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破艦者改版螃蟹成受害者,戰士被迫出輔助裝

自從 14 分鐘前将傳送調整為隻TP塔,遊戲内破艦者的比率增加了。尤其是上單男槍,在破艦者中加入了小吸血,為了限制這個玩法的強度,設計師決定在12.5版本削弱造船。遠端英雄對小兵的抵抗力和加成減半。看完這個改動,玩家立刻想到了螃蟹。資料顯示,造船師是螃蟹的絕對核心,其優先級甚至高于神話裝備。一旦安裝,它的強度肯定會産生很大的影響。

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事實上,這不是螃蟹第一次躺在槍上。自S11裝置改版以來,同樣的情況已經多次發生。例如,起初螃蟹的海妖殺手 W 技能可以造成全額傷害。 ..海妖卡特太強了,增加了攻擊特效修正機制。星蝕改造後,男槍等長臂英雄的濫用削弱了遠端收入,是以位移再次受到了諾手和勁夫的影響。

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用一句話來形容螃蟹的情況非常合适。近戰英雄增強時,視為遠端英雄,遠端英雄增強時,視為如下:近戰,近戰英雄削弱,受其影響,遠端英雄削弱,受其影響。說起神話版最大的“受害者”,螃蟹位居第二,聲稱沒有人敢認第一,是以他在路人中的出現率早就是最低的了。最大的原因是他找不到如何玩才是正确的。

破艦者改版螃蟹成受害者,戰士被迫出輔助裝

螃蟹這個英雄按理說并不弱,大招有着很強的斬殺能力,但是在團戰中的作用确實太小了點,尤其是前中期的作戰能力和腕豪劍魔這樣的英雄完全沒有辦法比,如果是打低段位還沒啥問題,這要是去打高段位要麼等着被打爆要麼等着被軍訓,反正沒啥好果子吃。

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