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同樣是逾時為何再現争議 權威的規則到底在哪裡?

同樣是逾時為何再現争議 權威的規則到底在哪裡?

疫情席卷全球以來,絕大部分體育賽事宣告擱淺,圍棋仗着獨特的比賽方式一直夾縫中求生存,經過多方的共同努力,終于開辟出了競技體育新型競賽方式--網絡比賽。

同樣是逾時為何再現争議 權威的規則到底在哪裡?

本着棋手有棋下,棋迷有棋看的好意,2020年4月27日,第4屆“Mlily夢百合0壓床墊杯”世界圍棋公開賽八強戰中的一場中日之戰,線上上拉開戰幕,由中國棋手謝科與日本棋手一力遼在網端隔空對決,是世界大賽正賽首次以網絡對局方式進行,打響了國際性賽事網賽的第一槍。兩位棋手分别坐陣中國棋院、日本棋院通過網絡進行比賽,中國圍棋協會和日本圍棋院的從業人員則分别在現場進行監督。

勇敢走出這第一步的先驅者,大概沒有想到日後會發生的這些啼笑皆非的事情吧。

有了先例之後,各項世界大賽紛紛效仿。起初,無論是國家隊負責人、棋手、棋迷還是圍棋工作者都樂見其成,但久而久之,網絡比賽的弊端逐漸浮出水面。所謂常在河邊走,哪有不濕鞋,相信經曆過網絡對弈的棋迷們都對“滑标”這個詞不陌生,當“滑标慘案”又雙叒叕出現在了職業棋手的網賽對局中時,棋迷們也見怪不怪了,畢竟就是一步棋嘛,隻要不是關鍵時刻點飛了,不論放在哪裡總歸是有它的用處,棋還是可以繼續下的。

同樣是逾時為何再現争議 權威的規則到底在哪裡?

在大家習以為常了“滑标”之後,更嚴重的情況出現了。2020年8月20日,第21屆農心辛拉面杯世界圍棋團體錦标賽第12局比賽中,中國隊三将範廷钰九段攻擂南韓主将樸廷桓九段,雙方弈至第157手,棋局突然不動了,随後傳來現場消息,顯示樸廷桓逾時了。

南韓方面表示,網絡和伺服器沒問題,可能是滑鼠失靈了,樸廷桓點選滑鼠無法落子,回看視訊錄像後,經過中韓棋院緊急交涉商讨後判定為無勝負,确定次日上午範廷钰與樸廷桓重賽。按照規則,如果因裝置的原因比賽停宕,就按剩餘的比賽用時重賽。

好了,事情發展到這一步,似乎網絡比賽所出現的問題都有了解決方案,可惜好巧不巧,在還沒有成為明面上規矩的時候,又是農心杯,同樣的逾時事件再次發生在了2022年2月22日星期二這個本世紀最有愛的日子裡。

同樣是逾時為何再現争議 權威的規則到底在哪裡?

在剛剛結束的第23屆農心辛拉面杯世界圍棋團體賽第11局比賽中,由南韓主将申真谞挑戰擂主中國副帥芈昱廷,雙方行至167手,芈昱廷在落子時系統提示逾時。

與第一次不同,在已經有了先例的情況下,似乎一切問題可以更好更快的解決,當所有棋迷内心都認定重賽的結果之後,卻傳來了官方的通告,最終回看視訊後雙方協商無果,韓方決定判芈昱廷逾時負,随後中方提出抗議。

此文一出,頓時嘩聲一片。

這是什麼情況?同樣的農心杯,同樣的逾時負,為何前後判定的結果卻大相徑庭?

原來農心杯仲裁委員會共有3人,分别為兩國當值裁判,以及國際圍棋聯盟指定的一名裁判。由于國際圍棋聯盟目前輪值在南韓,是以韓方2票對1票獲勝,本局芈昱廷被判逾時負。

不解釋還好,這一解釋,棋迷們就更坐不住了,謾罵聲此起彼伏。

有的棋迷就會提出,那上一次怎麼不判樸廷桓負?其實樸廷桓逾時那次是雙方協商,都同意重下,不存在需要裁定的情況,而此次中韓雙方意見不統一,最終才啟用了仲裁判定。

那我們就分别來細扣一下兩次的情況。仔細觀察回放視訊,樸廷桓和芈昱廷在讀秒聲中都是有過多次點選滑鼠的行為,若是可以人為改變系統判定的結果,那就很難說誰就是快了0.01秒,誰又慢了0.01秒,是以用這條理由差別兩次的結果是不成立的。

那麼就從棋局的内容來講,樸廷桓與範廷钰的對局是在公認樸廷桓優勢甚至勝勢的局面下逾時,本着競技體育精神,中國方面同意重下;而芈昱廷與申真谞的對局雖說看起來芈昱廷勝率占優,但其實距離赢棋還很遙遠,至少也是混亂的局面,是以“同情心”和“同理心”可能沒有那麼強烈。

考慮到這樣的“綜合因素”,才是最大的争議。

晚19時,國家圍棋隊終于對此事做出了最後發聲,雙方于明日重下,一切塵埃落定。

事情到此就結束了,但問題仍沒有解決,更沒有一個可以讓人信服的說法,為什麼會有争議?以後遇到同樣的問題如何解決?統一的标準是什麼?有沒有大家都認同且願意遵守的規則?

這一切的起因皆是因為圍棋規則的不完善,世界圍棋直到今日也沒有統一的圍棋規則,中國的最新圍棋規則還是20年前修訂的。網絡比賽以來,兩年時間說長不長,說短也不短,在發生了無數次“事故”之後仍沒有出台過任何一個官方對于規則的合了解讀和硬性規定,似乎隻要加一句“協商解決”或者“主辦方擁有最終解釋權”就可以模糊一切。

就目前來看,疫情常态化已成趨勢,到底需要多久才能徹底告别新冠病毒,誰也不知道。那麼,圍棋網絡比賽也就勢必會成為現階段的主流方式,不能每次遇到了問題,當事人雙方或者仲裁去臨時開個會決定今天該怎麼判,明天再出問題明天再決定。久而久之,人為因素将會淩駕于規則之上,一旦出現意外,隻要據理力争就可以得到自己滿意的結果,那麼圍棋,是不是就會失去很多本身的魅力?

由于統一世界圍棋規則的困難程度,導緻了這個問題的解決被無限延後,起初還可以“誰辦比賽誰說了算”,而一旦加上網絡這個更加不确定性的東西之後,以前一直被壓制和隐藏的問題将會逐漸爆發,問題加上問題,就像滾雪球一樣,隻會越來越難以解決。

困難不是逃避和不作為的借口,萬事開頭難,希望能早日給熱愛和關注圍棋的人們一個交代。