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原神:0命宵宮距離第一火C有多遠?測試後發現後已近在咫尺!

作為2.0版本下半場推出的角色,宵宮處于一個極其尴尬的位置,前面是開服就被稱為“等神裡”的神裡绫華,後面2.1上半場就是雷電将軍,堂堂稻妻雷神,這就導緻宵宮原本人氣很不錯,但是抽的人卻不算多。

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當然,以上還隻是原因之一,更重要的問題是她本身自己的問題,或者說作為一個火系主C的問題。零命宵宮,她能打嗎?很多玩家抽到手第一時間予以了否定,指出了她機制上的問題,對單并且手感不算好,判定索敵還容易出問題,當然還有更重要的一點。第一火C,胡桃。

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看到最新的深淵資料,可以看見,火C之中,抛開作為副C的四星戰神,香菱62%使用率不談,主C之中,胡桃51%使用率在榜首,宵宮則是28%,和1.1版本推出的,吃這版本福利不斷變強的公子,達達利亞一個使用率。問題來了,零命宵宮真不如胡桃嗎?

【答案一:不光能比,甚至,比胡桃更強!】

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如果單以深淵12層上半路無相鐵為例,0命1精宵宮隊伍可以打出誇張的27S通關速度,甚至部分五星角色,以及一些滿命五星角色更快,當然也比胡桃更快。原因很簡單:更加适配。

宵宮原本比胡桃的優勢在于能吃班尼特的增傷(胡桃如果是護摩則需要壓血)此外,新推出的四星角色,雲堇強化普攻的能力也是最為契合宵宮(高射速的普攻),胡桃的傷害爆發靠的是普攻重擊蒸發(不算普攻無法吃加成),另外本期深淵有銳氣buff,需要普攻削減。

另外,進深淵一律滿血,胡桃開E第一波無法壓到半血以下觸發護摩杖加成。一邊有提升,一邊有限制,導緻對單情況下,高練度零命宵宮隊伍就是大殺器。

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【答案二:綜合體驗還是有不小問題,導緻很多時候不一定有胡桃舒服】

首先是對群弱勢,胡桃重擊帶有位移,至少有打到兩個甚至多個的機會,同時靠着靈活性有着很高生存機會,而作為弓箭手,宵宮首先基本隻能對單,并且閃避會影響普攻。

其次,存在一定丢箭

問題

,對于飛得過高一點的怪物可能丢失(打飄浮靈足夠好用)。第三是大招存在感較低,胡桃大招對周圍一圈360°爆發傷害能蒸發有近20萬或更高,宵宮穿追憶套強化普攻,大招本就不強還會被影響充能。

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綜上,0命宵宮,在版本扶持(雲堇),甚至2.5的新聖遺物下,本身強度線上,且很高。不過,抽的人會逐漸感覺到挺不錯,但不抽的同樣不會覺得損失很大,一切還是看玩家XP和主觀意願。

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