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學設計能幹啥?大學設計專業解讀,美術生的方向指引

有沒有發現你所處的環境和平時使用的物品設計感越來越強了呢?沒錯,國内外近些年的商品不僅要求品質和功能,顔值也越來越重要,各個企業對設計上的投入也越來越多,設計人才也随之搶手起來。比如,蘋果、戴森、華為、小米等品牌在設計上的投入就非常地大,全民對生活美學的要求越來越高了,這方面的人才需求也越來越大。

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從前的商品和環境都是保證基本用途,幾乎沒有什麼美學上的設計,但是未來初期的設計師将逐漸從偏視覺設計到整合的體驗設計,需要綜合把控産品體驗的角色,做設計的時候還要想到内容和功能該如何被很好地支撐。比如要做一款音樂app,需要考慮供應商、推廣管道、實作技術、社交需求、呈現方式等。最初做設計,隻需要畫畫,現在做設計則需要缜密的思考和解決問題的能力。可見,設計環節在整個産品過程中所處的重要位置。

學設計能幹啥?大學設計專業解讀,美術生的方向指引

那麼,學設計能幹啥?這裡有一份大學設計專業解讀,作為美術生和工業設計的方向指引,希望對大家有所幫助。

學設計能幹啥?大學設計專業解讀,美術生的方向指引

設計類大學專業主要包括服裝與服飾設計、環境設計、産品設計、珠寶設計、數字媒體藝術、視覺傳達設計、公共藝術、工藝美術、藝術與科技、新媒體藝術、包裝設計、陶瓷藝術設計、戲劇影視美術設計、工業設計(非藝考)、風景園林(非藝考較多)、建築學(部分院校藝考、部分是非藝考)等專業學科。

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其中,工業設計基本屬于普通類大學專業不需要藝考,建築學在部分院校屬于藝考專業、在部分院校屬于普通類大學專業,戲劇影視美術設計屬于戲劇與影視學類,其他的設計類專業屬于藝術類需要參加藝考。

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設計生态化、非物質化、藝術化,是其發展的主要趨勢。今後是大工業社會和資訊社會,網際網路将成為全世界藝術家展示作品的全球最大的美術館,同時也是直接把藝術作品傳播給人們的最佳工具。藝術将與科學技術結合。設計中的科技含量提高。提倡人權、可持續發展、人類共同遺産的設計方向。為人設計,以人為本,面向大衆是未來設計發展的目标之一。随着時間發展和人類社會需求的增長,還會不斷有新的設計行業繼續湧出。

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