NIO
NIO 最初是為 New Input/Output 的縮寫。然而,Java 的 API 已經存在足夠長的時間,它不再是新的。現在普遍使用的縮寫來表示Nonblocking I/O (非阻塞 I/O)。另一方面,一般(包括作者)指阻塞 I/O 為 OIO 或 Old Input/Output。你也可能會遇到普通 I/O。
标準的IO基于位元組流和字元流進行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和緩沖區(Buffer)進行操作,資料總是從通道讀取到緩沖區中,或者從緩沖區寫入到通道中。

Java NIO引入了選擇器的概念,選擇器用于監聽多個通道的事件(比如:連接配接打開,資料到達)。是以,單個的線程可以監聽多個資料通道。Selector 最終決定哪一組注冊的 socket 準備執行 I/O。正如我們之前所解釋的那樣,這 I/O 操作設定為非阻塞模式。通過通知,一個線程可以同時處理多個并發連接配接。(一個 Selector 由一個線程通常處理,但具體實施可以使用多個線程。)是以,每次讀或寫操作執行能立即檢查完成。總體而言,該模型提供了比 阻塞 I/O 模型 更好的資源使用,因為
- 可以用較少的線程處理更多連接配接,這意味着更少的開銷在記憶體和上下文切換上
- 當沒有 I/O 處理時,線程可以被重定向到其他任務上。
如果你要直接使用這些 Java API 建構的 NIO 建立你的應用程式,隻是這樣做正确和安全是無法保證的。實作可靠和可擴充的 event-processing(事件處理器)來處理和排程資料并保證盡可能有效地,這是一個繁瑣和容易出錯的任務,最好留給專家 - Netty。
核心組成
- Channels
- Buffers
- Selectors
1. Channel
Java NIO的通道類似流,但又有些不同:
- 既可以從通道中讀取資料,又可以寫資料到通道。但流的讀寫通常是單向的。
- 通道可以異步地讀寫。
- 通道中的資料總是要先讀到一個Buffer,或者總是要從一個Buffer中寫入。
Channel的實作
這些是Java NIO中最重要的通道的實作:
- FileChannel
- DatagramChannel
- SocketChannel
- ServerSocketChannel
FileChannel 從檔案中讀寫資料。
DatagramChannel 能通過UDP讀寫網絡中的資料。
SocketChannel 能通過TCP讀寫網絡中的資料。
ServerSocketChannel可以監聽新進來的TCP連接配接,像Web伺服器那樣。對每一個新進來的連接配接都會建立一個SocketChannel。
讀取資料
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("D:\\caseProblem.ftl", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buf);
while (bytesRead != -1) {
buf.flip();
while (buf.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buf.get());
}
buf.clear();
bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
}
寫入資料
public static void main(String[] args) throws Exception {
FileOutputStream aFile = new FileOutputStream("D:\\1.txt");
FileChannel outChannel = aFile.getChannel();
/*ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.put("this is a test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));*/
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap("this is a test".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
/*buf.flip();*/
outChannel.write(buf);
buf.clear();
outChannel.close();
aFile.close();
}
2.Bufer
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道進行互動。如你所知,資料是從通道讀入緩沖區,從緩沖區寫入到通道中的。
緩沖區本質上是一塊可以寫入資料,然後可以從中讀取資料的記憶體。這塊記憶體被包裝成NIO Buffer對象,并提供了一組方法,用來友善的通路該塊記憶體。Buffer的基本用法
使用Buffer讀寫資料一般遵循以下四個步驟:
- 寫入資料到Buffer
- 調用
方法flip()
- 從Buffer中讀取資料
-
方法或者clear()
compact()
當向buffer寫入資料時,buffer會記錄下寫了多少資料。一旦要讀取資料,需要通過flip()方法将Buffer從寫模式切換到讀模式。在讀模式下,可以讀取之前寫入到buffer的所有資料。
一旦讀完了所有的資料,就需要清空緩沖區,讓它可以再次被寫入。有兩種方式能清空緩沖區:調用clear()或compact()方法。clear()方法會清空整個緩沖區。compact()方法隻會清除已經讀過的資料。任何未讀的資料都被移到緩沖區的起始處,新寫入的資料将放到緩沖區未讀資料的後面。
Buffer的capacity,position和limit
緩沖區本質上是一塊可以寫入資料,然後可以從中讀取資料的記憶體。這塊記憶體被包裝成NIO Buffer對象,并提供了一組方法,用來友善的通路該塊記憶體。
為了了解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三個屬性:
- capacity
- position
- limit
position和limit的含義取決于Buffer處在讀模式還是寫模式。不管Buffer處在什麼模式,capacity的含義總是一樣的。
作為一個記憶體塊,Buffer有一個固定的大小值,也叫“capacity”.你隻能往裡寫capacity個byte、long,char等類型。一旦Buffer滿了,需要将其清空(通過讀資料或者清除資料)才能繼續寫資料往裡寫資料。
當你寫資料到Buffer中時,position表示目前的位置。初始的position值為0.當一個byte、long等資料寫到Buffer後, position會向前移動到下一個可插入資料的Buffer單元。position最大可為capacity – 1.
當讀取資料時,也是從某個特定位置讀。當将Buffer從寫模式切換到讀模式,position會被重置為0. 當從Buffer的position處讀取資料時,position向前移動到下一個可讀的位置。
在寫模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer裡寫多少資料。 寫模式下,limit等于Buffer的capacity。
當切換Buffer到讀模式時, limit表示你最多能讀到多少資料。是以,當切換Buffer到讀模式時,limit會被設定成寫模式下的position值。換句話說,你能讀到之前寫入的所有資料(limit被設定成已寫資料的數量,這個值在寫模式下就是position)
Buffer的類型
Java NIO 有以下Buffer類型
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
如你所見,這些Buffer類型代表了不同的資料類型。換句話說,就是可以通過char,short,int,long,float 或 double類型來操作緩沖區中的位元組。
Buffer的配置設定
要想獲得一個Buffer對象首先要進行配置設定。 每一個Buffer類都有一個allocate方法。下面是一個配置設定48位元組capacity的ByteBuffer的例子。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate("48");
這是配置設定一個可存儲1024個字元的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(``1024``);
向Buffer中寫資料
寫資料到Buffer有兩種方式:
- 從Channel寫到Buffer。
- 通過Buffer的put()方法寫到Buffer裡。
從Channel寫到Buffer的例子
int bytesRead = inChannel.read(buf);
通過put方法寫Buffer的例子:
buf.put(``127``)
put方法有很多版本,允許你以不同的方式把資料寫入到Buffer中。例如, 寫到一個指定的位置,或者把一個位元組數組寫入到Buffer。 更多Buffer實作的細節參考JavaDoc。
flip()方法
flip方法将Buffer從寫模式切換到讀模式。調用flip()方法會将position設回0,并将limit設定成之前position的值。
換句話說,position現在用于标記讀的位置,limit表示之前寫進了多少個byte、char等 —— 現在能讀取多少個byte、char等。
從Buffer中讀取資料有兩種方式:
- 從Buffer讀取資料到Channel。
- 使用get()方法從Buffer中讀取資料。
從Buffer讀取資料到Channel的例子:
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
使用get()方法從Buffer中讀取資料的例子
byte aByte = buf.get();
get方法有很多版本,允許你以不同的方式從Buffer中讀取資料。例如,從指定position讀取,或者從Buffer中讀取資料到位元組數組。更多Buffer實作的細節參考JavaDoc。
rewind()方法
Buffer.rewind()将position設回0,是以你可以重讀Buffer中的所有資料。limit保持不變,仍然表示能從Buffer中讀取多少個元素(byte、char等)。
clear()與compact()方法
一旦讀完Buffer中的資料,需要讓Buffer準備好再次被寫入。可以通過clear()或compact()方法來完成。
如果調用的是clear()方法,position将被設回0,limit被設定成 capacity的值。換句話說,Buffer 被清空了。Buffer中的資料并未清除,隻是這些标記告訴我們可以從哪裡開始往Buffer裡寫資料。
如果Buffer中有一些未讀的資料,調用clear()方法,資料将“被遺忘”,意味着不再有任何标記會告訴你哪些資料被讀過,哪些還沒有。
如果Buffer中仍有未讀的資料,且後續還需要這些資料,但是此時想要先先寫些資料,那麼使用compact()方法。
compact()方法将所有未讀的資料拷貝到Buffer起始處。然後将position設到最後一個未讀元素正後面。limit屬性依然像clear()方法一樣,設定成capacity。現在Buffer準備好寫資料了,但是不會覆寫未讀的資料。
mark()與reset()方法
通過調用Buffer.mark()方法,可以标記Buffer中的一個特定position。之後可以通過調用Buffer.reset()方法恢複到這個position。例如:
buffer.mark();
buffer.reset();
equals()與compareTo()方法
可以使用equals()和compareTo()方法兩個Buffer。
equals()
當滿足下列條件時,表示兩個Buffer相等:
- 有相同的類型(byte、char、int等)。
- Buffer中剩餘的byte、char等的個數相等。
- Buffer中所有剩餘的byte、char等都相同。
如你所見,equals隻是比較Buffer的一部分,不是每一個在它裡面的元素都比較。實際上,它隻比較Buffer中的剩餘元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比較兩個Buffer的剩餘元素(byte、char等), 如果滿足下列條件,則認為一個Buffer“小于”另一個Buffer:
- 第一個不相等的元素小于另一個Buffer中對應的元素 。
- 所有元素都相等,但第一個Buffer比另一個先耗盡(第一個Buffer的元素個數比另一個少)。
3. Scatter/Gather
Java NIO開始支援scatter/gather,scatter/gather用于描述從Channel(譯者注:Channel在中文經常翻譯為通道)中讀取或者寫入到Channel的操作。
分散(scatter)從Channel中讀取是指在讀操作時将讀取的資料寫入多個buffer中。是以,Channel将從Channel中讀取的資料“分散(scatter)”到多個Buffer中。
聚集(gather)寫入Channel是指在寫操作時将多個buffer的資料寫入同一個Channel,是以,Channel 将多個Buffer中的資料“聚集(gather)”後發送到Channel。
scatter / gather經常用于需要将傳輸的資料分開處理的場合,例如傳輸一個由消息頭和消息體組成的消息,你可能會将消息體和消息頭分散到不同的buffer中,這樣你可以友善的處理消息頭和消息體。
Scattering Reads
Scattering Reads是指資料從一個channel讀取到多個buffer中。
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.read(bufferArray);
注意buffer首先被插入到數組,然後再将數組作為channel.read() 的輸入參數。read()方法按照buffer在數組中的順序将從channel中讀取的資料寫入到buffer,當一個buffer被寫滿後,channel緊接着向另一個buffer中寫。
Scattering Reads在移動下一個buffer前,必須填滿目前的buffer,這也意味着它不适用于動态消息(譯者注:消息大小不固定)。換句話說,如果存在消息頭和消息體,消息頭必須完成填充(例如 128byte),Scattering Reads才能正常工作。
Gathering Writes
Gathering Writes是指資料從多個buffer寫入到同一個channel。
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.write(bufferArray);
buffers數組是write()方法的入參,write()方法會按照buffer在數組中的順序,将資料寫入到channel,注意隻有position和limit之間的資料才會被寫入。是以,如果一個buffer的容量為128byte,但是僅僅包含58byte的資料,那麼這58byte的資料将被寫入到channel中。是以與Scattering Reads相反,Gathering Writes能較好的處理動态消息。
4. 通道之間的資料傳輸
在Java NIO中,如果兩個通道中有一個是FileChannel,那你可以直接将資料從一個channel(譯者注:channel中文常譯作通道)傳輸到另外一個channel。
transferFrom()