為10%;在怪物單次數量低(少于3隻)且旅行者熟悉怪物機制的情況下,可能性大概為20%,也就是5~8次基本可滿星。

4.3現實情況dps需求與滿星機率

在本情況下,綜合考慮了怪物單次數量、怪物移動與行為、旅行者輸出手法這三個變量,其中怪物單次數量在本次深淵中為已知。在重開次數少于3次的情況下,給出了所需的dps,如下圖。

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

在上述dps下,通過非線性規劃的優化模型計算求得,滿星機率與怪物移動與行為、旅行者輸出手法的關系,見下表。

其中,機率左欄對應有聚怪,機率右欄對應無聚怪。數值精确到0.1%

【深境螺旋】怪物血量及配隊建議

05

隊伍推薦與建議

隊伍推薦:

隊伍推薦為深淵環境下,表現較為優秀的隊伍。包括但不僅僅包括以下隊伍。

12層上半:

雷神國家隊(雷神+行秋+香菱+班尼特)

雷九萬班(雷神+九條+萬葉+班尼特)

萬達國際(達達利亞+萬葉+班尼特+香菱)

心海武裝(心海+砂糖+北鬥+菲謝爾)

永凍隊(神裡/甘雨+貓貓+莫娜/心海+溫迪/萬葉)

12層下半:(切記帶岩屬性)

胡行鐘(胡桃+行秋+鐘離+凝光/阿貝多等)

甘雨融化流(甘雨+鐘離+班尼特+香菱)

優菈實體隊(優菈+雷神+班尼特+鐘離)

宵宮隊(宵宮+班尼特+鐘離+行秋/雲堇)

岩隊(一鬥+五郎+鐘離+阿貝多)

更詳細的攻略,敬請期待明天的推文哦~

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