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三國志戰略版:賈诩到底應該怎麼玩?帶奪魂打輔助,三戰上限最高

作者:三國志諸葛村夫

賈诩是魏國出了名的以負面與傷害共存的武将,那麼為什麼最後又有很多人覺得賈诩不強了呢?那麼是什麼原因導緻他的出場率下降呢?是因為輸出不夠?還是控制不夠?不不不!本質原因是大部分人給賈诩的定位錯了!今天村夫就來跟大家聊聊賈诩!

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首先先來聊聊賈诩的定位,有些人一直覺得賈诩現在是輸出不夠,早期魏法騎帶上了奪魂與杯蛇還是看不到輸出,是以還不如把這兩個戰法給麒麟弓,但是如果你把他當作控制來用呢?有人會選擇帶僞書相間,但是這裡就有一個部分玩家不知道的知識點,那就是僞書會導緻混亂出問題,影響了賈诩主技能固定混亂某個角色2回合的判定,但是即然已經選擇讓賈诩走控制路線,那麼奪魄,刮骨,嬰城,杯蛇,這些戰法依舊适合他!
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那有人會問了草船借箭會不會克制賈诩?

部分玩家可能不清楚這一點,草船其實在混亂的情況下,機率會給敵軍回血或者清楚敵軍的負面,在這一點就不像刮骨,而且草船的發動次數不多,對比賈诩的自帶戰法神機莫測的發動次數,就算你清了負面我也能很快再次制造混亂,是以大家并不需要太害怕草船!

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再來說說神機莫測這個戰法的問題

在最開始魏法騎興起的時候,很多人就發現了有時候神機莫測的收益沒有增加反而倒扣,當然當時大家根據調整賈诩或者程昱的速度,來盡量使其盡量最低化,而解決方式更是沒有,在面對各種後期陣容回合數越多,賈诩的缺點就放的越大,進而導緻現在幾乎沒有人在使用賈诩這個武将。

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那麼有沒有可以玩的陣容呢?

答案肯定是有的!

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首先第一種就是村夫前面說過的這套趙賈慈,趙雲的輸出絕對夠,因為所帶的連擊兵書機率打出高額爆發,同時趙雲這個武将不被諸葛亮以外的武将所打斷,同時左慈帶了象兵與暫避,大大加強了陣容的生存能力。
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第二種選擇了帶SP朱儁與三勢陣,這裡就有個小要點,自從三勢陣的改版,趙雲就不能去當主将,而這隊選擇的是弓兵陣容給趙雲上了弓寶物,有人覺得給這隊上弓寶物不是瘋了嗎?

其實也是給大家提供一個新玩法,大家可以酌情考慮!

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總結一下

賈诩雖然因為其他武将無法屏蔽混亂,導緻這個武将的強度大大下滑,進而沒有人會去想嘗試,是以這兩套陣容都是選擇趙雲,因為洞察這層BUFF可以更好的提升隊伍體驗。

今天賈诩我們就簡單介紹到這裡,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。

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