通過連續三天的刻苦閱讀,讓我對《建構之法》這本書有了大緻的簡單的了解,我覺得這本書對于我們這些以後要進入IT領域從事相關事業的菜鳥來說,确實大有裨益。本書作者運用了大量淺顯易懂的日常例子對軟體工程領域相關流程和運用的各種模式方法做出了簡單詳細地描述,幫助各位還沒入行的同學們揭開軟體工程領域神秘的面紗。确實軟體工程涉及龐大複雜的技術知識,不單單隻包含計算機科學和軟體兩個專業的知識。閱讀完本書後,自己還有許多問題還沒搞透徹,在此羅列出來,希望感興趣的同學能夠一起研究研究:
1.文章中說許峰雄靠用“蠻力”提高計算機速度的方法戰勝了國際象棋大師,難道真的不能從軟體底層進行突破嗎?我覺得這樣才是實質性的進步。
2.我覺得說中介紹的單元測試和效能分析确實對個人軟體開發能力有很大好處,為什麼在大學裡沒有對學生進行專門的培養呢?
3.難道程式設計用時的平方差必須要越小越好?我覺得有時長有時短時在所難免
4.怎樣用ASCII字元對程式進行注釋?怎樣更好地注釋?
5.代碼複審必須找其他人嗎?達到什麼水準可以自我複審?
6.軟體的團隊模式和流程模式多種多樣,怎樣能夠根據自己的團隊狀況和工程狀況選擇一個好的團隊模式和流程模式?
7.在軟體工程的靈活流程中,每個人都要領任務,那麼員工是怎樣領任務或者說領任務的衡量标準?
8.MSF靈活開發模式和CMMI開發模式孰優孰劣?目前哪種模式被廣泛運用?
9.需求分析中,怎樣根據客戶的回報進行準确的功能定位和分析?
10.有沒有一套确定軟體何時釋出的标準?
以上就是我閱讀完本書之後提出的相關問題,能力有限,相信書中還有很多精華地方自己還沒有領悟到,日後還要對這本書細細品讀。