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LOL手遊排位機制迎來大變革!玩家:這才是我們最需要的!

提及LOL手遊,各位小夥伴們自然是極為熟悉了。作為以超級IP英雄聯盟衍生的手遊,LOL手遊在上線之初就深得大家的關注。甚至上線伊始,還出現了排隊的現象。

LOL手遊排位機制迎來大變革!玩家:這才是我們最需要的!

然而,現階段來看LOL手遊遇到了不少問題,這就導緻部分玩家對于LOL手遊的熱情下降了很多。甚至不少玩家表示,現如今的遊戲好友基本上都是顯示的7天前上線。

為此,LOL手遊官方采納了諸多玩家對于遊戲的寶貴建議,對遊戲進行了一輪又一輪的改善,主要目的是為了提升大家遊戲的體驗。這不,今日LOL手遊官博官宣了對于排位機制的更改,讓玩家直呼這才是我們最需要的。

據悉,LOL手遊将提升玩家段位攀升體驗,變得更加平滑。更新之後的LOL手遊,将在對局勝利之後獲得更多的勝點。相反,對局失敗之後會扣除更少的勝點。

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此外,更新後鑽石段位玩家将不會出現補分的情況:目前不少鑽石玩家赢一局會獲得10個勝點,但是輸一局直接扣15勝點。這意味着即便玩家3局2勝,但是由于補分機制的存在,相當于白玩。舉個例子,此後的勝點增減機制為勝一局加10分,輸一局減10分。值得一提的是,目前這個機制适應于鑽石以上的高分段。

客觀地說,現階段的LOL手遊或許可能未能達到部分玩家的預期,但可以看出官方仍在不斷的優化之中,期待更好的LOL手遊吧!

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