媒體:我們應該對比賽采取什麼态度?
8月3日上午,《經濟參考報》指出,未成年人網瘾現象普遍存在,網絡遊戲對未成年人健康成長有影響,并将騰訊的《王者榮耀》稱為"懲罰要跟上",報道迅速在市場上引起轟動。
自2015年推出以來,《王者榮耀》以不可阻擋的速度接管了年輕人的移動螢幕。根據App Annie的資料,《王者榮耀》在2010-2019年中國下載下傳量最大、票房最高的10款遊戲中名列前茅。截至2020年底,騰訊宣布《王者榮耀》日使用者超過1億。
然而,當一個遊戲的使用者群空前龐大,它所創造的經濟價值前所未有時,它所造成的問題很容易變成巨大的社會問題。近年來,在聲望下,"王者榮耀"的争議,負面頻頻。
在黑貓投訴平台上,截至8月7日,"王者榮耀"有12,920起投訴。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料跟蹤"125">,誘發成瘾環境,國小成瘾成社會問題</h1>
"毒害未成年人"的争議由來已久。
2015 年 10 月,《王者榮耀》在首次亮相當天就登上了蘋果應用市場免費榜首。2016年2月底,王者榮耀DAU(日活躍使用者)達到1000萬,7個月後,DAU上升到4000萬,到2016年底,王者榮耀DAU已突破5000萬。
騰訊利用其優勢,将登入方式限制在"微信登入"和"QQ登入"兩種方式之間,遊戲和社交綁定,實作病毒式傳播。
2017年,騰訊副總裁、騰訊互動娛樂天美工作室集團總裁姚曉光在主題演講中表示,作為一款社交現象遊戲,王的榮耀已經成為一種新的社交方式。年輕人随時随地大約三五個朋友組團打仗,同時,不同于一般結束的遊戲,一般玩遊戲一般需要45分鐘到一個小時,《王者榮耀》将一個遊戲時間縮短到至少隻有15分鐘左右,适應現代人類碎片時間的特點, 而且大大加快了遊戲的節奏,操作簡單,年輕人很容易從快速的滿足和愉悅中解脫出來。
King's Glory繼續吸引大量新玩家,包括國小生。
網上一直有種說法,《王者榮耀》是一款"被國小生占領"的遊戲。深圳五年級學生肖金告訴記者,"我們班上有很多人玩,男生多一點,也更喜歡一些。"她的同學中最高的是星瑤,她的哥哥已經是最強的國王了。在玩遊戲的頻率上,通常需要去上學,可能一天不玩,或者玩一兩個小時,但現在是寒暑假期間,有時一次玩就是五六個小時。"我認為這讓人上瘾。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 騰訊公布S22賽季各細分市場的人數比例 來源:騰訊
雖然騰訊否認國小生是"王者榮耀"的主力軍,但其資料平台騰訊浏覽指數釋出的資料顯示,從2016-12-25到2017-06-25,"王者榮耀"超過2億12歲以下玩家占4.8%(也近1000萬人),13-17歲占18.5%,這意味着18歲以下的玩家, 約占總數的23.3%。換句話說,根據遊戲最常見的5V5對決模式,平均每場00個隊友,每四場比賽中就有一個隊友是12歲以下的少年。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 高度上瘾的遊戲設定使《王者榮耀》成為全球下載下傳量最大的遊戲,第一季度收入達60億元人民币,成為全球票房最高的遊戲。該遊戲的注冊使用者也超過了2億,單日售出1.5億張皮膚。
另一方面,2017年4月底,廣東省廣州市一名17歲少年在《王者榮耀》上迷戀40個小時,造成腦梗塞,差點喪命,在家中偷父母的銀行卡和手機玩王榮耀花了3萬元的家庭積蓄;......孩子坦言"我無法控制自己"和"不要玩孤立感"。
關于國王榮耀的争議引發了一波集中爆發的浪潮。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道"229">II,青少年過度充能,抗成瘾機制是虛拟的</h1>
面對每一場關于"小毒瘾遊戲"的社會争議,《王者榮耀》每次都給出了近乎标準的答案,并聲稱自己是"最嚴",但至今還沒有真正解決人們對"未成年人保護"和抗成瘾的擔憂。
2017年7月,備受争議的騰訊王牌遊戲《王者榮耀》推出最嚴格的抗成瘾系統"三闆斧":一是限制未成年人的每日登入時間,12歲以下1小時,12歲及以上未成年人2小時;
任何實名認證的"王者榮耀"未成年玩家在登入時都會收到通知:根據您的帳戶資訊,您已被認定為未成年人,從現在開始您的每日遊戲時間将限制在1小時(或1至2小時)。
但是"孩子們沒有手機"。正在深圳上國小四年級的小文告訴記者,如今的班級都是用父母的手機玩《王者榮耀》,"不會受到限制"。而小金告訴記者,限制不限制她不清楚,但她聽同學說,系統問是不是孩子,他們會不會點那個選項,因為知道點"是"字會限時。
實名制隻能保證确認賬号所有者是否為成年人,卻無法知道這些賬号的實際操作是否一定是我。巨大的漏洞使抗成瘾機制變得虛拟。從那以後,青少年用父母的錢過度充值"國王的榮耀"的消息一直重複出現。
帶着質疑的聲音,2019年11月,國家新聞出版總局釋出了《關于防止未成年人沉迷于網絡遊戲的通知》,要求網絡遊戲企業探索适合不同年齡段使用者的提示;
2020年6月17日,騰訊再次宣布釋出史上最嚴格的反成瘾制度,明确将在"限玩、收費、宵禁"的基礎上,對已經擁有實名的未成年玩家增加人臉識别驗證。
不過,據中國新聞網報道,《王者榮耀》的一位網友表示,"隻需要一張人臉識别,你不會再提示了。"
在黑貓投訴中,人臉識别功能釋出後,投訴依然頻發。未成年人在父母不知情的情況下充值"王者榮耀"也是很常見的。這些充值金額從數百美元到數萬美元不等。
此外,不少消費者質疑自己孩子使用自己的微信号或身份證新增賬號,但仍能成功充值。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 今年3月,騰訊在香港聯交所公布了2020年業績,并首次公布了未成年使用者在遊戲中觀看流媒體的比例。财報顯示,2020年第四季度網遊收入同比增長36%,其中18歲以下未成年人在中國流轉的網絡遊戲比例為6.0%,其中網遊在中國的占比為3.2%。
不過,有網友質疑上述資料,提出"手機遊戲多少是成人号碼""不太相信"。你想公布時間比例""與父母的賬号,統計資料可以得到嗎? ""你如何識别它是否是未成年人?
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道"230">,多次指責女性角色形象過于曝光畫外音軟色情</h1>
遊戲開始時,《王者榮耀》以成人為目标人群,2016年遊戲年齡提示為"适合18歲(含)及以上玩家娛樂"。
而為了進一步擴大使用者群,過去幾年,騰訊一再下調遊戲年齡标準,目前适合12歲以上的提示,即12歲以上的玩家都适合。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 然而,早在2018年,"國王的榮耀"就遭到了父母的抵制,因為女性角色的緊身衣和乳房豐滿的形象是如此具有啟示性,以至于連蘿莉也不例外。除了這些人物形象,還有各種女性角色在遊戲畫外音中充滿暗示性的詞語也引起了人們的注意,比如:王昭君:人很出乎意料哦!快來為你滅火吧!文在寅的台詞是"服從我,遇見我,最後成為我的一部分!"我是白手起家的"啊,"它壞了。"
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細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 然而,最近,國王的榮耀再次因這些問題而受到抨擊。6月1日,秉承"辦不好就會毀滅下一代"的理念,北京青少年法律援助研究中心針對《王者榮耀》提起的首起針對社會組織發起的未成年人保護民事公益訴訟,列舉了遊戲中五起"嚴重侵犯未成年人合法權益"的罪名。其中一個品質控制指向"Kingsman Glory"遊戲中的女性角色,主要是低胸迷你裙,故意暴露女性角色的乳房,臀部和性暗示的聲音。
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除了角色設計過于暴露之外,記者發現,還有大量微網誌使用者對遊戲的公開聊天頻道進行投訴,遇到性騷擾。為了維護遊戲環境,《王者榮耀》設定了舉報機制,不過,不少網友表示,一旦涉及到這方面的問題,就會抱怨沒有門。
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細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 此外,不少網友表示,在遊戲比對過程中,會遇到一些遊戲玩家,整個挂斷電話,在聊天框中不斷發送色情廣告,但舉報不成功。
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1月19日,《王者榮耀》釋出了英雄武則天皮膚合集《考克斯之神》,随後因其虛假宣傳而受到大量網友質疑。在2月18日釋出的消費者投訴平台315消費保險中,《一月紅黑名單》顯示,"王者榮耀"因為多個熱點,引發集體投訴。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 記者了解到,收集皮膚可以認為是所有最昂貴和最好的皮膚使用。要兌換這種類型的皮膚,您需要為"榮耀水晶"付費。根據官方抽獎機率"王者榮耀",當光輝水晶抽獎次數達到361時,水晶一定是出來的,但前360次拔出水晶的機率隻有0.8%。
玩家需要花6元才能獲得抽獎機會,花27元可以連續抽5次,據此不少網友計算出,要抽出榮耀水晶需要1300-2000元。
具體到這個事件,英雄武則天幾乎是《王者榮耀》中最貴的英雄,必須用彩票的形式才能獲得,抽獎将花費800-2000元。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 在"王者榮耀"官方網站上公布的抽獎機率
而且很多玩家因為官方釋出的皮膚宣傳視訊很動人,高價購買後,卻發現看錯了闆子。争議的焦點是,玩家認為促銷中突出顯示的造型頭"環"的細節最終沒有出現,并且皮膚的聲音效果與原始皮膚聲音相似。
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細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 面對争議,官方微網誌《王者榮耀》迅速回應稱,将修複武則天收集神靈等皮膚的實用效果,但幾位玩家表示,回應回避了《神之環》特效核心問題,未能讓玩家滿意。
然而,這并不是第一次被玩家抱怨,在2019年2月,King's Glory釋出了一款情人節皮膚,在沒有宣傳區分皮膚和特效購買後,最終為皮膚制定了單獨的退款政策。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道""233">星期六篡改曆史資料</h1>
一直以來,國王的榮耀都聲稱"傳承了中國文化",在遊戲中大部分的"英雄"都是古人,"英雄"的線條和技能以及裝備的武器,都是根據中國傳統文化的知名人物的原型設計。
比如王者榮耀李白扛着一個酒葫蘆和一把長劍,高喊着"天而降的河劍",英雄莊周騎着走進蝴蝶的靈魂,輕輕高呼"蝴蝶是我,我是蝴蝶"。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 騰訊也将其定義為"民族文化創造産品",但真的能扛起大旗嗎?
記者發現,李白、莊周、項羽、關羽等在外面,幾乎很難看出英雄的設計、台詞和我的關系,比如頁面的形狀,線條隻能看成鋼鐵戰士,而白色是蒙面怪物,劉禅變成了駕駛機器人的形象。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 早在2017年,由于《人民網》四天三篇評論《王者榮耀》質疑王王的光輝角色設定扭曲曆史引發熱議,同年《光明日報》也出信批評《王者榮耀》中的"景宇是女人,李白城刺客",影響了青少年對曆史的了解。
面對主流輿論的質疑,騰訊不得不做出一系列改正,比如将遊戲京宇的名字改成阿彪。
現在,北京青少年法律援助研究中心在對《王者榮耀》的訴訟中再次指出,在遊戲中,三國開國皇帝劉備被設計成一個紐約黑幫的教父,劉邦變成了吸血的德古拉伯爵, 而木蘭變成了暴露的兔女,都是對曆史人物的嚴重歪曲。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料跟蹤"235">七,頻頻陷入抄襲争議</h1>
而回到遊戲本身,《王者榮耀》自誕生以來就頻頻陷入抄襲争議。
2020年,《王者榮耀——遇見神鹿皮專屬個性動作》鹿靈舞"被網友指出抄襲陰陽大師"金魚"舞。據悉,2017年7月28日,輝太極為《陰陽大師》《金魚姬之夢》創作了舞蹈。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 作為回應,King's Glory Operations發表聲明道歉。根據聲明,經過對"鹿靈之舞"動作設計公司Enimer動畫設計工作室的認真調查,确認其員工在制作"鹿靈舞"動作期間,已經從"鹿靈舞"的原始舞蹈中學習。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 不過,這已經不是這款全國性遊戲第一次被指責抄襲了,過去曾有網友多次指出,遊戲中的精靈王後被指控抄襲了霍比特人的裡瑟蘭迪爾的形狀,白色的身形涉嫌抄襲了阿爾特勒斯的黑暗靈魂,宮本武藏模特涉嫌抄襲半藏。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 國王的榮耀 - 從白色
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 黑暗之魂 - 阿特瑞斯
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 國王的榮耀 - (海軍上将)周宇
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 海洋大盜之王 - 海軍上将
《王者榮耀》一直無法擺脫的争議在于,自誕生以來,大量"英雄聯盟"玩家紛紛将"王者榮耀"稱為大面積"學習"的"英雄聯盟"。
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議
細數“國民級遊戲”七宗罪,《王者榮耀》6年遭投訴上萬條一、有誘導性沉迷設定,國小生成瘾成社會問題二、青少年過度充值,防沉迷機制形同虛設三、多次被投訴女性角色形象過于暴露 配音擦邊軟色情四、公共聊天頻道裡存在大量色情低俗内容五、貨不對闆屢遭質疑六、篡改曆史人物形象七、頻繁陷入抄襲争議 國王的榮耀 - 平
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