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原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了

大家好,我就是那個每天都要把粉絲清單打開拜三拜的苦逼作者“OV說遊戲”。之前稻妻的“流血狗”就已經讓鐘離的強度大打折扣了,而且策劃還有讓它們在整個大世界散布,連鐘離的大世界強度都不放過。現在2.5版本又搞出了新的“盜盾怪-黯色空殼”,我不禁想問問策劃,你們還打算給鐘離再來幾刀?

原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了
原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了

退不了環境,但肯定讓你難受

别看受盜盾怪影響最大的角色就是鐘離,但要說讓他直接退環境還言之尚早。畢竟新怪物的局限性還是比較大的:

一是,黯色空殼并不是分布很廣的怪物,具備盜盾能力的也隻是其中的一種,是以實際中,尤其是大世界裡對鐘離的影響還是很有限的。當然不排除策劃在接下來的N個地圖裡都放滿這種怪物,成心讓鐘離玩家棄療;

二是,黯色空殼畢竟還沒進深淵呢,而且即便進了,大不了也就是影響個一兩層的事,對于各類深淵玩家的影響還是比較有限的。當然未來如果要把流血狗和盜盾怪分布在深淵的好多層裡,那鐘離确實會很難受;

原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了

是以黯色空殼目前來看還是屬于那種起不了決定性作用,但是鐘離玩家在實際遊戲遇到的時候肯定會有點難受就是了!

鐘離的還能扛得住的幾刀?

要說鐘離還能扛得住幾刀,我們首先得拆分一下鐘離的主要機制有哪些:

一是,護盾提供的“額外血量”;

二是,護盾提供的“抗打斷”;

三是,護盾提供的“減抗BUFF”;

四是,柱子提供的“背景AOE傷害”;

五是,大招提供的“AOE傷害和控制”;

原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了

而目前策劃的主要針對點都是集中在“第一項,額外血量“和“第二項,抗打斷”。因為這兩項加起來為全角色提供的“生存能力加強”的效果太imba了。是以目前策劃給出的針對政策就是:

一是,不直接削弱鐘離的護盾,而是降低護盾的收益。是以做出了流血狗、到盾怪這樣的怪物,讓玩家“盡量少帶鐘離,少開盾”;

二是,新角色普遍具備抗打斷能力。比如雷神和心海,本身就具備了抗打斷能力;而五郎則為其他角色提供抗打斷能力。這樣可以進一步減少“手殘黨、站撸黨”對鐘離護盾的需求;

這兩刀下來,雖說不至于讓鐘離退環境,但已經确确實實地把鐘離從神壇拉了下來。不過要想讓鐘離變成和眼下的溫迪一樣,這種力度的刀子起碼還得四五刀才能實作。當然策劃也可以更簡單粗暴一點,直接做出一種可以“快速破玩家護盾”的怪物或者環境機制,這招一出,鐘離也就徹底魚腩了。

原神:鐘離還能抗住策劃幾刀?2.5新怪物黯色空殼又把鐘離給刀了

最後扯兩句

其實我倒是覺得策劃想點辦法削弱鐘離是可以了解的,畢竟當初為了挽回口碑時把他加強的有點過了。如果再通過直接調整角色數值來削弱的話,搞不好又是一波“玩家造反,口碑崩盤”。是以選擇這種“鈍刀子殺人”的辦法來削弱鐘離也真是“難為策劃”了,哈哈~

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而且還有很明顯的一點在于,策劃明明是既想削弱鐘離的強度,又不想過多影響到其他擁有護盾能力的角色的強度,在設計新怪物的時候肯定絞盡腦汁來想招了。不過說到底,目前真正能讓穩定帶着開盾的角色也就鐘離了,任何沖着護盾機制去的,其實就是沖着鐘離的。

不過u1s1,我也是被鐘離的護盾“養殘了手”的玩家之一,如果未來真要把鐘離削到“沒什麼大用”的程度,對我肯定是有不小影響的。是以希望策劃能盡量考慮到我這種手殘黨的遊戲體驗吧!

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