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其中一項媲美iPhone,紅米K50電競版這樣更新:這是玩明白了?

智能手機發展到了今天,電競遊戲手機的同質化已經不可避免,這是大家都認可的事實。不過,這裡面能夠做的文章依然很多,比如,當你把所有的疊代更新全部都是圍繞着遊戲體驗來打磨時,這樣的一款電競遊戲手機應該比較值得期待了。

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比如,2月16日面世的Redmi K50電競版就是這樣一款産品,官方号稱,這樣的一款為電競而生的遊戲手機具備五項體驗拉滿的本事,那麼,究竟是哪幾項呢?我們一起來探讨一番!

第一項:性能拉滿

所謂的性能拉滿,對于Redmi K50電競版而言,除了有骁龍8 處理器、滿血版LPDDR5記憶體以及更新版UFS 3.1高速閃存之外,當然還得有自己的特色呀~

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比如,它搭載了最新小米自研的IO Turbo 2.0技術,這使得它在解壓檔案中獲得100%的性能提高,檔案拷貝性能更是提高到300%!說這個,大家可能不了解,我們通俗地說一下吧:也就是說,有這項技術加持的K50電競版在安裝軟體、更新軟體中會有更高效的效率,以遊戲安裝或者每次的遊戲更新為例,這個效果提升可是很明顯的喲~

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也是以,紅米秀了一把K50電競版的安兔兔跑分:輕松突破百萬大關!其他資料方面也表現不俗:比如它在1080P曼哈頓離屏3.0測試中可達267fps,相比一代的骁龍888提升幅度高達52%;比如它的閃存順序寫入速度實測可達1436MB/s。Redmi K50性能拉滿的背後,是驚豔的資料支援的哦!

第二項:散熱拉滿

我們都知道,不管是普通手機還是電競遊戲手機,僅有頂級的硬體加持還不夠,如果頂級的性能無法高效平穩地發揮,那就是水中月、鏡中花,中看不中用而已,K50電競版當然不能讓這種事情發生。

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是以,在技術和創新上,Redmi為K50電競版開出的“藥方”是7大創新和5大材料的更新,并采用了熱源分離布局+雙區溫控技術,進而形成全鍊路無死角的立體散熱系統。這其中,雙VC總面積高達4860平方毫米,僅主VC面積就高達4015平方毫米,覆寫了處理器和電池的上半部分;而副VC面積則是845平方毫米,覆寫主機闆副闆的兩顆充電IC并為他提供散熱支援。

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此外,K50電競版在散熱材料上的不計成本還表現在它選擇了一整片的石墨烯替代正常石墨,并聯通了上下雙VC,進而實作了熱量的整體全面發散,嗯!這散熱搭配是夠奢華的。官方測試了這款手機在遊戲實測中的散熱能力:高負載遊戲滿幀運作一點問題都沒有,以王者榮耀為例,滿幀運作的手機溫度僅為43.5℃,不知道夏天能不能保持這麼好的效果呢?

第三項:快充拉滿

紅米為K系列可謂是操透了心,其實它已經足夠跟進小米旗艦系列的充電黑科技了,這次也不例外。

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K50電競版擁有4700mAh的大電池容量,在我個人的猜測中,50W以上的快充是合格、67W是良好,超過則是優秀,想不到紅米給它安排的是120W的快充,可以,這很厲害!17分鐘充滿,雖然比不上頂級旗艦手機,但已經相差不多了。

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有一個創新也是紅米K50電競版與衆不同的部分:因為它支援“邊玩邊充”且還是肉眼可見能充滿電的設計哦~邊玩邊充的情況下,它能夠實作37分鐘充滿,等于是說這個120W能夠實作安全、穩定的充電之餘,還保證了充進去的電量足夠滿足遊戲消耗還有多!

第四項:螢幕接近拉滿

如果有同學購買了上一代的Redmi K40手機,想必大家很認可這款手機的螢幕素質的,在同價位中,它的螢幕應該是排在前面的;K50電競版這次也很大方地給了一塊好螢幕。

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根據官方的資料,K50電競版選擇了一塊6.67英寸1080P分辨率的OLED螢幕,它擁有5000000:1對比度、支援P3廣色域、支援HDR10+高動态範圍顯示、視訊超分辨率增強、MEMC運動補償等,且還通過了DisPlayMate A+認證的螢幕,整個螢幕素質不說天花闆的,但已經是電競遊戲手機中非常不錯的了。接近拉滿沒毛病吧?

第五項:操作和體驗拉滿

前代的K40電競版有一個彈出式肩鍵的設計,想必不少同學印象深刻,這次提升到了2.0的肩鍵有多項更新:比如撥動開關磁貼數量增加到8顆,按鍵微動由硬樹脂改為矽膠材質,這使得它的肩鍵回彈以及按壓疲勞度都提升了。優化方面,新增了分段觸發功能,支援自定義快捷功能等,都是不錯的設計。

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操作雖然算不上“拉滿”的設計,但Redmi在其他方面做了補償,比如它擁有出色的聲場設計--JBL寬頻四單元揚聲器了解一下?雙1115中低音+雙0611高音單元組成四單元揚聲器系統應該是目前最大單元的搭配了。好處一是揚聲器音質更好、外放音樂有更好的音質;好處二是遊戲裡面有更好的聲音表現力,感覺FPS遊戲使用者應該能夠在這項更新中獲得“加分”。

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體驗拉滿的部分還有震感的拉滿,釋出會甚至稱這項設計超越了iPhone了哦~這是怎樣搭配呢?根據官方資訊,這是一個CyberEngine超寬頻X軸馬達1016,是安卓手機目前最大尺寸的X軸馬達,不管是平時滑屏時的觸感還是遊戲中,這個設計應該更具沉浸感,不錯不錯!

其他方面

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K50電競版配備了一顆2000萬像素的索尼IMX596傳感器,不算湊數;後置則是索尼IMX 686為主的後置三攝系統,這個搭配算是中規中矩吧!還有更強大的紅外Pro、多功能NFC以及電競3 WiFi天線等,都是為了更好的遊戲體驗提升的設計。

總結:

總結起來,Redmi K50電競版号稱“五項拉滿”的設計雖然有噱頭的嫌疑,但确實每一處的更新都是為了更好的遊戲體驗服務的,整體落到了實處的話也是對電競遊戲使用者的優勢之處。如果是對上更加頂配的遊戲手機,或許它在生态建設方面有些弱勢,但如果是價格乃至配置方面,它已經屬于這個3000元價格段非常“值得”的選擇了。你會認可它的疊代更新嗎?

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