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K50電競版評測:冰封宇宙+神仙秒充 遊戲手機的完全體

前言:

Redmi自從由盧偉冰執掌之後,打出的K系列手機從K20開始可以說掀起了一波又一波的熱度,該機除了讓盧總穩坐Redmi總經理和小米集團合夥人之外,也把當年小米起家的很多精華都拿了過來,是以很多米粉都稱能幹翻小米的隻有Redmi。

可以說現在的Redmi K系列,就是當年打着1999元炸場的小米手機1。

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一款手機做成功了之後,自然就會生産出很多的旁支來細分市場,Redmi除了标準的Pro和Pro+之外,在去年首次帶來了遊戲線的新品,K40遊戲增強版,這款手機哪怕放到現在的市場來講也是極具競争力的,尤其是第三方管道可以給出1600左右的價格,簡直稱得上是大殺四方。

今年,K系列走到了K50,而且K50系列的首款機型就是K50電競版,從命名上其實能看出來它和上代機型的定位是不同的,K40遊戲增強版感覺像是主要提升了某個性點來作為加強,而K50電競版就是赤裸裸的要攻占電競手機市場了,是以你可以把這款手機看作是Redmi K系列遊戲手機的正代作品,也是今年的K50宇宙開山之作。

Redmi K50電競版的具體配置參數如下:

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一、外觀

K50電競版的外包裝盒摒棄了蘋果倡導的“環保”作風,把醒目的K50字型标注在了正面的最中央,同時兩條紅色的腰線也對應了手機的後殼設計,中間的類碳纖維紋理也隐喻了該機在賽車和性能方面的強悍。

手機側面印刷着很多配置上的賣點:杜比音效、JBL調音、120W閃充logo等,每一項單獨拿出來都是當下旗艦手機的才有的。

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包裝盒内随機包含了充電頭、資料線、三包說明書以及手機殼全部都有,到手即可使用,不用再額外購買第三方的配件,簡單省事兒。

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Redmi K50電競版搭載了一塊6.67英寸的OLED柔性直屏螢幕,居中單挖孔設計,分辨率為2400×1080,支援1920Hz 高頻 PWM 調光,解決正常 OLED 低亮度下的頻閃問題,支援 10bit 色深顯示、支援 P3 色域、支援 HDR10+ 高動态範圍、視訊超分辨率增強、MEMC 運動補償等,同時該螢幕還通過了DisplayMate A+認證的高素質螢幕,并達成 15 項螢幕紀錄。

其實單從螢幕尺寸來看,K50電競版和上代的K40遊戲增強版尺寸是完全相同的,分辨率也相同,但内部素質卻大大提升,例如1920Hz高頻PWM調光、10bit色深等,這些都是旗艦機才會配備的,該機的螢幕來自于國産面闆廠商華星光電,國産屏這幾年追全球一線的速度就像國産手機一樣,恨不得一次就把全部最好的東西都給你加上去,然後隻賣中端機的價格,這樣做一個好處就是能快速普及高素質螢幕,另一點就是能加速螢幕的更新換代,還能拉低手機價格,怎麼想都是好事兒。

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影像方面,K50 電競版後攝采用 6400 萬 AI 超清三攝組合,主攝為索尼 IMX686,6400 萬 像素,支援四合一 1.6μm 大像素,還支援硬體 Remosaic,6400 萬像素超清照片直出。另外兩顆後攝分别為 200 萬像素微距鏡頭和 800 萬超廣鏡頭,超廣鏡頭擁有 120° 大廣角。

鏡頭的設計非常有特點,粗看第一眼你以為它是延續了上代K40遊戲增強版的設計,畢竟呼吸燈和閃電形狀的閃光燈都還在,但細看之下你會發現鏡頭模組的設計是和機身後殼形成對稱的,甚至可以說就是把K50電競版的機身後殼縮小了作為鏡頭安放在了手機左上角。

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緊接着我們來看後殼,K50電競版的機身後殼采用了光啞通體工藝設計,再通過一條高光腰線把機身後殼一分為二,左右兩邊的中部位置再加上啞光的黑色線條處理,使這種黑色線條看起來和摸起來的手感都和汽車後擋風玻璃上的發熱絲很像(或許也能給手機散熱?),不知道是否也是采用了這樣的設計靈感。

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除了這點之外,K50電競版渾身上下都布滿了汽車和對稱的元素,例如它的音量按鍵也是采用了X型立體切割設計,這對應了手機後殼的腰線;鏡頭模組上也有這樣的腰線設計,還加入了1600萬色的呼吸燈;揚聲器采用了聲浪的設計,同樣是左右對稱,看起來像是汽車的排氣孔。

另外對稱式揚聲器的位置設計的非常“科學”,當你橫屏玩手機遊戲的時候,左右的揚聲器剛好處于手機的上方,這樣你的左右手在握持的時候不會堵住揚聲器的喇叭,可以得到一個更好的聲場體驗,JBL 寬頻四單元揚聲器這時候就可以大顯威力,當然,在你這樣使用手機的時候,兩顆磁動力肩鍵也剛好是在手機上方位置的,這一切看似合理的使用體驗其實都是要經過大量的調研和手機内部堆疊調整的,最終才能呈現出這種恰到好處的使用效果。

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筆者拿到的K50雖然不是和奔馳AMG F1車隊合作的K50冠軍版,但在普通版的設計上Redmi這次也是給足了亮點,尤其是對于中國人的審美來講,對稱才是集大成的王道。

另外筆者這次收到的K50電競版還配備了黑鲨的散熱背夾以及專用的手機後殼,傳統形式下,如果不帶磁吸的手機想要使用這款散熱背夾是需要在手機後殼上貼一個專用産品的,但戴上這個後殼之後就不用了,可以直接吸附上使用。

而且這款手機殼還支援磁動力肩鍵的彈出和閉合,完全不影響遊戲玩家的使用體驗,大家如果有購買K50電競版的話可以一并購入這兩款配件産品,遊戲體驗可以進一步提升。

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二、拍照

拍照方面,K50電競版的三顆鏡頭具體參數資訊我們在前文已經提到過,這裡不再贅述,作為主打遊戲體驗的手機,其實大家對于拍照的期待值本身就不高,官方再預熱的時候也沒有過多的提及,但在經過筆者的親身樣張實拍之後,還是K50電競版在這方面是有的聊的。

我們直接來看樣張說話,K50電競版的白天拍攝樣張如下,照片僅作大小壓縮處理,畫面不經任何修飾調整。

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從樣張中可以看到,蒲公英種子上的一絲絲“毛發”都是纖毫畢現的,再加上背景冬日裡斑駁的樹幹,把北方冬季的那種蕭瑟感展現的非常好;另外一張葉子的照片中,主要看的是背景和主體的虛化,個人是比較喜歡這種的,沒有切割的太開,過渡切割虛化和主體的照片會讓我覺得有點分裂感,更像是修出來的照片。

另外的兩張照片主要看的是呈現素質和意境,不誇張的說,K50電競版的樣張在它自身的這塊A+級螢幕上看起來是非常有味道的。

K50電競版的長焦端最高隻支援10倍數字變焦,我們來看不同焦段它的樣張表現。

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0.6倍超廣角

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1倍變焦

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2倍變焦

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6倍變焦

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10倍變焦

遊戲手機通常都是以一顆主攝鏡頭為主的,K50電競版的主攝為索尼的IMX686,老朋友了,是以素質方面自然不用擔心,再加上Redmi影像團隊的優化,日常使用起來是絕對OK的。

其實作在很多的手機在拍照方面問題都不大,因為大多都是以自動模式為主,專業模式即使開了也不知道該怎麼用,是以手機要普及大衆使用者的話其實把這個自動模式做好,再加上一塊不錯的螢幕去把樣張展現的更好,這就足以滿足使用者的需求了。

夜景:

夜景方面,K50電競版這次還是以系統本身的優化為主,值得一提的是它的夜景拍照速度非常快,點按下的瞬間照片就已經入庫了,本來以為打開了之後會在出現等待幾秒模糊的狀态讓系統把圖修好,但實際是真的打開就是你拍下來的照片了,非常驚人。

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夜景照片其實也是符合預期的,建築物的線條邊緣沒有模糊,燈光的處理也沒有糊成一團,背景天空也是較為純淨的,夜景給人最重要的其實就是别亂,井然有序且清晰分明就是最大的成效了。

三、性能

電競版的K50這次在處理器上選擇了全新一代骁龍8,相對于上代K40遊戲增強版選擇的聯發科天玑1200除了性能上的提升之外,最主要的就是平台更換了。

筆者覺得這樣的原因是因為首先骁龍8 Gen1出貨早,這是大家都知道了,聯發科的新旗艦天玑9000雖然釋出時間比骁龍8 Gen1還早,但目前搭載骁龍8 Gen1已經有好幾款新機開賣了,可天玑9000的新機還是沒有官宣,而Redmi K系列作為小米産品中熱度較高的機型,不可能拖到那麼晚,是以幹脆就把骁龍8 Gen1作為電競版來釋出,也符合這款手機的性能定位,更何況這次還有奔馳的AMG F1車隊加持,配骁龍8 Gen1也不算掉價。

另外一個原因就是為天玑9000/天玑8000的新旗艦鋪路,衆所周知高通骁龍的地位是要高于聯發科的,要是Redmi這次把天玑9000處理器作為正代旗艦換代晶片,可能會有使用者覺得比不過骁龍8 Gen1,盡管業界口碑上這次天玑9000是占優勢的,可畢竟口碑是口碑,銷量是銷量,是以把骁龍8 Gen1放到支線的K50電競版上,把天玑9000用到正代的K50 Pro或者Pro+上,這樣的平台劃分大家接受起來也會更容易點。

總之,Redmi這次為了把天玑9000推向高端旗艦,可以說确實是用了心思了。

關于新一代骁龍8的參數和性能,想必大家都已經看的爛熟于心了,我們還是簡單點,直接上跑分成績來證明實力。

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經過安兔兔V9跑分實測,筆者手中這台12+256G頂配版本的K50電競版的跑分成績為1032356分。

具體到各項子分數方面,CPU分數為232770分,GPU分數為453855分,存儲測試成績為72012分,其中讀取速度達到了1895.8MB/s,寫入速度達到了1424.8MB/s,AI跑分成績為2703343分。

之前在新聞報道中稱,高通的處理器是沒有什麼官方的散熱方案的,是以晶片放在手機裡之後會産生多大的熱量和怎麼解決這些熱量,全靠廠家自己解決,Redmi這次在很早的時候就給出了K50電競版在散熱方面的解決方案,官方稱之為“冰封宇宙 多元立體散熱系統”。

首先是主體散熱材質為超大面積雙 VC,總面積高達 4860mm ,這可能是目前業界面積最大的 VC 散熱系統;其次是超大面積石墨烯 + 3D 高功率石墨 + 第二代航天石墨的組合,導熱性能與導熱系數得到了質的提升;最後是整機通過 7 大創新、5 大材料更新,形成無死角的立體散熱體系。

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官方說的這些措辭聽起來都比較高大上和難懂,換算到手機上其實就很好了解了,因為你隻需要打開幾個大型遊戲暢玩個幾十分鐘,通過手掌就能感受到K50電競版在散熱方面的實力。

四、遊戲和電池

遊戲方面,筆者在進行了30分鐘的《和平精英》之後,電池剩餘電量從開始玩的76%掉到了60%,K50電競版的電池消耗為16%,遊戲畫質和幀數方面目前最高隻能開啟流暢+90幀,同時在遊戲加速App中開啟GPU高品質模式,遊戲模式調整為性能模式。

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像《和平精英》這樣的老遊戲對于現在的遊戲手機來講其實壓力已經不大了,90幀的遊戲畫面也被越來越多的手機普及,K50電競版作為Redmi在2022年推出的旗艦遊戲手機,玩起來自然是沒什麼問題的,16%的電池消耗相比一些正常旗艦機來說略多,但對于遊戲手機産品來講是正常的。

另一款遊戲《原神》的測試中,經過30分鐘的遊戲時間,畫質全部開到最高和極限以及60Hz重新整理率,K50電競版的剩餘電量顯示從98%掉到了81%,耗電17%,也屬于正常電量消耗,如果對比《和平精英》來講的話,甚至可以說是較為“省電”的,整個遊戲體驗是很流暢的,哪怕畫質和幀率都開到最高,也都比較穩,偶爾掉幀也屬于正常現象,畢竟現在還沒有手機能做到《原神》穩成一條直線。

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遊戲過程的發熱情況都是非常理想的,“冰封宇宙”四個字并不是瞎吹,我們來看一組《原神》30分鐘遊戲時間發熱對比的情況圖。

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不戴散熱背夾溫度

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戴上散熱背夾溫度

可以看出來,哪怕是手機裸機進行遊戲,手機背部的溫度都沒有很高,接近人體溫度,再佩戴上專用的手機後殼和黑鲨散熱背夾之後,溫度更是驟降到了僅有27.1,再長時間的遊戲也不會對體驗帶來負擔,可以說是遊戲玩家必入的一款專屬配件産品了。

K50電競版的容量為4700mAh,支援120W快充,繼Redmi把120W快充下放到了Redmi Note11系列上之後,我們再一次在電競版上看到了這項“神仙秒充”技術。

實際充電測試中,電池剩餘電量消耗為2%開始充電,使用包裝盒中自帶的120W原裝充電器套裝進行充電,充滿整部手機總共耗時18分鐘整,官方給出的是17分鐘充滿100%,相比之下資料也較為接近,1分鐘的差異可能是因為不同環境的原因所緻。

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該機在5分鐘的時候可以充至38%,10分鐘的時候充至66%,對于4700mAh的電池來講這個充電速度也是當下妥妥的第一梯隊了,其實遊戲手機搭載120W快充也是現在看來理所當然的事,因為堆料真的太猛了,我們更期望看到的是什麼時候能夠更進一步,把這個快充時間縮短到10分鐘左右,那就真的是從此以後告别電量焦慮了。

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五、總結

作為上代K40遊戲增強版的老使用者,其實對這一代K50的遊戲手機是非常期待的,天玑1200的體驗非常好,5000mAh+的電池也夠用,每次玩《原神》都能帶來起碼4小時以上的續航,在電池跌入20%的時候,喝口水,起身上個廁所,回來之後就又回充的差不多了。

筆者本來也以為這次K50的遊戲版會繼續搭載聯發科平台,而且天玑9000口碑那麼好,這次再作為遊戲專屬那還不得起飛了,可誰知道這次的K50電競版搭載的是銷量8 Gen1,各種原因上文自己也給出了猜測,但那也隻是筆者的猜測而已。

這一次的K50電競版雖然搭載的是骁龍8 Gen1,但遊戲體驗完全沒有拉胯,尤其是大家都很擔心的散熱方面,冰封宇宙+神仙秒充這個組合是實打實的做到了把骁龍8 Gen1發揮到完全體,而且Redmi K系列的遊戲手機對筆者來講一直還有一個很喜歡的點,設計不過度,你完全可以把它當作一款普通的旗艦機來使用,外觀不會太誇張,性能又完全堆到了頂,适用性自然也會更高。

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