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DNF:大幽魂外最強散搭,狂亂神話為何獨樹一幟?百搭無缺陷以狂亂神話為核心,完全杜絕大幽魂套“狂亂氣息”不會影響實戰體驗莽夫小結:

作者:莽夫遊戲

一般來說,我們提到"3332散",最常想到的就是大鬼集,充其量也可以加到一個子集裡,而且,另外,總覺得其他散套有不分青紅皂白的電荷的嫌疑,但是今天我們不得不說一套搭配,就在大鬼集之外最強的散落, 而且實際效果還不錯。

<h1級"pgc-h-arrow-right">以瘋狂神話為核心,徹底終結了大鬼集</h1>

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"瘋狂神話"在國役中的口碑并不大,而且依然是手镯部分的神話,它并不受青睐,但經過測試發現,神話中瘋狂的優點也非常明顯,雖然理論上的破壞确實不如大鬼集,但與大鬼集相比, 優點也很多。

1、首先比較受傷情況,這是衡量一個神話的最核心因素。大鬼9加2理論傷害下的完美比對是9312億,以野神話為核心的比對理論傷害是8439億,兩者之間的差異約為10%,但如果武器換成白色武器,那麼差距将縮小到4%,在傷害方面, 差距确實存在,但這是完全可以接受的。

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2、瘋狂集不需要堆疊黑暗抗性,以狂暴設定為核心,那麼比較理想的比對模闆應該是"瘋狂3加子元素3加自然3加吞噬2",這樣完全避免了大鬼的所有部分,是以就沒有必要堆砌暗防,那麼這就是實體系的職業, 可以解放皮帶部分的55力,為面闆有一定的升力。

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3、以百搭為核心的比賽,給出的"技能攻擊"也是最高的,比如大鬼9加2隻有226%的技術攻擊,而外景用324%的技術攻擊,技術攻擊又有什麼作用?技術攻擊的額外提升是Luxe服裝和點頭的最大提升,是以潛力也值得期待。

此外,野外集還具有完美的三速升降機,前十名集排名,野集三速升降器最高,高三速不僅能帶來更好的手感,配合太極劍的使用,還能更好地控制陽劍,這點非常好。

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那麼從以上三個方面可以看出,雖然瘋狂設定在受傷時略遜于大鬼套裝,但其他方面基本沒有任何缺陷,可以稱之為真集。

< h1級"pgc-h-right-arrow">"Crazy Breath"并不影響現實世界的體驗

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如果一定要說"瘋狂集"有什麼缺點,那麼需要疊加的"瘋狂呼吸"可能是唯一的缺陷,有點類似于大鬼堆暗阻,瘋狂套需要堆砌的是"瘋狂氣息",但不是在裝備建築堆放,而是需要在身材中保持打怪态。

是以在這一點上有一個問題,如果隊友被卡住,或者如果抽簽太慢,會影響野外的實際傷害嗎?

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其實不會,首先,"瘋狂神話"自帶100點瘋狂(全呼吸),30秒不會下降,堆積時間隻有20/25秒,這保證了我們可以享受飽腹的呼吸,其次,瘋狂3件套賦予屬性,當我們釋放覺醒時,會立即添加100點瘋狂, 而實際的刷地圖,我們隻會在玩Boss的時候使用警鐘。

那麼有了以上2個方面的特點,抱着,進入充滿氣息的地圖,玩滿氣的老闆,其實沒有必要擔心瘋狂氣氛對我們的影響,始終保持滿狀态輸出。

<h1級"pgc-h-right-arrow">莽夫結論:</h1>

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除了"瘋狂套"被低估了,其實還需要再加2套被忽視的套,"亞元3"作為強力松動,對于依賴三感傷害的職業,比地獄式的尋求者多;

即使我們沒有野生套裝,在其他相關組合中,您也可以使用其餘的吞咽2件套裝和次要3件套裝,可能會讓您收獲意想不到的驚喜。

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