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DNF:神話強度也得看職業!紅眼拿着是菜雞,劍魂拿着就是幻神1、靈寶:可媲美軍神的冷門幻神2、歧路/時之魅影:多釋放一次技能3、狂亂:夾縫裡偷生的神話莽夫小結:

衆所周知,神話的力量也分為職業,比如大奔跑的男女槍、額頭、大沖是例外,所有職業都抱着的是菜雞,但有些神話會更特别,比如一些神說紅眼抱着是菜雞,如果換成劍魂, 它将非常強大!

<h1>1、靈寶:可媲美軍神的冷魔神</h1>

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靈寶神話對于紅眼來說,不是太差,但絕對不是太好,基本上屬于神話門将的位置(前十名左右),而靈寶的高特點,也不能給紅眼帶來太大的變化,是以可以使用,但吸引力确實不強。

但靈寶的神話對于劍魂是不一樣的,高是強的,對于星海是錦上添花,而且因為黑烏鴉版的公開用語會得到很大的平衡(自言自語),隻有"技術攻擊"和"白"突然獨立,這個時候星海依附20%的白更強。

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從黑烏鴉之地版畢業後,靈寶神話甚至會變得與軍神耳環相媲美,主要原因是高強度的持有,是以現在有了淩寶的劍魂兄弟,不能再繼續肝深淵了。

<h1>2、誤入歧途/時間魅影:釋放更多技能</h1>

當時的幻影在春節版的平衡增益相當大,直接增加了10%的技術攻擊,現在的幻影可以說是真正的"集爆發和繼續飛行于一體"。

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但是時間幻影降溫12%對紅眼來說意義不大,尤其是在20秒的堆放中,依然無法改變技能釋放的次數,是以實際的提升遠不如你想象的那麼漂亮。(當然,改版後10%的技術攻擊提升還是不錯的)

而對于劍魂不一樣,12%的降溫意味着至少再拔刀砍一把,而一拉手就是五六十億傷害,是以提升非常大,在實際戰鬥中的表現會更有力,這是所有職業都能感受到的。

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這條路類似于時間的幻影,雖然技能冷卻時間沒有直接減少,但對于石技能的相同力量,同樣可以釋放一兩個以上的拉刀猛禽。

<h1>3、瘋狂:在接縫中偷竊的神話</h1>

野神話的定位很尴尬,春節改版後,勉強算上是一行神話,改版後,這稍微好一點的黑魔法強化了一點,讓狂潮變成了更多的雞肋骨。

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好在黑魔法和星海有一些稀釋的屬性,是以差距沒有那麼大,在沒有大鬼手镯的情況下,混沌還是一個不錯的選擇。紅眼與野套不是雞,而是因為有更好的選擇,有黑魔法的人會發瘋嗎?除非你是唯一的白色武器,而這就是劍魂。

是以野套一點也不理想,紅眼自然不會帶來,而劍魂被迫無奈,隻能選擇野性,這也是一種"專屬套裝"的酒吧(有個大鬼神話手镯案例,任何職業還是更推薦黑魔法,劍魂都是一樣的)。

<h1>莽夫總結:</h1>

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除了标準的三魔神,其實很多職業和神話,它的排名是很多水分,尤其是一些CD類型的神話,比如時空手镯、舞衣、時間魅影等,雖然看起來它們的屬性是一般的,但如果在一定情況下能釋放出1-2個技能,它居然能帶來質的變化。

是以别看别人說這些神話好,一定是好,也許職業是武俠之神,畢業神話是錯誤的軍神,和正常職業自然很不一樣。