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前端筆記之HTML5&CSS3(下)2D/3D轉換&animate動畫

一、2D轉換(transform)

CSS3中的transform轉換和PS中的變換是一樣的,分别有:縮放、位移、斜切、旋轉

前端筆記之HTML5&CSS3(下)2D/3D轉換&animate動畫
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1.1 transform:scale()縮放

 transform:scale(w,h);   寬度和高度,w,h都是填寫縮放的倍數,沒有機關,比如1.5就是放大1.5倍,1是預設的倍數,0.5縮小,還可以為負數(倒着縮放)

文法:

 transform:scale(1.5,2.0);

上面這句話等價于:

 transform:scaleX(1.5);   寬度

 transform:scaleY(2.0);   高度

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1.2 transform:translate()位移

 transform:translate(x,y);      X和Y的機關可以是px或%
 transform:translate(100px,200px);

 transform:translateX()

 transform:translateY()

說明:

 X移動的X軸

 Y移動的Y軸

注意:移動的位置是相對于自己原來的位置進行移動,如果Y軸不寫,預設是0。

 transform:translate(50%,50%);   移動自己盒子寬高的一半

 transform:translate(150px,100px); 從目前位置X軸向右移動150px,Y軸向下移動100px

 transform:translate(-150px,-100px); 從目前位置X軸向左移動150px,Y軸向上移動100px

1.3 transform:skew()斜切

 transform:skew(x,y);    X和Y軸的機關是deg,值可以為負數
 transform:skew(30deg,20deg);

等價于:

 transform:skewX(30deg);

 transform:skewY(20deg)

 X相對于X軸的斜切角度

 Y相對于Y軸的斜切角度

如果隻寫X軸,Y軸省略不寫,則Y預設是0。

1.4 transform:rotate()旋轉

 transform:rotate(360deg);
 transform:rotateZ();

描述:旋轉角度用deg機關表示,具體多少度,可以任意填寫。

 transform:rotate(90deg);     按順時針旋轉90度

 transform:rotate(-90deg);    按逆時針旋轉90度

1.5組合使用

注意:如果有多個轉換效果,每個轉換效果用空格隔開。

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二、設定轉換中心點

設定元素轉換的時候有中心點,圍繞着中心點來變換,預設圍繞z軸中間轉換。

 transform-origin:x y;

如果隻寫X軸,Y軸預設是center。

 X和Y軸的參數,可以是px、%機關,還可以是left、top、right、bottom、center
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三、3D轉換(transform)

3D其實就是X、Y、Z三個軸進入到3D空間展示,不在水準面上。

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3.1 transform:rotateX()

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 transform:rotateX(); 圍繞着X軸進行旋轉
 transform:rotateX(360deg);

3.2 transform:rotateY()

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 transform:rotateY(360deg); 圍繞着X軸進行旋轉

3.3 transform:translateZ()

 transform:translateZ();

沿着Z軸進行移動,往自己朝向的前後方向移動,近大遠小。

3.4 transform-style

 transform-style:preserve-3d;規定子元素如何在3D空間中顯示(将所有子元素都進入3D空間中呈現)

注意:要做3D效果必須加這個屬性,而且要給父級加,加上後子元素才能有3D效果。

3.5透視

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近大遠小(值越大就越近,值越小就越遠)

 perspective:length;    設定透視的值,機關px,範圍:1px~無窮大
 perspective-origin:x y; 設定透視的消失點,x y的值可以是px、%或left、right、top、bottom。

預設不寫就是center。

注意:透視要給父級元素加,子元素加3D變換效果。

3.6背面隐藏

 backface-visibility: hidden;   屬性定義目前元素不面向螢幕時是否可見

如果在翻轉元素不希望看到其背面, 該屬性就可以隐藏。

四、CSS3 animation動畫

通過 CSS3,我們能夠建立動畫,這可以在許多網頁中取代動畫圖檔、Flash 動畫以及 JavaScript。

什麼是 CSS3 中的動畫?

動畫是使元素從一種樣式逐漸變化為另一種樣式的效果。

您可以改變任意多的樣式任意多的次數。

請用百分比來規定變化發生的時間,或用關鍵詞 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。

0% 是動畫的開始,100% 是動畫的完成。

為了得到最佳的浏覽器支援,您應該始終定義 0% 和 100% 選擇器。

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CSS3動畫分為兩部分組成:定義、調用

第一步:【定義動畫】

 @keyframes 動畫名稱{

    from{}

    to{}

 }

    0%{}

    100%{}

第二步:【調用動畫】

 animation:動畫名稱 花費時間 運動曲線 何時開始 播放次數 輪流逆向播放 保持最終狀态

 infinite    無限循環播放,播放次數可以是純數字,或者無限循環

 alternate   輪流逆向播放

 forwards    保持最終狀态(停留在最後一種狀态,不能和infinite共存)

 animation:move 2s linear 1s 3 infinite alternate forwards;

前面兩項必須寫,後面的參數是可選的。

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  animation-play-state:paused;  動畫暫停屬性 

 注意:如果項目中需要相容所有低版本浏覽器,請加上浏覽器字首。

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HTML5和CSS3中還有一些新的東西,我們會在移動端裡面進行補充

文章都是本人學習時的筆記整理,希望看完後能對您有所幫助,歡迎大家提意見,多多交流。

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