天天看點

網絡程式設計基礎知識

網絡程式設計中兩個主要的問題

如何準确的定位網絡上一台或多台主機

找到主機後如何可靠高效的進行資料傳輸

在TCP/IP協定中IP層主要負責網絡主機的定位,資料傳輸的路由,由IP位址可以唯一地确定Internet上的一台主機。

而TCP層則提供面向應用的可靠(TCP)的或非可靠(UDP)的資料傳輸機制,這是網絡程式設計的主要對象,一般不需要關心IP層是如何處理資料的。

目前較為流行的網絡程式設計模型是客戶機/伺服器(C/S)結構。即通信雙方一方作為伺服器等待客戶提出請求并予以響應。客戶則在需要服務時向伺服器提 出申請。伺服器一般作為守護程序始終運作,監聽網絡端口,一旦有客戶請求,就會啟動一個服務程序來響應該客戶,同時自己繼續監聽服務端口,使後來的客戶也 能及時得到服務。

兩類傳輸協定: TCP UDP

TCP是Tranfer Control Protocol的簡稱,是一種面向連接配接的保證可靠傳輸的協定。通過TCP協定傳輸,得到的是一個順序的無差錯的資料流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建立連接配接,以便在TCP協定的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接配接時,另一個socket可以要求進行連接配接,一旦這兩個socket連接配接起來,它們就可以進行雙向資料傳輸,雙方都可以進行發送或接收操作。

UDP是User Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接配接的協定,每個資料報都是一個獨立的資訊,包括完整的源位址或目的位址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,是以能否到達目的地,到達目的地的時間以及内容的正确性都是不能被保證的。

比較:

UDP:

  1. 每個資料報中都給出了完整的位址資訊,是以無需要建立發送方和接收方的連接配接。
  2. UDP傳輸資料時是有大小限制的,每個被傳輸的資料報必須限定在64KB之内。
  3. UDP是一個不可靠的協定,發送方所發送的資料報并不一定以相同的次序到達接收方
  1. 面向連接配接的協定,在socket之間進行資料傳輸之前必然要建立連接配接,是以在TCP中需要連接配接時間。
  2. TCP傳輸資料大小限制,一旦連接配接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的資料。
  3. TCP是一個可靠的協定,它確定接收方完全正确地擷取發送方所發送的全部資料。

應用:

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