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玩出了主機的感覺?國産手遊操作性太強,大神直接掏出搖桿玩

這幾年手遊基本已經成為了玩遊戲的主要選擇,本身更加友善,适合的年齡段也更廣。不過手遊也有缺點,最為明顯的就是在操作細節上相較端遊有欠缺,造成玩家體驗感較差,是以現在有不少手遊都着重在操作體驗上下功夫,比如《劍俠世界3》手遊就是如此。

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前段時間,一位玩家在網上曬出了自己用遊戲搖桿玩《劍俠世界3》的視訊,視訊中的他通過搖桿實作了不少高難度操作,比如用搖桿完成了“單刷副本”的成就,引來很多網友稱贊。

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據遊戲日報君了解,《劍俠世界3》在操作層面上一直都比較受到玩家的推崇。

比如PVP副本“宋金戰場”就很考究玩家的操作,遊戲日報君作為武當玩家,在宋金戰場中最喜歡做的事情就是找時機把控制丢給對面先沖上來的肉,這個操作幫助遊戲日報君擊敗了不下20個戰力更高的天王。而在更為複雜的家族攻城中,玩家們的操作和配合更為重要。

從玩家用搖桿操作到各種各樣的副本配合,《劍俠世界3》手遊在操作細節上的處理确實是優勢之一。而新資料片中,《劍俠世界3》手遊把這個優勢進一步放大了。

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這次《劍俠世界3》手遊推出了新門派“藏劍山莊”,同時搭配了轉門派功能,不少人都跑去體驗。而據遊戲日報君的觀察,大部分玩家對藏家的評價就是操作上限比較高。

從技能上來看,“藏劍山莊”是雙形态雙技能組配置,輕劍形态下可蓄劍意,滿劍意切換為重劍形态,獲得免控效果并且爆發增加。是以新手掌握快速蓄滿劍意的技巧就算成功,而進階的話,則需要打出輕劍的靈活和重劍的爆發2種搭配,重點就是如何卡好切換的節奏。

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目前藏劍在單體PK上表現得很優秀,輕劍快摸一套技能就溜,劍意滿了就近身打爆發。但藏劍在副本裡稍微有點掙紮,很多玩家在輕劍狀态下就吃了一堆控制躺了,好不容易等到重劍近身又被集火秒,不過也有大手玩家通過輕劍的靈巧蓄劍意的同時還躲技能,到了重劍狀态就去近身切對面的後排......

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總的來說,藏劍的推出為《劍俠世界3》手遊的PVP操作提供了更多的可能性。這也是《劍俠世界3》的優勢,作為真武俠遊戲,除了江湖氛圍以外,熱血的戰鬥也是必不可少的,對武俠玩家來說的話,《劍俠世界3》手遊确實值得嘗試。

各位小夥伴如何看待《劍俠世界3》手遊呢?

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