循環周遊是寫程式很頻繁的操作,JavaScript 提供了很多方法來實作。
這篇文章将分别總結數組和對象的周遊方法,新手可以通過本文串聯起學過的知識。
數組周遊
方法一:for 循環
for 循環是使用最多,也是性能優化最好的一種周遊方式。
var arr = ["a", "b", "c"];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i])
}
// a b c
同樣正常的循環類型還有 while 循環和 do/while 循環。
它們之間的差別在于,for 循環預先知道循環次數,while 循環不知道循環次數,do/while 至少會循環次數。
方法二:for-of 周遊
for-of 是 ES6 新增的文法。它直接周遊值,而不是數組下标(或對象屬性)。
var arr = ["a", "b", "c"];
for (let item of arr) {
console.log(item);
}
// a b c
實際上,for-of 語句不僅可以循環周遊數組對象。
還可以疊代 Array、Map、Set、String 等對象。
// 周遊String
let str = "Hello";
for (let value of str) {
console.log(value)
}
// H e l l o
// 周遊Map
let iterable = new Map([["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]);
for (let entry of iterable) {
console.log(entry);
}
// ["a", 1]
// ["b", 2]
// ["c", 3]
for (let [key, value] of iterable) {
console.log(value);
}
// 1
// 2
// 3
for-of 的工作原理是,向循環對象請求一個疊代器對象,然後通過疊代器對象的next()方法來獲得傳回值。
數組内置了
@@iterator
,
@@iterator
不是疊代器,而是傳回一個疊代器對象的函數。
var arr = ["a", "b","c"];
var it = arr[Symbol.iterator]();
console.log(it.next()); // { value: 'a', done: false }
console.log(it.next()); // { value: 'b', done: false }
console.log(it.next()); // { value: 'c', done: false }
console.log(it.next()); // { value: undefined, done: true }
上面代碼中,value 表示目前周遊值,done 是布爾值,表示是否還有可以周遊的值。
需要注意的是,普通對象沒有内置
@@iterator
,是以無法使用 for-of 周遊。
這麼做的原因很複雜,簡單來說,就是為了避免影響未來的對象類型。
不過,我們可以通過
Object.defineProperty(...)
給對象定義
@@iterator
。
詳細可以通過[這裡了解](https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/1ed-zh-CN/this %26 object prototypes/ch3.md)。
方法三:數組方法
為了适應不同方式的周遊,JavaScript 内置了許多的數組方法。
例如比較常用的
forEach()
方法,寫起來,可以讓代碼更簡潔。
var arr = ["a", "b", "c"];
arr.forEach((index, item) => {
console.log(index, item)
})
// a 0
// b 1
// c 2
map()
方法
var arr = [1, 2, 3];
var newArr = arr.map(item => {
return item * 2;
});
console.log(newArr); // [2, 4, 6]
filter()
var arr = [1, 2, 3];
var newArr = arr.filter(item => {
return item > 1;
});
console.log(newArr); // [2, 3]
reduce()
方法是 ES5 新增,專為下面這種累加操作的設計的。
實際能做的事情遠比這要豐富,本文隻是簡單介紹基本用法,詳細可以檢視本文。
var arr = [1, 2, 3];
var sum = arr.reduce((pre, cur) => {
return pre + cur;
});
console.log(sum); // 6
every()
方法用于檢測數組元素是否全部符合指定條件。
它通常和下面的
some()
方法放在一起了解。
var arr = [1, 2, 3];
var bool = arr.every(item => {
return item < 5;
});
console.log(bool); // true
some()
方法用于檢測數組是否存在一個符合指定條件的元素。
下面的例子是檢測數組元素是否存在 Number 類型。
var arr = ["a", 1, "b"];
var bool = arr.some(item => {
return typeof item === "number";
});
console.log(bool); // true
對象的周遊方法
對象的周遊相對麻煩一些。
有兩種方式可以實作對象的周遊,一種是直接使用 for-in 循環;另一方式,是将對象轉換成數組,再進行周遊。
方法一:for-in 循環
for-in 專門用于周遊對象的可枚舉屬性,包括 prototype 原型鍊上的屬性,是以性能會比較差。
什麼是可枚舉屬性?
從名字上可以看出,就是該屬性會出現在對象的疊代(枚舉)中,比如 for-in 循環中。
var obj = { a: 2, b: 4, c: 6 };
for (let key in obj) {
console.log(key);
}
// a b c
方法二:Object.keys() 和 Object.getOwnPropertyNames()
Object.key()
會傳回一個數組,包含所有可枚舉屬性;
Object.getOwnPropertyNames()
也會傳回一個數組,包含所有元素,不管是否可枚舉。
需要說明的是,兩者都隻查找對象的自定義屬性。
var obj = { a: 2, b: 4, c: 6 };
// Object.keys()
Object.keys(obj).forEach(key => {
console.log(key);
})
// a b c
// Object.getOwnPrepertyNames()
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(key => {
console.log(key);
})
// a b c
此外,還可以通過
Reflect.ownKeys(obj)
方法來周遊。
它傳回一個數組,包含對象自定義的屬性,不管屬性名是 Symbol 還是字元串,也不管是否可枚舉。
由于使用不多,這裡了解一下即可。
最後,整理了不同對象周遊方法的特點。
方式 | 查找原型鍊屬性 | 查找自定義屬性 | 查找不可枚舉屬性 |
---|---|---|---|
| ✅ | ||
| ❌ | ||
|
吾兒濱濱