一、redis
簡介
redis(REmote DIctionary Server)是一個由Salvatore Sanfilippo寫key-value存儲系統,它由C語言編寫、遵守BSD協定、支援網絡、可基于記憶體亦可持久化的日志型、Key-Value類型的資料庫,并提供多種語言的API。和Memcached類似,它支援存儲的value類型相對更多,包括string(字元串)、list(連結清單)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希類型)。這些資料類型都支援push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的。在此基礎上,redis支援各種不同方式的排序。與memcached一樣,為了保證效率,資料都是緩存在記憶體中。差別的是redis會周期性的把更新的資料寫入磁盤或者把修改操作寫入追加的記錄檔案,并且在此基礎上實作了master-slave(主從)同步,redis在3.0版本推出叢集模式。
官方網站:https://redis.io/
源碼部署
yum install gcc -y #安裝C依賴
wget http://download.redis.io/redis-stable.tar.gz #下載下傳穩定版本
tar zxvf redis-stable.tar.gz #解壓
cd redis-stable
make PREFIX=/opt/app/redis install #指定目錄編譯
make install
mkdir /etc/redis #建立配置目錄
cp redis.conf /etc/redis/6379.conf # 拷貝配置檔案
cp utils/redis_init_script /etc/init.d/redis #拷貝init啟動腳本針對6.X系統
chmod a+x /etc/init.d/redis #添加執行權限
修改配置檔案:
vi /etc/redis/6379.conf
bind 0.0.0.0 #監聽位址
maxmemory 4294967296 #限制最大記憶體(4G):
daemonize yes #背景運作
####啟動與停止
/etc/init.d/redis start
/etc/init.d/redis stop
檢視版本資訊
#執行用戶端工具
redis-cli
#輸入指令info
127.0.0.1:6379> info
# Server
redis_version:4.0.10
redis_git_sha1:00000000
redis_git_dirty:0
redis_build_id:cf83e9c690dbed33
redis_mode:standalone
os:Linux 2.6.32-642.el6.x86_64 x86_64
arch_bits:64
multiplexing_api:epoll
二、golang操作redis
安裝
golang操作redis的用戶端包有多個比如redigo、go-redis,github上Star最多的莫屬redigo。
github位址:https://github.com/garyburd/redigo 目前已經遷移到:https://github.com/gomodule/redigo
文檔:https://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis
go get github.com/garyburd/redigo/redis
import "github.com/garyburd/redigo/redis"
連接配接
Conn接口是與Redis協作的主要接口,可以使用Dial,DialWithTimeout或者NewConn函數來建立連接配接,當任務完成時,應用程式必須調用Close函數來完成操作。
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
}
指令操作
通過使用Conn接口中的do方法執行redis指令,redis指令大全參考:http://doc.redisfans.com/
go中發送與響應對應類型:
Do函數會必要時将參數轉化為二進制字元串
Go Type | Conversion |
---|---|
[]byte | Sent as is |
string | |
int, int64 | strconv.FormatInt(v) |
float64 | strconv.FormatFloat(v, 'g', -1, 64) |
bool | true -> "1", false -> "0" |
nil | "" |
all other types | fmt.Print(v) |
Redis 指令響應會用以下Go類型表示:
Redis type | Go type |
---|---|
error | redis.Error |
integer | int64 |
simple string | |
bulk string | []byte or nil if value not present. |
array | []interface{} or nil if value not present. |
可以使用GO的類型斷言或者reply輔助函數将傳回的interface{}轉換為對應類型。
操作示例:
get、set
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Do("SET", "name", "wd")
if err != nil {
fmt.Println("redis set error:", err)
}
name, err := redis.String(conn.Do("GET", "name"))
if err != nil {
fmt.Println("redis get error:", err)
} else {
fmt.Printf("Got name: %s \n", name)
}
}
設定key過期時間
_, err = conn.Do("expire", "name", 10) //10秒過期
if err != nil {
fmt.Println("set expire error: ", err)
return
}
批量擷取mget、批量設定mset
_, err = conn.Do("MSET", "name", "wd","age",22)
if err != nil {
fmt.Println("redis mset error:", err)
}
res, err := redis.Strings(conn.Do("MGET", "name","age"))
if err != nil {
fmt.Println("redis get error:", err)
} else {
res_type := reflect.TypeOf(res)
fmt.Printf("res type : %s \n", res_type)
fmt.Printf("MGET name: %s \n", res)
fmt.Println(len(res))
}
//結果:
//res type : []string
//MGET name: [wd 22]
//2
清單操作
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Do("LPUSH", "list1", "ele1","ele2","ele3")
if err != nil {
fmt.Println("redis mset error:", err)
}
res, err := redis.String(conn.Do("LPOP", "list1"))
if err != nil {
fmt.Println("redis POP error:", err)
} else {
res_type := reflect.TypeOf(res)
fmt.Printf("res type : %s \n", res_type)
fmt.Printf("res : %s \n", res)
}
}
//res type : string
//res : ele3
hash操作
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
_, err = conn.Do("HSET", "student","name", "wd","age",22)
if err != nil {
fmt.Println("redis mset error:", err)
}
res, err := redis.Int64(conn.Do("HGET", "student","age"))
if err != nil {
fmt.Println("redis HGET error:", err)
} else {
res_type := reflect.TypeOf(res)
fmt.Printf("res type : %s \n", res_type)
fmt.Printf("res : %d \n", res)
}
}
//res type : int64
//res : 22
Pipelining(管道)
管道操作可以了解為并發操作,并通過Send(),Flush(),Receive()三個方法實作。用戶端可以使用send()方法一次性向伺服器發送一個或多個指令,指令發送完畢時,使用flush()方法将緩沖區的指令輸入一次性發送到伺服器,用戶端再使用Receive()方法依次按照先進先出的順序讀取所有指令操作結果。
Send(commandName string, args ...interface{}) error
Flush() error
Receive() (reply interface{}, err error)
- Send:發送指令至緩沖區
- Flush:清空緩沖區,将指令一次性發送至伺服器
- Recevie:依次讀取伺服器響應結果,當讀取的指令未響應時,該操作會阻塞。
示例:
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
conn.Send("HSET", "student","name", "wd","age","22")
conn.Send("HSET", "student","Score","100")
conn.Send("HGET", "student","age")
conn.Flush()
res1, err := conn.Receive()
fmt.Printf("Receive res1:%v \n", res1)
res2, err := conn.Receive()
fmt.Printf("Receive res2:%v\n",res2)
res3, err := conn.Receive()
fmt.Printf("Receive res3:%s\n",res3)
}
//Receive res1:0
//Receive res2:0
//Receive res3:22
釋出/訂閱
redis本身具有釋出訂閱的功能,其釋出訂閱功能通過指令SUBSCRIBE(訂閱)/PUBLISH(釋出)實作,并且釋出訂閱模式可以是多對多模式還可支援正規表達式,釋出者可以向一個或多個頻道發送消息,訂閱者可訂閱一個或者多個頻道接受消息。
示意圖:
釋出者:
訂閱者:
操作示例,示例中将使用兩個goroutine分别擔任釋出者和訂閱者角色進行示範:
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
"time"
)
func Subs() { //訂閱者
conn, err := redis.Dial("tcp", "10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :", err)
return
}
defer conn.Close()
psc := redis.PubSubConn{conn}
psc.Subscribe("channel1") //訂閱channel1頻道
for {
switch v := psc.Receive().(type) {
case redis.Message:
fmt.Printf("%s: message: %s\n", v.Channel, v.Data)
case redis.Subscription:
fmt.Printf("%s: %s %d\n", v.Channel, v.Kind, v.Count)
case error:
fmt.Println(v)
return
}
}
}
func Push(message string) { //釋出者
conn, _ := redis.Dial("tcp", "10.1.210.69:6379")
_,err1 := conn.Do("PUBLISH", "channel1", message)
if err1 != nil {
fmt.Println("pub err: ", err1)
return
}
}
func main() {
go Subs()
go Push("this is wd")
time.Sleep(time.Second*3)
}
//channel1: subscribe 1
//channel1: message: this is wd
事務操作
MULTI, EXEC,DISCARD和WATCH是構成Redis事務的基礎,當然我們使用go語言對redis進行事務操作的時候本質也是使用這些指令。
MULTI:開啟事務
EXEC:執行事務
DISCARD:取消事務
WATCH:監視事務中的鍵變化,一旦有改變則取消事務。
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
)
func main() {
conn,err := redis.Dial("tcp","10.1.210.69:6379")
if err != nil {
fmt.Println("connect redis error :",err)
return
}
defer conn.Close()
conn.Send("MULTI")
conn.Send("INCR", "foo")
conn.Send("INCR", "bar")
r, err := conn.Do("EXEC")
fmt.Println(r)
}
//[1, 1]
連接配接池使用
redis連接配接池是通過pool結構體實作,以下是源碼定義,相關參數說明已經備注:
type Pool struct {
// Dial is an application supplied function for creating and configuring a
// connection.
//
// The connection returned from Dial must not be in a special state
// (subscribed to pubsub channel, transaction started, ...).
Dial func() (Conn, error) //連接配接方法
// TestOnBorrow is an optional application supplied function for checking
// the health of an idle connection before the connection is used again by
// the application. Argument t is the time that the connection was returned
// to the pool. If the function returns an error, then the connection is
// closed.
TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error
// Maximum number of idle connections in the pool.
MaxIdle int //最大的空閑連接配接數,即使沒有redis連接配接時依然可以保持N個空閑的連接配接,而不被清除,随時處于待命狀态
// Maximum number of connections allocated by the pool at a given time.
// When zero, there is no limit on the number of connections in the pool.
MaxActive int //最大的激活連接配接數,同時最多有N個連接配接
// Close connections after remaining idle for this duration. If the value
// is zero, then idle connections are not closed. Applications should set
// the timeout to a value less than the server's timeout.
IdleTimeout time.Duration //空閑連接配接等待時間,超過此時間後,空閑連接配接将被關閉
// If Wait is true and the pool is at the MaxActive limit, then Get() waits
// for a connection to be returned to the pool before returning.
Wait bool //當配置項為true并且MaxActive參數有限制時候,使用Get方法等待一個連接配接傳回給連接配接池
// Close connections older than this duration. If the value is zero, then
// the pool does not close connections based on age.
MaxConnLifetime time.Duration
// contains filtered or unexported fields
}
示例:
package main
import (
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"fmt"
)
var Pool redis.Pool
func init() { //init 用于初始化一些參數,先于main執行
Pool = redis.Pool{
MaxIdle: 16,
MaxActive: 32,
IdleTimeout: 120,
Dial: func() (redis.Conn, error) {
return redis.Dial("tcp", "10.1.210.69:6379")
},
}
}
func main() {
conn :=Pool.Get()
res,err := conn.Do("HSET","student","name","jack")
fmt.Println(res,err)
res1,err := redis.String(conn.Do("HGET","student","name"))
fmt.Printf("res:%s,error:%v",res1,err)
}
//0 <nil>
//res:jack,error:<nil>
三、golang操作mysql
mysql目前來說是使用最為流行的關系型資料庫,golang操作mysql使用最多的包go-sql-driver/mysql。
sqlx包是作為database/sql包的一個額外擴充包,在原有的database/sql加了很多擴充,如直接将查詢的資料轉為結構體,大大簡化了代碼書寫,當然database/sql包中的方法同樣起作用。
github位址:
- https://github.com/go-sql-driver/mysql
- https://github.com/jmoiron/sqlx
golang sql使用:
- database/sql documentation
- go-database-sql tutorial
go get "github.com/go-sql-driver/mysql"
go get "github.com/jmoiron/sqlx"
連接配接資料庫
var Db *sqlx.DB
db, err := sqlx.Open("mysql","username:password@tcp(ip:port)/database?charset=utf8")
Db = db
處理類型(Handle Types)
sqlx設計和database/sql使用方法是一樣的。包含有4中主要的handle types:
- sqlx.DB - 和sql.DB相似,表示資料庫。
- sqlx.Tx - 和sql.Tx相似,表示事物。
- sqlx.Stmt - 和sql.Stmt相似,表示prepared statement。
- sqlx.NamedStmt - 表示prepared statement(支援named parameters)
所有的handler types都提供了對database/sql的相容,意味着當你調用sqlx.DB.Query時,可以直接替換為sql.DB.Query.這就使得sqlx可以很容易的加入到已有的資料庫項目中。
此外,sqlx還有兩個cursor類型:
- sqlx.Rows - 和sql.Rows類似,Queryx傳回。
- sqlx.Row - 和sql.Row類似,QueryRowx傳回。
相比database/sql方法還多了新文法,也就是實作将擷取的資料直接轉換結構體實作。
- Get(dest interface{}, …) error
- Select(dest interface{}, …) error
建表
以下所有示例均已以下表結構作為操作基礎。
CREATE TABLE `userinfo` (
`uid` INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`username` VARCHAR(64) DEFAULT NULL,
`password` VARCHAR(32) DEFAULT NULL,
`department` VARCHAR(64) DEFAULT NULL,
`email` varchar(64) DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`uid`)
)ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8
Exec使用
Exec和MustExec從連接配接池中擷取一個連接配接然後隻想對應的query操作。對于不支援ad-hoc query execution的驅動,在操作執行的背後會建立一個prepared statement。在結果傳回前這個connection會傳回到連接配接池中。
需要注意的是不同的資料庫類型使用的占位符不同,mysql采用?作為占位符号。
- MySQL 使用?
- PostgreSQL 使用1,1,2等等
- SQLite 使用?或$1
- Oracle 使用:name
Exec增删該示例
查詢文法使用Query後續會提到
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
result, err := Db.Exec("INSERT INTO userinfo (username, password, department,email) VALUES (?, ?, ?,?)","wd","123","it","[email protected]")
if err != nil{
fmt.Println("insert failed,error: ", err)
return
}
id,_ := result.LastInsertId()
fmt.Println("insert id is :",id)
_, err1 := Db.Exec("update userinfo set username = ? where uid = ?","jack",1)
if err1 != nil{
fmt.Println("update failed error:",err1)
} else {
fmt.Println("update success!")
}
_, err2 := Db.Exec("delete from userinfo where uid = ? ", 1)
if err2 != nil{
fmt.Println("delete error:",err2)
}else{
fmt.Println("delete success")
}
}
//insert id is : 1
//update success!
//delete success
sql預聲明(Prepared Statements)
對于大部分的資料庫來說,當一個query執行的時候,在sql語句資料庫内部聲明已經聲明過了,其聲明是在資料庫中,我們可以提前進行聲明,以便在其他地方重用。
stmt, err := db.Prepare(`SELECT * FROM place WHERE telcode=?`)
row = stmt.QueryRow(65)
tx, err := db.Begin()
txStmt, err := tx.Prepare(`SELECT * FROM place WHERE telcode=?`)
row = txStmt.QueryRow(852)
當然sqlx還提供了Preparex()進行擴充,可直接用于結構體轉換
stmt, err := db.Preparex(`SELECT * FROM place WHERE telcode=?`)
var p Place
err = stmt.Get(&p, 852)
Query
Query是database/sql中執行查詢主要使用的方法,該方法傳回row結果。Query傳回一個sql.Rows對象和一個error對象。
在使用的時候應該吧Rows當成一個遊标而不是一系列的結果。盡管資料庫驅動緩存的方法不一樣,通過Next()疊代每次擷取一列結果,對于查詢結果非常巨大的情況下,可以有效的限制記憶體的使用,Scan()利用reflect把sql每一列結果映射到go語言的資料類型如string,[]byte等。如果你沒有周遊完全部的rows結果,一定要記得在把connection傳回到連接配接池之前調用rows.Close()。
Query傳回的error有可能是在server準備查詢的時候發生的,也有可能是在執行查詢語句的時候發生的。例如可能從連接配接池中擷取一個壞的連級(盡管資料庫會嘗試10次去發現或建立一個工作連接配接)。一般來說,錯誤主要由錯誤的sql語句,錯誤的類似比對,錯誤的域名或表名等。
在大部分情況下,Rows.Scan()會把從驅動擷取的資料進行拷貝,無論驅動如何使用緩存。特殊類型sql.RawBytes可以用來從驅動傳回的資料總擷取一個zero-copy的slice byte。當下一次調用Next的時候,這個值就不在有效了,因為它指向的記憶體已經被驅動重寫了别的資料。
Query使用的connection在所有的rows通過Next()周遊完後或者調用rows.Close()後釋放。
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
rows, err := Db.Query("SELECT username,password,email FROM userinfo")
if err != nil{
fmt.Println("query failed,error: ", err)
return
}
for rows.Next() { //循環結果
var username,password,email string
err = rows.Scan(&username, &password, &email)
println(username,password,email)
}
}
//wd 123 [email protected]
//jack 1222 [email protected]
Queryx
Queryx和Query行為很相似,不過傳回一個sqlx.Rows對象,支援擴充的scan行為,同時可将對資料進行結構體轉換。
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
type stu struct {
Username string `db:"username"`
Password string `db:"password"`
Department string `db:"department"`
Email string `db:"email"`
}
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
rows, err := Db.Queryx("SELECT username,password,email FROM userinfo")
if err != nil{
fmt.Println("Qeryx failed,error: ", err)
return
}
for rows.Next() { //循環結果
var stu1 stu
err = rows.StructScan(&stu1)// 轉換為結構體
fmt.Println("stuct data:",stu1.Username,stu1.Password)
}
}
//stuct data: wd 123
//stuct data: jack 1222
QueryRow和QueryRowx
QueryRow和QueryRowx都是從資料庫中擷取一條資料,但是QueryRowx提供scan擴充,可直接将結果轉換為結構體。
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
type stu struct {
Username string `db:"username"`
Password string `db:"password"`
Department string `db:"department"`
Email string `db:"email"`
}
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
row := Db.QueryRow("SELECT username,password,email FROM userinfo where uid = ?",1) // QueryRow傳回錯誤,錯誤通過Scan傳回
var username,password,email string
err :=row.Scan(&username,&password,&email)
if err != nil{
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("this is QueryRow res:[%s:%s:%s]\n",username,password,email)
var s stu
err1 := Db.QueryRowx("SELECT username,password,email FROM userinfo where uid = ?",2).StructScan(&s)
if err1 != nil{
fmt.Println("QueryRowx error :",err1)
}else {
fmt.Printf("this is QueryRowx res:%v",s)
}
}
//this is QueryRow res:[wd:123:[email protected]]
//this is QueryRowx res:{jack 1222 [email protected]}
Get 和Select(非常常用)
Get和Select是一個非常省時的擴充,可直接将結果指派給結構體,其内部封裝了StructScan進行轉化。Get用于擷取單個結果然後Scan,Select用來擷取結果切片。
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
type stu struct {
Username string `db:"username"`
Password string `db:"password"`
Department string `db:"department"`
Email string `db:"email"`
}
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
var stus []stu
err := Db.Select(&stus,"SELECT username,password,email FROM userinfo")
if err != nil{
fmt.Println("Select error",err)
}
fmt.Printf("this is Select res:%v\n",stus)
var s stu
err1 := Db.Get(&s,"SELECT username,password,email FROM userinfo where uid = ?",2)
if err1 != nil{
fmt.Println("GET error :",err1)
}else {
fmt.Printf("this is GET res:%v",s)
}
}
//this is Select res:[{wd 123 [email protected]} {jack 1222 [email protected]}]
//this is GET res:{jack 1222 [email protected]}
事務(Transactions)
事務操作是通過三個方法實作:
Begin():開啟事務
Commit():送出事務(執行sql)
Rollback():復原
使用流程:
tx, err := db.Begin()
err = tx.Exec(...)
err = tx.Commit()
//或者使用sqlx擴充的事務
tx := db.MustBegin()
tx.MustExec(...)
err = tx.Commit()
由于事務是一個一直連接配接的狀态,是以Tx對象必須綁定和控制單個連接配接。一個Tx會在整個生命周期中儲存一個連接配接,然後在調用commit或Rollback()的時候釋放掉。在調用這幾個函數的時候必須十分小心,否則連接配接會一直被占用直到被垃圾回收。
使用示例:
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
}
func main() {
tx, err := Db.Beginx()
_, err = tx.Exec("insert into userinfo(username,password) values(?,?)", "Rose","2223")
if err != nil {
tx.Rollback()
}
_, err = tx.Exec("insert into userinfo(username,password) values(?,?)", "Mick",222)
if err != nil {
fmt.Println("exec sql error:",err)
tx.Rollback()
}
err = tx.Commit()
if err != nil {
fmt.Println("commit error")
}
}
連接配接池設定
預設情況下,連接配接池增長無限制,并且隻要連接配接池中沒有可用的空閑連接配接,就會建立連接配接。我們可以使用DB.SetMaxOpenConns設定池的最大大小。未使用的連接配接标記為空閑,如果不需要則關閉。要避免建立和關閉大量連接配接,可以使用DB.SetMaxIdleConns設定最大空閑連接配接。
注意:該設定方法golang版本至少為1.2
- DB.SetMaxIdleConns(n int) 設定最大空閑連接配接數
- DB.SetMaxOpenConns(n int) 設定最大打開的連接配接數
package main
import (
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"github.com/jmoiron/sqlx"
"fmt"
)
var Db *sqlx.DB
func init() {
db, err := sqlx.Open("mysql", "stu:1234qwer@tcp(10.0.0.241:3307)/test?charset=utf8")
if err != nil {
fmt.Println("open mysql failed,", err)
return
}
Db = db
Db.SetMaxOpenConns(30)
Db.SetMaxIdleConns(15)
}
參考:http://jmoiron.github.io/sqlx/