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原神:人物背景和實際使用差距最大的角色,比凝光還慘,卻都想要

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神人物背景和實際使用差距最大的角色,比凝光還慘,卻都想要。這個角色就是鐘離!

原神:人物背景和實際使用差距最大的角色,比凝光還慘,卻都想要

很多人都覺得劇情裡面牛的角色那麼實際用起來肯定也可以,其實人物背景介紹和卡池人物使用感受的差別還是很大的!比如背景中鐘離是可以一個技能弄個島出來,把魔神秒殺了!實際抽卡出來隻能放根柱子,丢個球!練度不夠的情況下丘丘人都砸不死!

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北鬥隻能靠反擊的角色,雖然上限不錯,不過技能cd那傷害不是真的一般。不過還有人說北鬥的e倍率疊滿層比行秋都高,再相比冷卻時間,對于一個4星來說,難道不強嗎?隻是這個強需要靠操作來實作而已。事實上北鬥獨一無二的機制也提供了獨一無二的體驗,是以也有非常多喜愛她的玩家,就很能說明問題了。

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其實作在的每個角色都有自己的定位,從這個角度來說,的确沒有差的英雄。就好比一個人醫術很好,作為奶媽,你能說她弱嗎?不能一味用傷害戰力評價一個角色。應該類似之前遊戲那種,有dps排行,有奶量排行,有吸收傷害的坦克排行。

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其實禦三家的劇情也不錯,外加送的芭芭拉和香菱本質上就是官方給每個玩家都能玩通劇情和打通副本的基本保障,不會讓玩家在大世界卡住,這點米忽悠做得還是很好的。就說麗莎,和芭芭拉打感電絕對是平民最省力玩法,連聖遺物都不挑,而且前期很多人都是用麗莎過的水精靈。把遊戲機制整明白很重要。

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這個遊戲,背景牛的不是輔助就是刮痧,比如璃月那兩七星,背景一般遊戲裡戰力天花闆,比方說胡桃。說白了就是個棺材商的店主,能跟那些仙人,七星,騎士團團長比嗎。不過也有人說胡桃家族不簡單,好像承當了平衡生與死的那種職責,可能遙遠的過去也和帝君并肩作戰過,沒有點實力也做不到這樣。

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其實原神的劇情,很多角色都比較牛,鐘離一個重擊(岩槍)投擲下去就是孤雲閣,溫迪一個大,提瓦特的珠穆朗瑪峰變一個礁石(馬克斯礁,曾經提瓦特第一高峰尖帽子峰),雷電影一刀,劈的那個什麼什麼峽谷。設定一個解鎖封印設定,那天不想玩了,就開啟滅世模式,直接打到陸沉。

很多人都忽略了主角,其實也比較好用,雷主還算有點用,起碼可以放在優菈隊給優菈充能,但是風主岩主存在感确實很低,岩主的荒星會擋路,擋視野,大招10%的暴擊還算有點用處,可惜隻适配老岩隊。

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