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LOL改動:雙圈報廢格溫涼涼,遠端不給出破艦者,烈娜塔緊急削弱

今天2月23号英雄聯盟測試服迎來版本更新,這次改動内容比較少,大部分都是根據賽場表現做出調整,其中就包括格溫趙信等英雄的削弱。

格溫和趙信被LPL觀衆成為“雙圈組合”,Uzi複出被這倆英雄打崩,引發LPL觀衆熱議。有人認為格溫趙信兩個圈放下來太無解,根本不給AD活路;也有人認為雙圈組合勝率一般,又不是沒輸過,關鍵還得看誰在玩,昨天BLG主教練叉燒還發文陰陽怪氣:“聽說LOL圈越多越好赢?大家聽不懂的話很正常,因為我也聽不懂!”

LOL改動:雙圈報廢格溫涼涼,遠端不給出破艦者,烈娜塔緊急削弱

目前雙圈組合在LPL聯賽登場次數确實有點多,沒有英雄能明确康特格溫,稍有優勢就能化身戰神,趙信也是各種勇猛一打五。是以設計師對這倆英雄做出削弱,趙信E冷卻加一秒CD,大招持續時間減一秒,格溫E攻擊距離加成對半砍,被動對野怪傷害也被降低!

這下雙圈組合報廢了,格溫徹底涼涼,她作為一個6級前沒減速沒控制的短手英雄,少了50點攻擊距離難以拉扯,對線壓力大大提升,設計師還不給她遁入野區,或許這就是神罰吧!

LOL改動:雙圈報廢格溫涼涼,遠端不給出破艦者,烈娜塔緊急削弱

阿狸也被削弱了,W技能減少10點傷害多5點藍耗,E也提升10點藍耗。雖然這個改動幅度并不大,但還是有玩家日常哭弱。其實自從上次阿狸重做以後,她在韓服已經晉升為中單女王了,出場率和勝率都非常驚人,Faker特别喜歡在賽場上玩她,這次削弱也在情理之中。

隻是阿狸在國服遭受冷落,出場率僅有1.79%,路人玩家對她的印象仍是那個刮痧脆皮女,究竟是什麼原因造成阿狸在國服韓服的處境完全不同呢?

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另外破艦者也挨了一刀狠的,遠端英雄被動抗性效果減半,這改動應該是針對男槍來的,現在男槍打比賽都愛出破艦者。遠端英雄不給出破艦者,男槍可以回歸盾弓流派,但厄加特就無辜躺槍了。厄加特是神話版本的最大受害者,破艦者對他而言等同于神話裝備,厄加特沒了破艦者又不知道怎麼出裝了。

好在設計師對厄加特做出承諾,接下來會重點關注一下他,看看厄加特還有沒有機會爬出下水道吧,要是能把他判定為近戰就最好不過了!

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有削弱就有加強,有三個英雄将會成為新版本的答案。凱南W第四次普攻額外傷害從20~60+25%AP提升到35~75+35%AP,莎彌拉成長屬性多了0.5護甲和6點血量,大招冷卻從8秒變為5秒。

薩勒芬妮W技能迎來小重做,藍耗冷卻都有所降低,友軍獲得的護盾值和薩勒芬妮相同,護盾值從75~225(根據英雄等級)變為60~140(根據技能等級),治療效果(根據友軍數量)從5%已損失生命值(每100法術強度增加1.125%)變為5~7%已損失生命值(每100法術強度增加0.75%)。

總而言之,薩勒芬妮中單發育流派收益變低,但輔助打法變強了,不需要裝備等級撐法強,五人抱團開W至少能回35%已損失生命值,這治療效果還是非常誇張的。

LOL改動:雙圈報廢格溫涼涼,遠端不給出破艦者,烈娜塔緊急削弱

最後還有一個熱更新檔将會緊急上線正式服,煉金男爵烈娜塔被動傷害和成長護甲都被降低,W技能滿級冷卻時間加四秒,參與擊殺後完全複活所回複的生命值也幾乎對半砍。新英雄剛上線一星期就被緊急削弱,目前烈娜塔的英雄強度還不好說,她的技能機制太強,但數值不高,對線有點疲軟,也不知道在賽場上會是什麼表現。

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那麼大家對此LOL測試服這輪改動有何看法?歡迎留言,分享你的看法!

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