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在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

作者:遊戲鹹談

作為一款帶有橫版跳躍玩法要素的解謎遊戲,《Aspire:Ina's Tale》為玩家們帶來了一個氛圍感十足的故事。玩家将扮演一位名叫伊娜(Ina)的女孩,在一座神秘莫測的高塔之中蘇醒,繼而隻身一人踏上尋找真相的冒險。

在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

氛圍感滿滿的碎片化叙事

《Aspire:Ina's Tale》這款遊戲的核心玩法是解謎,輔以橫版跳躍的玩法要素,而整個遊戲程序的推進則是通過劇情來驅動的,這是一款劇情占整個遊戲内容比重較高的遊戲。在故事的開頭,玩家扮演的主角——神秘少女伊娜(Ina)在高塔中蘇醒,至于蘇醒的原因為何,少女的身份是什麼,之前的夢境有什麼意味,這些都沒有直接告訴玩家,而是通過一些較為隐晦的語句進行了簡單的描述。

在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

随着玩家對遊戲體驗的深入,會在高塔中遇到各種各樣形象奇特的NPC,這些NPC有的會追逐并襲擊主角伊娜,顯得非常殘暴;有的則與主角進行攀談,透露一些關于高塔過往的秘密,但語句都十分零碎,這些線索需要玩家自己去思考和整理。對後續劇情比較重要的内容,文字會有不同顔色的顯示。這些隻言片語的描述必須通過玩家不斷探索高塔、解決一個個謎題之後才會慢慢拼湊出一個完整的劇情鍊條,這種碎片化的叙事手法将故事的氛圍感營造得十分充分,不僅能增加代入感和沉浸感,這種懸念也是玩家繼續冒險的一個動力。

在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

上手不難、主次分明的玩法設計

《Aspire:Ina's Tale》在玩法設計上的思路十分明确,即以引人入勝的故事劇情作為玩家行為的推動力,玩家通過在不同場景中尋找破解謎題和機關來推進冒險進度、進入新的劇情,同時在具體的操作中加入橫版跳躍的玩法要素。也就是說,這款遊戲雖然是以橫版為操作形式,但玩法的重心在解謎上,在橫版跳躍玩法上沒有讓玩家難以逾越的高難度場景,大部分需要跳躍的場景都很容易上手,遊戲的難點集中在解謎層面。這種主次分明的玩法設計,可以讓玩家将自己的精力集中在解謎玩法上,不會因為橫版跳躍玩法過于高難度而被勸退。

在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

多樣化的謎題機關

《Aspire:Ina's Tale》以解謎為遊戲玩法的重中之重,自然也在謎題機關的設計上花了很多心思。本作的謎題機關設計類型豐富,各種不同機制的謎題機關讓玩家不會因為同質化的解謎而厭倦。比如,由于光源可以驅散黑暗,是以在本作中,部分黑色的牆壁可以通過主角手持光源的方式進行“穿牆”;鐵鍊和箱子可以幫助我們到達正常跳躍無法到達的地點,于是巧妙地通過“蕩秋千”和“推箱子”可以讓我們在無路可走時找到出路;追逐主角的怪獸怕光,而一種類似水晶的道具可以“儲存”光,于是我們可以利用這一點來造出阻隔怪獸的光牆。本作中各種謎題的解決辦法類型十分豐富而且各有特色,絕非一成不變的堆砌謎題。

在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評
在高塔中尋找真相——《Aspire:Ina's Tale》簡評

總結

《Aspire:Ina's Tale》這款遊戲帶有幾分華麗的手繪畫風與神秘氛圍的碎片化叙事劇情相得益彰,類型豐富的謎題設計讓這款遊戲可玩性相當不錯,不擅長橫版跳躍玩法的玩家也不用擔心操作上的門檻。總之,這款遊戲對于喜歡解謎遊戲的朋友們而言,是一款值得嘗試的作品。