上篇博文總結了Go語言的基礎知識——GO語言總結(1)——基本知識 ,本篇博文介紹Go語言的基本類型。
一、整型
go語言有13種整形,其中有2種隻是名字不同,實質是一樣的,是以,實質上go語言有11種整形。如下:
(1)int : 依賴不同平台下的實作,可以是int32或int64
(2)int8 : (-128 -> 127)
(3)int16: (-32768 -> 32767)
(4)int32: (-2 147 483 648 -> 2 147 483 647)
(5)int64 : (-9 223 372 036 854 775 808 -> 9 223 372 036 854 775 807)
(6)unit : 依賴不同平台下的實作,可以是int32或int64
(7)unit8 (又名byte): (0 -> 255)
(8)unit16 : (0 -> 65535)
(9)unit32 (又名rune): (0 -> 4 294 967 295)
(10)unit64 : (0 -> 18 446 744 073 709 551 615)
(11)unitptr : 恰好容納指針值的類型,對32位平台是unit32,對64位平台是unit64
(PS : 值得注意的是,go語言中沒有自動類型轉換,這意味着,除了上篇博文分析的比較運算符之外,其他的操作符基本需要類型轉換,才能進行操作。否則就是編譯錯誤)
二、浮點類型
go語言有2種類型的浮點和兩種類型的複數類型。
(1) float32 (-3.402...×1038 -> 3.402...×1038)
(2) float64 (-1.797...×10308 -> +1.797...×10308)
(3) complex64 ( 實部、虛部都是一個float32 )
(4) complex128 ( 實部、虛部都是一個float64 )
(PS:标準庫math包中,包含了衆多數學函數,其中所有函數均使用float64,
标準庫math/cmplx包含衆多複數相關的數學函數,其中所有函數均使用complex128)
(PPS : 跟數學中一樣,Go語言使用字尾 i 表示複數,例如 5 + 5.1i )
三、字元串
Go語言的字元串是用UTF-8編碼的變寬字元序列,每個字元都用一個或多個位元組表示。這與Java不同,Java是采用UTF-16來表示,每個字元都對應2個位元組。
(1)建立:一種是用雙引号(")括起來,它表示可解析的字元串,可以進行字元轉義。另一種是用單引号(')括起來,它表示原生的字元串,可以包含除反引号之外的任何字元,當然也可以換行。如下:
func test1() {
str1 := "\"it's me!\""
str2 := `"it's me,too"`
fmt.Println(str1)
fmt.Println(str2)
}
輸出為:
"it's me!"
"it's me,too"
(2)Go語言的字元串支援 “+=”操作,可以通過[n]擷取索引處的原始位元組、通過[n:m]、[n:]、[:m]來擷取位元組對應的字元串,若字元被截段,顯示亂碼。如:
func test1() {
str1 := "Go語言的字元串是用UTF-8編碼的變寬字元序列,每個字元都用一個或多個位元組表示。"
fmt.Println(str1[4:15])
fmt.Println(str1[5:15])
fmt.Println(str1[5])
fmt.Println(str1[:5])
fmt.Println(len(str1)) //位元組數
fmt.Println(len([]rune(str1))) //字元數
}
輸出為 :
�言的字�
言的字�
232
Go語
109
41
(3)字元串支援正常的比較運算符操作,比較運算符在記憶體中一個位元組一個位元組的比較字元串。當然了,這個比較是按照utf-8編碼的順序進行比較的。
(4)上例的最後一個取字元數的操作:len([]rune(str1)),在Go語言中,一個字元串可以可以用一個rune(又名int32)數組來表示,每個rune都表示一個單一的字元。如:
func test1() {
str1 := "Go語言的字元串是用UTF-8編碼的變寬字元序列,每個字元都用一個或多個位元組表示。"
for _, char := range []rune(str1) {
fmt.Println(char)
}
}
這個操作會将str1的每個字元數字直接列印出來
四、指針
(1)指針的本質,用一個簡單例子說明一下:
func test2() {
a := "xyz"
b := "opq"
pa := &a //pa為指向a的指針
pp := &pa //pp為指向pa的指針
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
a += "zz" //a追加“zz”
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
*pa += "bb" //pp指向的值,追加"bb"
fmt.Println(a, b, *pa, **pp)
fmt.Println("列印a各種情況:", &a, a)
fmt.Println("列印pa各種情況:", &pa, pa, *pa)
fmt.Println("列印pp各種情況:", &pp, pp, *pp, **pp)
}
輸出如下:
xyz opq xyz xyz
xyzzz opq xyzzz xyzzz
xyzzzbb opq xyzzzbb xyzzzbb
列印a各種情況: 0xc0820001d0 xyzzzbb
列印pa各種情況: 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
列印pp各種情況: 0xc082038020 0xc082038018 0xc0820001d0 xyzzzbb
可見,指針的本質就是一個存放邏輯位址的變量。
(2)有兩種建立變量的文法,同時獲得指向它們的指針:new(Type) 和 &Type{}, 如下:
type point struct {
x int
y int
}
func test3() {
a := point{1, 2}
b := new(point)
c := &point{}
d := &point{3, 4}
fmt.Println(a, b, c, d)
}
{1 2} &{0 0} &{0 0} &{3 4}
Go語言列印指向結構體的指針時,會列印解引用後的結構體内容,同時會将&作為字首,表示它是一個指針。
值得注意的是,如果Type不是一個可以用大括号初始化的類型,那就隻能使用内置函數 new(Type)了。如下:
func test5() {
//建立一個int變量,并獲得它的指針
var1 := new(int)
//var1 := &int32{}
fmt.Printf("%T->%v\n", var1, var1)
}
int不可以使用大括号初始化,是以第二種會報錯,注釋掉後,輸出:
*int->0xc082006270
參考:《Go語言程式設計》
/**
* ————————如果覺得本博文還行,别忘了推薦一下哦,謝謝!
* 作者:錢書康
* 歡迎轉載,請保留此段聲明。
* 出處:http://www.cnblogs.com/zrtqsk/
*/