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曝光關聯影子武士3後,永劫舅舅黨再放猛料:英雄集體屍化搶面具

因為很多複雜的原因,國産網遊在尺度方面經常是有所限制的,尤其是很多國小生閱聽人多的遊戲,在暴力方面、以及各種模式的尺度方面都會抓得比較緊。像是流血必須是綠色的、死亡以後沒有屍體這些客觀存在的限制,也算是老生常談了。

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萬幸的是,并非所有遊戲都需要在這方面嚴加管制。一些國産遊戲的制作組也經常用一些讓人意想不到的方法,又能讓遊戲裡出現很多喜聞樂見的遊戲内容,又能讓它适用于所有玩家。比如最近,國産武俠動作遊戲《永劫無間》裡“一明一暗”兩個内容,就讓很多玩家期待度拉滿。這到底是怎麼回事呢?

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這“一明一暗”裡面的“明”,就是擺在台面上的關聯内容了。衆所周知,《永劫無間》的制作組非常喜歡和一些有價值和有粉絲基礎的IP合作,比如此前為了弘揚中國的國術文化,關聯過李小龍,并且還公布了《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》兩大經典武俠遊戲的IP關聯。

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而最近,制作組更是和D社的系列動作遊戲“影子武士”搞了關聯武器。這款武器的造型非常有限制級電影的感覺,發射的彈藥也是狂野風格的鋸片,讓很多國産遊戲花裡胡哨的皮膚相形見绌。考慮到D社和《永劫無間》的制作組似乎關系不錯(把D社戲稱為老王),也許後續還有更多值得期待的内容關聯。

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而這“暗”的部分就顯得有些滲人了。根據一些“舅舅黨”玩家爆料,最近《永劫無間》在暗搓搓地打造喪屍模式,而且還在地圖的一些細節裡偷偷加上一些氛圍元素。尤其是官方微網誌的背景圖已經加上了紫色的霧,角色迦南的眼睛也加上了鬼魅的效果,這種暗藏彩蛋的操作,可以肯定是喪屍模式了。

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按照一些玩家的猜測,這個喪屍模式可能是參考很多經典網遊的模式,玩家被擊敗以後不會直接進行下一輪遊戲的準備,而是變成喪屍去圍攻其他幸存的玩家。是以才會給角色打造出眼睛的效果。

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還有玩家則猜測,《永劫無間》這個潛在的喪屍模式會是對戰“人機”。畢竟遊戲裡已經有“屠龍”這樣的對戰特殊怪物的環節。而且地圖上加入小Boss,變成PvPvE的模式也不是沒可能。不過這倒不代表遊戲會變得容易,畢竟《永劫無間》的制作組在AI開發商也非常強,遊戲裡的AI也會見招拆招,電腦也不是很好欺負的,是以類似模式肯定會更加刺激有趣。

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話說回來,《永劫無間》之是以能關聯一些全年齡向的遊戲,又敢于做出喪屍模式,和遊戲本身的精妙設計也有很大關系。作為一款虛構了完整世界觀的武俠風遊戲,《永劫無間》可以利用各種曆史元素妝點時裝和地圖、武器的造型,還能利用虛構世界打造出很多有别于現實世界的精彩故事。

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尤其是《永劫無間》的美工,非常擅長在寫實和魔幻之間尋找平衡點,遊戲裡的時裝又能滿足玩家的審美,又不至于太過低幼水準,這也是間接證明了我們中國遊戲工業水準正在快速發展,要知道幾年前還是換皮遊戲到處橫行的時候呢。

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話說回來,各位小夥伴如何看待這次《永劫無間》暗藏的喪屍模式彩蛋呢?你們期待這一新模式的出現嗎?