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賽車AI“Sophy”将在《GT賽車7》中具備多種用途

由索尼 AI 與《GT賽車》系列的開發商 Polyphony Digital 共同開發的賽車 AI「Gran Turismo Sophy」将在未來更新中實裝到《GT賽車7》之中,在此前的示範中,「Sophy」在與職業電競車手的對戰中展現出了強大的實力。

但這也引起了不少玩家的疑問——如此強大的 AI 在實際遊戲中究竟會有什麼用途?關于這一點,《GT賽車》系列制作人山内一典在近期的采訪中給出了解答。

賽車AI“Sophy”将在《GT賽車7》中具備多種用途

山内一典在 GT Planet 近期的采訪中表示賽車AI「Sophy」在《GT賽車7》中具備多種用途:

「Sophy」 可能會以三種形式出現在玩家面前:作為玩家的駕駛老師,一名向玩家學習體育精神的學生,以及一名可以一起比賽的朋友。

此外,山内一典表示不排除将「Sophy」應用到 B-Spec 模式的可能性,B-Spec 模式實際上就是一種讓玩家體驗管理車隊的遊戲監控模式,玩家可以像車隊主管一樣選擇 AI 作為自己的車手,為其配備賽車,并比賽中為其安排戰術與政策。

賽車AI“Sophy”将在《GT賽車7》中具備多種用途

為了在同一場比賽中保持不同車型之間的性能差距過大而影響比賽公平,《GT賽車》中采用了現實賽車中的“性能平衡”(BoP)機制,即調整每個級别中每輛車的功率和重量比例,試圖保持一個平衡的比賽環境。山内一典表示「Sophy」也将在一定程度上幫助制定遊戲的 BoP 規則:

原則上,可以使用「Sophy」可以進行 BoP 規則設定。如果隻是為了讓不同的車輛保持相近的圈速,現在的技術就可以做到了。但由于 BoP 設定不能隻考慮圈速,我們不會把它完全交給「Sophy」,但她肯定會起到幫助作用。

《GT賽車7》即将于 2022 年 3 月 4 日發售,登陸 PS5 / PS4 平台,現已開啟預售。

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