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三國殺:十四個版本的馬超,界馬超就是神,刺槐超永動機

三國殺有這麼一個武将,他對殺和紅色很敏感,他有時候是白闆,有時候是神,他強度不高,但擁有超高的人氣,孫笨:沒錯(被捂嘴),馬超:正是在下!

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米特版馬超,一技能和鐵騎差不多,二技能就有點迷了,進入決鬥?什麼意思?誰先出殺?插入結算?決鬥之後殺還結算不結算?我看不懂,但我大受震撼。

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龍版馬超,既有馬術又有飛影,公孫瓒哭暈在廁所,不過要廢除兩個坐騎欄,但是這版本的馬超有三個坐騎欄。

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标馬超是标包唯一4血2技能的武将,馬術可不是添頭技,在以前素将滿天飛的環境裡,自帶進攻馬的集火優勢就展現出來,反倒是鐵騎的判紅強命收益不夠穩定,逐漸被無雙和烈弓給比了下去。

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界馬超,當年界限突破最火的武将,殺一刀鐵騎過是他最好的寫照,有時候還會遇到馬氏斷殺術。針對賣血流很不錯,一般是做張角曹丕曹睿主的明反。後來因為棘手懷念摧毀的梗,一夜之間被玩家吹成馬神。另外界馬超的原畫很值得吹一波,是K神、張帥、木美人三劍合璧創作的。

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小程式馬超,馬術不變,鐵騎加強,判紅強命,判黑天妒,每次出殺穩定有收益,要麼拉1血差,要麼拉1牌差,标準場還行,軍争在一衆陰間面前還是不夠看。

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歡樂三國殺的馬超,和小程式馬超差不多的加強方式,鐵騎判黑摸1牌。

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初代群馬超,其實就是換個插畫和勢力的标馬超,從蜀到群,大概就是給劉備劉禅做忠和給張角董卓做忠的差別,也可以用勢力騙取主公信任。

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界限突破群馬超,又叫JSP馬超、刺槐超、喊殺超。上下限差距巨大的武将。大多數時候他隻有追擊一個技能,隻有起手刷到連弩,他才算是4血2技能。這武将之是以會成為黑曆史,并不是因為他的方差,而是他安上連弩一直殺小胖、陳宮、大霧、藤甲能變成無限出牌時間的永動機,愣是把其他七個人氣到逃跑。

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手殺群馬超,保留了刺槐超的追擊,不被壓血很強,能穩定殺到殘血武将,被壓血又能觸發誓仇的多目标。高情商:殘血滿血都有用武之地,低情商:兩個技能互相沖突。

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ol群馬超,誓仇相比手殺多了X至少為1,這樣就完爆了短兵。加強到點子上了,但是加強得太晚了,和同時代的曹嬰徐榮不是一個次元的,隻能增加馬神出場率。

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十周年群馬超,沒有造成傷害的殺可以回收,在陰曹地府就是超低配呂玲绮,妥妥小黑屋武将。不過他安連弩殺烏龜殼能重制當年刺槐超的永動機,配合孫笨、朱然、曹昂甚至能刷空牌堆。

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舊國戰馬超,和身份版的技能一模一樣,與馬岱有珠聯璧合,以前配合魏延很強,有信仰的人鐵騎全紅。

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新國戰馬超,幾乎就是照搬界馬超,馬術可以明置武将,鐵騎隻能封一個武将的技能,即便如此,神仍然是大魏克星。

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新1V1馬超,舊1V1武将的技能與身份相同,新1V1對武将進行了一些平衡,馬超屬于被加強的一類,單挑模式沒有坐騎,馬術是白闆技能,是以換成了登場無中生殺。

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